Jefe de Guerra Rend Puño Negro

El Grajero y el estadio de Puño Negro
Cruza El Grajero por un borde despejado sin pasar entre los huevos y continúa por la Sala de Puño Negro hasta el estadio. Baja a todo el grupo a la arena antes de iniciar el evento. Encárgate de los orcos y dragonantes que llegan antes de que aparezca Gyth con Rend montado. Prepara al segundo tanque para cuando Rend desmonte mientras el primero sigue ocupándose de Gyth.

Jefe de Guerra Rend Puño Negro
El estadio termina con los alientos frontales de Gyth y un periodo en que también está activo Rend. Hace falta un segundo tanque y salir de Torbellino de Rend.
Habilidades

Congelar
Lanza una explosión de hielo que aturde e inflige daño a los enemigos que se encuentran en un cono frente al taumaturgo e inflige daño de Escarcha extra cada 3 s durante 10 s.
Congelar de Gyth aturde y daña a los jugadores en un cono frontal. Deja ese cono a su tanque en vez de colocarte junto a él cuando Rend desmonte.

Aliento de ácido corrosivo
Lanza una nube de aliento ácido a los enemigos que están en un cono frente al taumaturgo, reduciendo su armadura e infligiendo daño de Naturaleza cada 5 s durante 30 s.
Orienta Aliento de ácido corrosivo de Gyth lejos del grupo. La pérdida de armadura y el daño de Naturaleza hacen peligroso compartir su frente.

Aliento de llamas
Aliento de llamas de Gyth también golpea en un cono frontal. Mantén fija su orientación mientras el otro tanque recoge a Rend.

Torbellino
Sal del alcance cuerpo a cuerpo de Rend durante Torbellino y vuelve cuando termine el ataque giratorio. El segundo tanque debe mantenerlo apartado de Gyth mientras ambos estén activos.
Tanque- El primer tanque mantiene a Gyth con todos sus alientos frontales orientados lejos del grupo de la arena. El segundo recoge a Rend al desmontar y lo separa de Gyth sin girar al dragón hacia los sanadores.
Sanador- Ten en cuenta la pérdida de armadura de Aliento de ácido corrosivo de Gyth y el periodo en que ambos tanques reciben golpes. Colócate fuera tanto del cono de Gyth como de Torbellino de Rend.
Daño- Acaba con Gyth mientras el segundo tanque se ocupa de Rend. Evita el frente de Gyth y después aléjate de Torbellino de Rend en vez de seguir atacando cuerpo a cuerpo durante su efecto.