Guardia Slip'kik

La Masacre

Norte: salas interiores

En la ruta de tributo, detén a Slip'kik con la trampa reparada, abre la puerta interior sin matar a Mol'dar y envía al jugador disfrazado a hablar con Kromcrush. Si habéis decidido matar a los guardias, combatid a Slip'kik y Kromcrush. Despeja las salas cercanas antes de que el miedo de Kromcrush disperse al grupo hacia otros enemigos.

Guardia Slip'kik

Puedes atrapar a Slip'kik para pasar de largo. Si decides combatirlo, deberás contener «Embestida con escudo» junto a las salas interiores.

Habilidades

  • Mamporro

    Inflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.

    Orienta el retroceso del tanque lejos del siguiente grupo de la sala y dentro de la zona que ya habéis despejado.

  • Azote de escudo

    Azota al enemigo con el escudo, infligiendo daño físico e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 8 s.

    Mantén al sanador lejos de «Azote de escudo» de Slip'kik mientras el tanque lo sujeta cerca de la ruta de patrulla.

  • Embestida con escudo

    Embiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 150 p.

    Deja una ruta despejada entre los jugadores a distancia y el tanque para que «Embestida con escudo» no cruce una puerta sin despejar.

  • Golpear

    Golpea al enemigo aumentando el daño cuerpo a cuerpo.

    Mantén al tanque con buena salud para «Golpear» en vez de dedicar toda la carga a curar primero a los jugadores de daño.

  • Enfurecer

    Reserva una habilidad defensiva del tanque para «Enfurecer» si el grupo decide combatir en lugar de reparar la trampa.

Tanque
Para el tributo, mantén al grupo fuera del camino de Slip'kik mientras se repara la trampa y deja que la patrulla entre en ella. Si combatís, sujétalo con una dirección despejada para el retroceso antes de que el grupo pase a la siguiente sala.
Sanador
Si combates a Slip'kik, quédate fuera del alcance de «Azote de escudo» y mantén al alcance el camino de regreso del tanque tras «Embestida con escudo». Reserva curas para «Golpear» y «Enfurecer» en vez de avanzar por la puerta.
Daño
Para el tributo, evita que los ataques de área alcancen al guardia atrapado y sigue adelante. Si combates, elige una posición para la carga que no lleve a Slip'kik por otro grupo de la sala.