Intendente Zigris

Depósito do Machado Sangrento e Covil de Halycon
Pegue o desvio que sobe até o depósito para enfrentar o Intendente Zigris. Depois volte à bifurcação para ir ao Covil de Halycon. Elimine as patrulhas do depósito antes que Zigris possa imobilizar o grupo. Recupere-se antes de puxar Halycon e guarde recursos de cura para Gizrul, o Subjugador, que chega após a morte de Halycon.

Intendente Zigris
Zigris testa se o grupo limpa a área de combate e se espalha antes que Rede com Ganchos impeça o movimento e Bomba de Atordoamento incapacite jogadores agrupados.
Habilidades

Rede com Ganchos
Imobiliza inimigos próximos por 10 s e causa dano Físico.
Escolha posições na área limpa antes de a rede atingir o grupo. Jogadores imobilizados não conseguem depois se afastar de uma patrulha nem se separar por causa de uma bomba.

Bomba de Atordoamento
Separe o tanque dos curadores para que uma só Bomba de Atordoamento não incapacite todos juntos.

Beber Poção de Cura
Usa um elixir Sagrado para curar o lançador.
Atordoe Zigris quando ele tentar beber a poção de cura em vez de permitir que recupere vida.
Tanque- Traga Zigris para o depósito limpo antes que o grupo seja preso nas redes. Mantenha-o separado do curador para que Bomba de Atordoamento não incapacite os dois.
Cura- Ocupe uma posição separada antes que Rede com Ganchos imobilize os jogadores próximos. Preveja um intervalo sem cura se Bomba de Atordoamento atingir você, em vez de tentar se reposicionar depois da rede.
Dano- Deixe espaço ao redor do curador por causa de Bomba de Atordoamento e reserve um atordoamento para impedir Zigris de beber a poção de cura.