Ench. d'arme (Puissance de l'hiver)
Enchante définitivement une arme. Cette dernière confère un bonus de 15 points de dégâts de givre supplémentaires lorsque vous lancez un sort de givre.
- Métier
- Enchantement
- Cible
- Hache, Hache, Masse, Masse, Arme d'hast, Epée, Epée, Bâton, Spéciale, Spéciale, Arme de pugilat, Divers, Dague, Lance
- Gains de compétence
- Jaune à 210, gris à 250
- Temps d’incantation
- 5 secondes
Composants
Outils
Appris auprès de
- Formule : Enchantement d'arme (Puissance de l'hiver) (Enchantement 190)
Notes des aventuriers