Druide : talents
BerserkLes techniques qui génèrent des points de combo bénéficient de 100 % de chances de coup critique supplémentaires. Mutilation frappe jusqu’à 3 cibles et n’a pas de temps de recharge. Insensible aux effets de peur.
Impact brutalAugmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 15 s.
ÉclipseVotre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0.17 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 sec.
Instinct farouche
Célérité faroucheAugmente de 15 % votre vitesse de déplacement et de 2 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.
FérocitéAugmente de 2 % les chances de coup critique de vos faucons et familiers.
Fureur
GenèseAugmente de 1 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.
Don de la NatureAugmente de 2 % l’effet de tous vos sorts de soins.
Don de la Terre-mèreRéduit le temps de recharge global de 0.5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
Cœur de fauveAugmente votre Intelligence de 2 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 4 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 2 %.
Sarments améliorésAugmente les dégâts infligés par votre sort Sarments de 25 %. Sa victime peut subir 25 % de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.
Eclat lunaire amélioréAugmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.
Rétablissement amélioréAugmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.
Récupération amélioréeAugmente les effets de votre sort Récupération de 5%.
Feu stellaire amélioréRéduit le temps d’incantation de Feu stellaire de 0.1 s. Feu stellaire a 3 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec.
Tranquillité amélioréeDiminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50 % et réduit le temps de recharge de 30 %.
Colère amélioréeRéduit le temps d’incantation de votre sort Colère de 0.1 s et son coût en mana de 10 %.
Roi de la jungle
Chef de la meutePendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3 % les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 m d’obtenir un coup critique. Incompatible avec Aura de sélénien.
Esprit vifAugmente votre Esprit de 5 %.
MutilationMutile la cible et lui inflige 100 % des dégâts normaux plus 26.
Fureur lunaireAugmente les dégâts infligés par vos sorts des arcanes et de nature de 2 %.
Lueur de la luneReduces the Mana cost of your damaging spells by 8%.
Réaction naturelle
Changeforme naturelRéduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10%.
NaturalisteRéduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 1 %.
Focalisation de la natureVous confère 14 % de chances d’éviter les interruptions provoquées par les dégâts lors de l’incantation de sorts des arcanes et de nature.
Grâce de la natureTous les coups critiques non périodiques des sorts vous confèrent une bénédiction de la nature, qui augmente votre vitesse d’incantation des sorts et réduit votre temps de recharge global de 10 % pendant 3 sec.
Majesté de la natureAugmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 2 %.
Allonge de la NatureAugmente de 10 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 2 % vos chances de toucher.
Splendeur de la natureAugmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.
LacisAugmente de 1 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.
Instincts prédateursAugmente de 10 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques de mêlée.
Frappes de prédateurSous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 50 % de votre niveau.
Fureur primitive
RenvoiVous confère 17% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
Pourfendre et déchirerAugmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 2 %.
Furie sauvageAugmente de 5 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.
Griffes aiguiséesAugmente de 3 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.
Attaques lacérantesRéduit de 6 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.
DiscrétionRéduit de 10 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.
Peau épaisseSous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 1 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 0.67 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.
Tranquillité de l'espritRéduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
VengeanceAugmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts des arcanes et de nature.