Guardia Mol'dar

La Masacre

Norte: patio

Antes de atacar a Mol'dar, decide entre matar a los guardias o intentar conseguir el tributo. Para el tributo, evita a los ogros con nombre y recoge la Llave de patio de Gordok del cofre de Fengus cuando la patrulla esté lejos. Elimina los grupos de lanzadores que bloqueen el paso en vez de intentar atravesar sus lanzamientos de Polimorfia.

Guardia Mol'dar

La carga y el retroceso de Mol'dar pueden sumar enemigos de la entrada al combate si el grupo no despeja antes su zona de lucha.

Habilidades

  • Mamporro

    Inflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.

    Deja terreno despejado detrás del tanque para que «Mamporro» no lo lance contra otro grupo de la entrada.

  • Azote de escudo

    Azota al enemigo con el escudo, infligiendo daño físico e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 8 s.

    Mantén al sanador fuera del alcance cuerpo a cuerpo de Mol'dar para que «Azote de escudo» no interrumpa la cura necesaria después del retroceso.

  • Embestida con escudo

    Embiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 150 p.

    Para «Embestida con escudo», elige posiciones a distancia con un camino despejado hasta el tanque en lugar de situarte junto a un grupo de mastines intacto.

  • Golpear

    Golpea al enemigo aumentando el daño cuerpo a cuerpo.

    Mantén al tanque con buena salud para «Golpear» mientras traéis de vuelta a Mol'dar tras una carga.

  • Enfurecer

    Reserva una habilidad defensiva para «Enfurecer» en lugar de gastarlas todas al eliminar los enemigos de la entrada.

Tanque
Si vais a matar a los guardias, elimina primero al grupo cercano de mastines y coloca la espalda hacia un límite despejado. Recupera a Mol'dar tras «Embestida con escudo» sin avanzar hacia el siguiente grupo de la entrada.
Sanador
Quédate fuera del alcance de «Azote de escudo» y dentro de la entrada despejada. Prepárate para «Golpear» cuando Mol'dar vuelva al tanque y para la mayor presión durante «Enfurecer».
Daño
Elige una posición para la carga lejos de los mastines intactos y deja que Mol'dar vuelva al tanque antes de retomar todo el daño. En la ruta de tributo, evita al guardia en lugar de iniciar este combate.