Druide : talents

  • Berserk

    Les techniques qui génèrent des points de combo bénéficient de 100 % de chances de coup critique supplémentaires. Mutilation frappe jusqu’à 3 cibles et n’a pas de temps de recharge. Insensible aux effets de peur.

  • Impact brutal

    Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 15 s.

  • Éclipse

    Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0.17 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.

  • Instinct farouche
  • Célérité farouche

    Augmente de 15 % votre vitesse de déplacement et de 2 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.

  • Férocité

    Augmente de 2 % les chances de coup critique de vos faucons et familiers.

  • Fureur
  • Genèse

    Augmente de 1 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.

  • Don de la Nature

    Augmente de 2 % l’effet de tous vos sorts de soins.

  • Don de la Terre-mère

    Réduit le temps de recharge global de 0.5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.

  • Cœur de fauve

    Augmente votre Intelligence de 2 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 4 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 2 %.

  • Sarments améliorés

    Augmente les dégâts infligés par votre sort Sarments de 25 %. Sa victime peut subir 25 % de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.

  • Eclat lunaire amélioré

    Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.

  • Rétablissement amélioré

    Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.

  • Récupération améliorée

    Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.

  • Feu stellaire amélioré

    Réduit le temps d’incantation de Feu stellaire de 0.1 s. Feu stellaire a 3 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.

  • Tranquillité améliorée

    Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50 % et réduit le temps de recharge de 30 %.

  • Colère améliorée

    Réduit le temps d’incantation de votre sort Colère de 0.1 s et son coût en mana de 10 %.

  • Roi de la jungle
  • Chef de la meute

    Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique. Incompatible avec Aura de sélénien.

  • Esprit vif

    Augmente votre Esprit de 5 %.

  • Mutilation

    Mutile la cible et lui inflige 100 % des dégâts normaux plus 26.

  • Fureur lunaire

    Augmente les dégâts infligés par vos sorts des arcanes et de nature de 2 %.

  • Lueur de la lune

    Reduces the Mana cost of your damaging spells by 8%.

  • Réaction naturelle
  • Changeforme naturel

    Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.

  • Naturaliste

    Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 1 %.

  • Focalisation de la nature

    Vous confère 14 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts lors de l’incantation de sorts des arcanes et de nature.

  • Grâce de la nature

    Tous les coups critiques non périodiques des sorts vous confèrent une bénédiction de la nature, qui augmente votre vitesse d’incantation des sorts et réduit votre temps de recharge global de 10 % pendant 3 sec.

  • Majesté de la nature

    Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 2 %.

  • Allonge de la Nature

    Augmente de 10 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 2 % vos chances de toucher.

  • Splendeur de la nature

    Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.

  • Lacis

    Augmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.

  • Instincts prédateurs

    Augmente de 10 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.

  • Frappes de prédateur

    Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 50 % de votre niveau.

  • Fureur primitive
  • Renvoi

    Vous confère 17% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

  • Pourfendre et déchirer

    Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 2 %.

  • Furie sauvage

    Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.

  • Griffes aiguisées

    Augmente de 3 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.

  • Attaques lacérantes

    Réduit de 6 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.

  • Discrétion

    Réduit de 10 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.

  • Peau épaisse

    Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 1 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 0.67 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.

  • Tranquillité de l'esprit

    Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

  • Vengeance

    Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts des arcanes et de nature.