Hoguera básica
Cocina 1
Contiene 3 elementos
La hoguera se fabrica con Cocina y sus recetas necesitan Sílex y Yesca. Quien se siente o fabrique cerca durante 60 segundos recibe los beneficios de todos los elementos colocados alrededor. Hoguera básica admite 3 elementos, Hoguera de oficial 5 y Hoguera de experto 10. Planifica abajo la hoguera y el elemento de cada jugador.
Cada jugador añade un elemento a la hoguera.
Cocina 1
Contiene 3 elementos
Cocina 140
Contiene 5 elementos
Cocina 220
Contiene 10 elementos
Alquimia 20
Construye un pozo de maná que permite que tú y otros os sentéis cerca para regenerar 29 p. de maná cada 5 s. Incompatible con Bendición de sabiduría. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Alquimia 140
Coloca un fermentador que permite la creación de determinados componentes y que ofrece todos los beneficios de un pozo de maná. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un pozo de maná para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Pozo de maná
Alquimia 300
Coloca un laboratorio de alquimia que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de un pozo de maná. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un pozo de maná para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Pozo de maná
Herrería 20
Construye una rueda de afilar que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 34 p. más de fuerza. Incompatible con Fuerza de tótem de la Tierra. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Herrería 140
Coloca un yunque que ofrece todos los beneficios de una rueda de afilar. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una rueda de afilar para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Rueda de afilar
Herrería 300
Coloca una forja de maestro que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una rueda de afilar. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una rueda de afilar para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Rueda de afilar
Cocina 140
Coloca el festín de Cocinitas que aumenta el aguante. Requiere una lumbre cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Cocina 300
Coloca un horno de hierro necesario para las recetas de cocina más avanzadas. Requiere una lumbre cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Encantamiento 20
Invoca un laúd encantado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 308 p. más de armadura, 13 p. más a todas las estadísticas y 22 p. más a todas las resistencias. Incompatible con Marca de lo Salvaje. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Encantamiento 140
Coloca un recuperador Arcano que permite desencantar objetos de forma más eficiente y que ofrece todos los beneficios de un laúd encantado. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un laúd encantado para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Laúd encantado
Encantamiento 300
Coloca una forja Arcana que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de un laúd encantado. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un laúd encantado para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Laúd encantado
Ingeniería 20
Invoca un robot de componentes que permite que tú y otros compréis componentes. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Ingeniería 140
Invoca un robot de reparaciones que permite que tú y otros podáis comprar componentes y reparar el equipo. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un robot de componentes para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Ingeniería 300
Coloca un banco de trabajo de anarquista que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Primeros auxilios 20
Abre un equipo de primeros auxilios que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 56 p. más de aguante. Incompatible con Palabra de poder: entereza. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Primeros auxilios 140
Coloca un estudio sobre toxinas que contiene pociones de sanación, antídotos y que ofrece todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un equipo de primeros auxilios para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Equipo de primeros auxilios
Primeros auxilios 300
Coloca un laboratorio de doctor de peste que contiene pociones de sanación, cataplasmas y que ofrece todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un equipo de primeros auxilios para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Equipo de primeros auxilios
Pesca 20
Coloca un pequeño cuenco con pescado que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener un 8% más de estadísticas. Incompatible con Bendición de reyes. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Pesca 140
Coloca un expositor de pesca que otorga la capacidad de atrapar peces inusuales durante 1 h, cebos de habilidad en pesca y que ofrece todos los beneficios de un cuenco de pescado. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un cuenco de pescado para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Cuenco con pescado
Pesca 300
Coloca una cabaña de pesca que otorga la capacidad de atrapar peces poco comunes durante 1 h, cebos de habilidad en pesca y que ofrece todos los beneficios de un cuenco de pescado. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un cuenco de pescado para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Cuenco con pescado
Botánica 20
Prende una vela de incienso que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 25 p. más de intelecto. Incompatible con Intelecto Arcano. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Botánica 140
Coloca un invernadero donde podrás plantar semillas de las que crecerán hierbas con el tiempo y que ofrece todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una vela de incienso para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Vela de incienso
Botánica 300
Coloca un hibridador de semillas que permite multiplicar las semillas o combinarlas para crear otras de mayor rareza. Ofrece todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una vela de incienso para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Vela de incienso
Marroquinería 20
Construye una tienda que permite que tú y otros os sentéis cerca para aumentar la experiencia por descanso hasta un 5% de un nivel. No tiene efecto si la experiencia por descanso ya ha superado ese valor. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Marroquinería 140
Coloca un bastidor para pieles que permite la creación de determinados componentes. Ofrece todos los beneficios de una tienda de campamento. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una tienda de campamento para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Tienda de campamento
Marroquinería 300
Coloca una máquina de costura que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una tienda de campamento. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una tienda de campamento para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Tienda de campamento
Minería 20
Erige una magnetita que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener 90 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Incompatible con Bendición de poderío. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Minería 140
Coloca un jardín de piedra que genera un nodo de minería común con el tiempo. Ofrece todos los beneficios de una magnetita. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una magnetita para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Magnetita
Minería 300
Coloca una fundición de magma que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo y que ofrece todos los beneficios de una magnetita. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una magnetita para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Magnetita
Desollar 20
Monta una silla de campamento que permite que tú y otros os sentéis cerca para obtener un 2% más de probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques. Incompatible con Aura de lechúcico lunar. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Desollar 140
Coloca una guía de campo que permite que los jugadores la lean para obtener Rastrear bestias. Ofrece todos los beneficios de una silla de campamento. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una silla de campamento para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Silla de campamento
Desollar 300
Coloca un banco de trabajo de trampero que contiene 1 trampa y que ofrece todos los beneficios de una silla de campamento. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre una silla de campamento para sustituirla. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Silla de campamento
Costura 20
Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Alianza os sentéis cerca para obtener 32 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Costura 20
Desenrolla un estandarte que permite que tú y otros miembros de la Horda os sentéis cerca para obtener 32 p. más de espíritu. Incompatible con Espíritu divino. Requiere una hoguera cercana. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Costura 140
Coloca una rueca que permite la creación de determinados componentes. Ofrece todos los beneficios de un estandarte de facción. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un estandarte de facción para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Estandarte de facción (Horda)Estandarte de facción (Alianza)
Costura 300
Coloca un telar que permite crear recetas que requieran esta mesa de trabajo. Ofrece todos los beneficios de un estandarte de facción. Requiere una hoguera cercana. Se puede colocar sobre un estandarte de facción para sustituirlo. Todas las características de acampada comparten el mismo tiempo de reutilización de 1 h.
Incluye Estandarte de facción (Horda)Estandarte de facción (Alianza)
Notas de los aventureros