Ench. d'arme (Pouvoir de guérison)

Enchante de manière permanente une arme de mêlée pour ajouter un maximum de 55 points de vie à l'effet des sorts de soins et un maximum de 19 points de dégâts des sorts.

Cible
Hache, Hache, Masse, Masse, Arme d'hast, Epée, Epée, Bâton, Arme de pugilat, Divers, Dague
Gains de compétence
Jaune à 320, gris à 360
Temps d’incantation
5 secondes

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