Poisons : actions

  • Poison atrophiant

    Enduit une arme de poison durant 30 minutes. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire, réduisant la puissance des attaques de mêlée adverses de 205 pendant 15 sec. 105 charges.

  • Poison affaiblissant II

    Enduit une arme de poison durant 30 m. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire et de réduire sa vitesse de déplacement de 70 % pendant 12 sec.

  • Poison mortel II

    Enduit une arme de poison durant 30 min. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire et de lui infliger 36 points de dégâts de nature en 12 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois sur la même cible. 115 charges.

  • Poison mortel III

    Enduit une arme de poison durant 30 min. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire et de lui infliger 56 points de dégâts de nature en 12 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois sur la même cible. 135 charges.

  • Poison mortel IV

    Enduit une arme de poison durant 30 min. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire et de lui infliger 72 points de dégâts de nature en 12 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois sur la même cible. 160 charges.

  • Poison mortel V

    Enduit une arme de poison durant 30 min. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire et de lui infliger 92 points de dégâts de nature en 12 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois sur la même cible. 180 charges.

  • Poison instantané III

    Enduit une arme de poison durant 30 min. Chaque coup a 20 % de chances d’empoisonner l’adversaire et de lui infliger instantanément 29 à 37 points de dégâts de nature. 105 charges.

  • Poison instantané IV

    Enduit une arme de poison durant 30 min. Chaque coup a 20 % de chances d’empoisonner l’adversaire et de lui infliger instantanément 45 à 57 points de dégâts de nature. 1800 charges.

  • Poison instantané V

    Enduit une arme de poison durant 30 min. Chaque coup a 20 % de chances d’empoisonner l’adversaire et de lui infliger instantanément 62 à 80 points de dégâts de nature. 150 charges.

  • Poison instantané VI

    Enduit une arme de poison durant 30 min. Chaque coup a 20 % de chances d’empoisonner l’adversaire et de lui infliger instantanément 76 à 100 points de dégâts de nature. 175 charges.

  • Poison de distraction mentale II

    Enduit une arme de poison durant 30 min. Chaque coup a 20 % de chances d’empoisonner l’adversaire et d’augmenter le temps d’incantation de ses sorts de 50 % pendant 12 sec. 115 charges.

  • Poison de distraction mentale III

    Enduit une arme de poison durant 30 min. Chaque coup a 20 % de chances d’empoisonner l’adversaire et d’augmenter le temps d’incantation de ses sorts de 60 % pendant 14 sec. 150 charges.

  • Poison ankylosant

    Enduit une arme de poison durant 30 minutes. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire, augmentant le délai entre les attaques de mêlée adverses de 20 % pendant 15 sec. 105 charges.

  • Poison occulte I

    Enduit une arme de poison durant 30 min. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’ennemi, ce qui lui inflige 108 points de dégâts de nature en 12 sec et augmente les dégâts des arcanes, de feu, de givre, de nature et d’ombre subis de 4 %. Cumulable jusqu’à 5 fois sur la même cible. Poison occulte compte comme un poison mortel et bénéficie de tous les talents et effets qui se déclenchent à partir de ou modifient Poison mortel.

  • Poison occulte II

    Enduit une arme de poison durant 30 min. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’ennemi, ce qui lui inflige 136 points de dégâts de nature en 12 sec et augmente les dégâts des arcanes, de feu, de givre, de nature et d’ombre subis de 4 %. Cumulable jusqu’à 5 fois sur la même cible. Poison occulte compte comme un poison mortel et bénéficie de tous les talents et effets qui se déclenchent à partir de ou modifient Poison mortel.

  • Poison sébacé

    Enduit une arme de poison durant 30 minutes. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire, réduisant l’armure adverse de 1700 pendant 15 sec. 105 charges. Poison sébacé bénéficie du talent Exposer l’armure amélioré.

  • Poison douloureux

    Enduit une arme de poison pendant 30 minutes. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire et de réduire de 67 tous les effets des soins qui lui sont appliqués pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois sur une même cible. 90 charges.

  • Poison douloureux II

    Enduit une arme de poison pendant 30 minutes. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire et de réduire de 92 tous les effets des soins qui lui sont appliqués pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois sur une même cible. 115 charges.

  • Poison douloureux III

    Enduit une arme de poison pendant 30 minutes. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire et de réduire de 128 tous les effets des soins qui lui sont appliqués pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois sur une même cible. 135 charges.

  • Poison douloureux IV

    Enduit une arme de poison pendant 30 minutes. Chaque coup a 30 % de chances d’empoisonner l’adversaire et de réduire de 165 tous les effets des soins qui lui sont appliqués pendant 15 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois sur une même cible. 160 charges.