Marais Perdu

Longez le lac et dégagez un emplacement avant d’engager Seléchine pendant sa patrouille. Combattez-le à l’écart des groupes voisins. Déchirure du tendon limite la retraite, tandis que Tempête de poussière fait rater les attaques lorsque le tank doit reprendre le contrôle.

Seléchine

Seléchine combine les attaques ratées causées par Tempête de poussière, le ralentissement de Déchirure du tendon et une Morsure fatale qui lui rend des points de vie.

Techniques

  • Tempête de poussière

    Projette de la poussière, ce qui inflige 35 points de dégâts physiques aux adversaires à moins de 10 m et réduit les chances de toucher avec les attaques de 25 %.

    Attaquez à distance depuis l’extérieur de la poussière lorsque c’est possible. Si le tank rate ses attaques, retardez le burst jusqu’à ce qu’il contrôle à nouveau Seléchine.

  • Morsure fatale

    Continuez à soigner la cible de la morsure. Les points de vie drainés soignent aussi Seléchine : évitez de prolonger le combat en engageant d’autres groupes.

  • Déchirure du tendon

    Choisissez un terrain dégagé avant d’engager le combat. Un joueur ralenti par Déchirure du tendon ne peut pas compter sur la fuite pour échapper à Seléchine.

Tank
Attirez Seléchine seul sur un terrain dégagé au bord du lac avant que Déchirure du tendon limite vos déplacements. Vérifiez si Tempête de poussière vous fait rater vos attaques avant de demander un burst de dégâts.
Soigneur
Maintenez la cible de la morsure de Seléchine en bonne santé et à portée. Déplacez-vous avec la victime de Déchirure du tendon au lieu d’attendre qu’elle revienne en courant malgré le ralentissement.
Dégâts
Les joueurs à distance doivent attaquer hors de portée de Tempête de poussière. Réduisez vos dégâts si le tank peine à toucher dans la poussière, puis reprenez lorsqu’il contrôle Seléchine.