Enchantement d’arme (Grand sorcier)
- Métier
- Enchantement
- Cible
- Hache, Hache, Masse, Masse, Arme d'hast, Epée, Epée, Bâton, Arme de pugilat, Divers, Dague, Lance
- Gains de compétence
- Jaune à 305, gris à 310
- Temps d’incantation
- 5 secondes
Composants
- 6 × Grand éclat brillant
- 3 × Orbe de piété
- 2 × Cristal de nexus
- 1 × Sang des héros
Outils
Appris auprès de
- Formule : enchantement d’arme (Grand sorcier) (Enchantement 280)
Notes des aventuriers