Ench. d'arme (Esprit renforcé)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière confère un bonus de +22 à l’Esprit.
- Métier
- Enchantement
- Cible
- Hache, Hache, Masse, Masse, Arme d'hast, Epée, Epée, Bâton, Arme de pugilat, Divers, Dague
- Gains de compétence
- Jaune à 320, gris à 360
- Temps d’incantation
- 5 secondes
Composants
Outils
Appris auprès de
- Formule : Enchantement d'arme (Esprit renforcé) (Enchantement 300)
Notes des aventuriers