Almacén de Hacha de Sangre y Guarida de Halycon

Toma el desvío ascendente al almacén para llegar al Intendente Zigris. Después vuelve al cruce para ir a la Guarida de Halycon. Elimina las patrullas del almacén antes de que Zigris pueda inmovilizar al grupo. Recupérate antes de iniciar el combate contra Halycon y reserva recursos de sanación para Gizrul el esclavista, que llega tras su muerte.

Halycon

Halycon combina un sangrado persistente con golpes cuerpo a cuerpo adicionales y da paso inmediato a Gizrul, por lo que los recursos de sanación restantes forman parte del combate.

Habilidades

  • Desgarrar

    Inflige daño físico a un enemigo cada 3 s durante 15 s.

    Sigue curando al tanque que sangra hasta después del final del combate contra Halycon. Su muerte no acaba con el daño recibido.

  • Vapulear

    Da a quien lanza el hechizo 2 ataques extras.

    Mantén al tanque con salud suficiente para sobrevivir a los golpes cuerpo a cuerpo adicionales mientras Desgarrar sigue infligiendo daño.

Tanque
Usa mitigación cuando los golpes adicionales de Halycon coincidan con Desgarrar. Prepárate para recoger a Gizrul cuando muera Halycon en vez de salir de la guarida a recuperarte.
Sanador
Inicia el pull con maná para ambos lobos. Sigue curando Desgarrar en el tanque mientras Halycon muere y llega Gizrul.
Daño
Reserva una habilidad para rematar a Gizrul en vez de gastar todas las habilidades con tiempo de reutilización en Halycon. Deja que el tanque recoja al lobo que llega antes de atacarlo.