Seidenmantel des Feldherren

Gegenstandsstufe 71

Wird beim Aufheben gebunden

SchulterStoff

75 Rüstung

+11 Intelligenz

+21 Ausdauer

+4 Willenskraft

+60 Rüstung

Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1.0%.

Anlegen: Erhöht durch magische Zauber und Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 15.

Ornat des Feldherren (0/6)

Seidenlaufschuhe des Blutgardisten

Seidengugel des Feldherren

Seidenmantel des Feldherren

Seidenbeinschützer des Zornbringers

Seidentunika des Zornbringers

(2) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.

(6) Set: +20 Ausdauer.

Klassen: Magier

Benötigt Stufe 60

Verkaufspreis:1324

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Ornat des Feldherren

(2) Set

Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

(4) Set

Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.

(6) Set

+20 Ausdauer.

Fundorte

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Gegenstände namens Seidenmantel des Feldherren

  • Seidenmantel des Feldherren

  • Seidenmantel des Feldherren

    Gegenstandsstufe 71

    Wird beim Aufheben gebunden

    Einzigartig

    SchulterStoff

    75 Rüstung

    +11 Intelligenz

    +14 Ausdauer

    +4 Willenskraft

    +60 Rüstung

    Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1.0%.

    Anlegen: Erhöht durch magische Zauber und Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 15.

    Arkanum des Feldherren (0/6)

    Seidenhandlappen des Blutgardisten

    Seidenlaufschuhe des Blutgardisten

    Seidenkutte des Feldherren

    Seidenmantel des Feldherren

    Seidenbeinschützer des Zornbringers

    Seidentunika des Zornbringers

    (2) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    (4) Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.

    (6) Set: +20 Ausdauer.

    Klassen: Magier

    Benötigt Stufe 60

    Verkaufspreis:1324

    Lady PalanseerHändler

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