Libro de hechizos de Guerrero

Las habilidades de clase tienen rangos. Cada rango tiene su propio requisito de nivel y sus valores, y se aprende con tu «Instructor de clase» cuando tu nivel lo permite; algunas habilidades vienen de los talentos. Busca abajo cualquier clase y compara sus rangos antes de ir al instructor.

Cómo abrir el libro de hechizos y aprender rangos nuevos

  1. Haz clic en el botón del micromenú cuyo tooltip dice «Libro de hechizos y profesiones» o pulsa P, la tecla asignada por defecto a «Mostrar/ocultar libro de hechizos» en Opciones › Atajos de teclado › Panel de interfaz.
  2. Para encontrar un instructor, activa «Instructor de clase» en el menú de rastreo del minimapa. Habla con él, elige una habilidad y pulsa «Aprender».
  3. Arrastra una habilidad del libro de hechizos a una barra de acción para usarla.
Actitud de batallaArmasNivel 1EmbestirArmasNivel 4Rango 3SeccionarArmasNivel 8Rango 3Golpe heroicoArmasNivel 1Rango 9Falsa arremetidaArmasNivel 16Rango 5Golpe mortalArmasNivel 40Rango 4AbrumarArmasNivel 12Rango 4DesgarrarArmasNivel 4Rango 7RepresaliasArmasNivel 20LanzazoArmasNivel 1Golpes de barridoArmasNivel 30Maestría tácticaArmasNivel 14TruenoArmasNivel 6Rango 6Ataque de la victoriaArmasNivel 20Grito de guerraFuriaNivel 1Rango 7Ira rabiosaFuriaNivel 32Actitud rabiosaFuriaNivel 30Sed de sangreFuriaNivel 40Rango 4Grito desafianteFuriaNivel 26MellarFuriaNivel 20Rango 5Deseo de la MuerteFuriaNivel 1Grito desmoralizadorFuriaNivel 14Rango 5EjecutarFuriaNivel 24Rango 5InterceptarFuriaNivel 30Rango 3Grito intimidadorFuriaNivel 22Aullido penetranteFuriaNivel 20ZurrarFuriaNivel 38Rango 2TemeridadFuriaNivel 50EmbateFuriaNivel 20Rango 5HuracánFuriaNivel 36Competencia con armadurasGeneralNivel sin registrarVictoria astralGeneralNivel sin registrarAtacarGeneralNivel sin registrarBloqueoGeneralNivel sin registrarClimeligroGeneralNivel sin registrarEsquivarGeneralNivel sin registrarDoble empuñaduraGeneralNivel sin registrarIdiomasGeneralNivel sin registrarPararGeneralNivel sin registrarDisparar arcoGeneralNivel 1Disparar ballestaGeneralNivel 1Disparar arma de fuegoGeneralNivel 1LanzarGeneralNivel 1SanguinarioProtecciónNivel 10Golpe de concusiónProtecciónNivel 30Actitud defensivaProtecciónNivel 10DesactivarProtecciónNivel 18Última posiciónProtecciónNivel 1RevanchaProtecciónNivel 14Rango 6Azote de escudoProtecciónNivel 12Rango 3Bloquear con escudoProtecciónNivel 16Embate con escudoProtecciónNivel 40Rango 4Muro de escudoProtecciónNivel 28Hender armaduraProtecciónNivel 10Rango 5IrritarProtecciónNivel 10

Notas de los aventureros

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