Ench. d'arme (Arme impie)
Enchante définitivement une arme de mêlée. Cette dernière maudit régulièrement la cible et réduit les dégâts de mêlée qu'elle inflige.
- Métier
- Enchantement
- Cible
- Hache, Hache, Masse, Masse, Arme d'hast, Epée, Epée, Bâton, Arme de pugilat, Divers, Dague, Lance
- Gains de compétence
- Jaune à 315, gris à 355
- Temps d’incantation
- 5 secondes
Composants
Outils
Appris auprès de
- Formule : enchantement d’arme (Arme impie) (Enchantement 295)
Notes des aventuriers