Ench. d'arme 2M (Intelligence inférieure)
Enchante définitivement une arme de mêlée à deux mains. Cette dernière confère un bonus de +5 à l’Intelligence.
- Métier
- Enchantement
- Cible
- Hache, Masse, Arme d'hast, Epée, Bâton
- Gains de compétence
- Jaune à 130, gris à 170
- Temps d’incantation
- 5 secondes
Composants
Outils
Appris auprès de
- Formule : Enchantement d'arme 2M (Intelligence inférieure) (Enchantement 100)
Notes des aventuriers