WoW Forever: notas del parche beta del 15 de octubre, clases y raciales

La actualización de la beta de WoW Forever del 15 de octubre rediseña varios árboles de talentos y facultades raciales, amplía beneficios a toda la banda y corrige problemas de misiones, mando e interfaz. Blizzard publicó el mensaje el 16 de octubre en UTC; aquí se mantiene el 15 de octubre como fecha de la actualización.
Mundo, gráficos y controles
- La niebla deja de verse demasiado brillante con sombras de baja calidad. Los personajes de la Horda ya no pueden ganar reputación con el Kirin Tor. Las criaturas regeneran correctamente salud fuera de combate.
- Se corrige cómo sostienen Night Watchman's Torch los personajes de la Horda afectados. Las descripciones de bebidas muestran el total correcto de maná recuperado.
- Los jugadores nuevos reciben una nueva experiencia de tutorial.
- La intensidad del resplandor se ajusta con un deslizador en las opciones gráficas avanzadas.
- El nuevo ajuste de ataque/disparo automático permite a los cazadores alternar automáticamente entre ataques automáticos cuerpo a cuerpo y Tiro automático, también con mando.
- Las varitas requieren permanecer quieto 0.5 segundos antes de disparar.
Facultades raciales
Tauren
- Aguante sustituye el 1% de probabilidad de golpe por un 2% más de daño y sanación críticos.
- Correr planicies también otorga un 3% de velocidad de montura, acumulable con otros aumentos de velocidad montado. Mantenerla exige recorrer una distancia mínima por segundo. Blizzard explica que avanzar y detenerse repetidamente ya no basta, aunque el requisito permite cierto margen para las penalizaciones de movimiento.
- Cultivo pasa de 60 a 15 minutos de reutilización. Pisotón de guerra pasa de 2 minutos a 90 segundos.
Enano
- Especialización en mazas se sustituye por Earth Fury: un 2% más de daño y sanación críticos.
- Buscar tesoro también da una probabilidad de encontrar objetos adicionales en la mayoría de los cofres.
Skyborne
- Bendición del viento otorga un 3% de celeridad en lugar de un 1%.
- Visión cielonata y Leer línea Ley se pueden lanzar en movimiento. La duración mínima de la segunda aumenta de 20 a 30 segundos.
- Caminar sobre el aire pasa de 2 minutos de reutilización a 90 segundos.
- La mayoría de las zonas de los Reinos del Este y Kalimdor reciben más lugares de aparición de Convergencias Elementales y líneas Ley.
Humano y Orco
- La racial humana Especialización en espada pasa a ser Ruthless, con un 2% de probabilidad de golpe crítico.
- La racial orca Especialización en hachas pasa a ser Savage, con un 1% de probabilidad de golpe crítico.
- Furia sangrienta pasa de 2 a 3 minutos de reutilización.
- Trizar maldición disipa maldiciones y Banes en vez de otorgar inmunidad. Su reducción del daño mágico recibido baja del 15% al 5%.
No-muerto
- El mensaje anuncia activaciones más regulares y efectos visuales revisados para Toque de la tumba.
- Los detalles emplean otro nombre, «Touch of the Dead»: un 30% de activación para lanzadores, un 20% para paladines/pícaros/guerreros y 25 segundos de reutilización interna. También eliminan el escalado con aumentos de Sombras del lanzador o del objetivo y el multiplicador reducido al usar hechizos de rango inferior. Blizzard explica que esa penalización de rango no correspondía a una racial. El mensaje no aclara los dos nombres, por lo que su identidad sigue siendo incierta.
- Voluntad de los Renegados no está disponible bajo los efectos de Disparo disperso.
Gnomo, Elfo de la noche y Trol
- ¡Eureka! se convierte en un beneficio de 8 segundos sin cargas, mantiene sus efectos sobre el daño y los costes de facultades, y también beneficia a Palabra de poder: escudo. Otra línea dice que Eureka no funciona correctamente en sigilo o invisibilidad, sin aclarar si es una restricción prevista o un problema pendiente.
- La velocidad de Prontitud se acumula con otros aumentos de movimiento. Los escudos se ocultan en Wisp Form.
- Las bonificaciones de regeneración de salud de Regeneración aumentan del 10% al 20%.
Análisis: Las antiguas especializaciones de armas se convierten en bonificaciones de combate más generales. La elección de arma deja de ser suficiente para comparar las raciales, pero estas notas no determinan una mejor raza para cada clase.
Druida
- Los rangos altos de Rejuvenecimiento ya no impiden que otro druida aplique el hechizo.
- Augurio de claridad ya no se activa con Fuego feérico en Forma felina, Forma de oso o Forma de oso nefasto, donde no cuesta recursos.
- Fuego feérico genera amenaza en las formas de oso y oso temible, en lugar de limitarse a iniciar combate con cero amenaza. Ya no pueden coexistir varios perjuicios de Fuego feérico en un objetivo.
- El rango 1 de Triturar se aprende al nivel 20 en lugar de 22, evitando obtener Ataques trituradores antes que ese ataque o Lacerar.
- Corazón de lo Salvaje, Presteza feral, Pellejo grueso y Líder de la manada se aplican correctamente al iniciar sesión.
Equilibrio y Combate feral
- Varios efectos de Enjambre de insectos ya no siguen reduciendo la probabilidad de golpe del objetivo.
- Aura de lechúcico lunar solo aumenta el crítico de hechizos y afecta a toda la banda. Líder de la manada solo aumenta el crítico cuerpo a cuerpo y a distancia, también para toda la banda.
- El daño fijo de la descripción de Triturar refleja el aumento porcentual de Furia salvaje. Blizzard aclara que el daño real no cambia.
- Furor conserva la energía de la última estancia en forma felina incluso tras pasar por oso u oso temible. Esas formas siguen impidiendo regenerar energía.
Cazador
- El disparo automático exige 0.5 segundos quieto antes de disparar. Blizzard confirma que sigue disparando mientras se lanzan facultades como Tiro de puntería o Disparo de francotirador.
- Las flechas se ven correctamente al tensar el arco. Las mascotas se benefician de la pericia y heredan la mayor probabilidad de crítico entre cuerpo a cuerpo y a distancia, en vez de tomar siempre la primera.
- Las trampas de fuego escalan correctamente con poder de ataque. Se puede mantener una trampa de fuego y una de hielo a la vez, en lugar de una única trampa de cualquier tipo.
Facultades de mascotas
| Facultad | Efecto y duración nuevos | Reutilización |
|---|---|---|
| Desmembramiento — crocolisco | Reducción de sanación del 25% (antes 50%); 6 segundos (antes 10) | 15 segundos (antes 6) |
| Explosión sónica — murciélago | Reducción de velocidad de lanzamiento del 30% (antes 60%); 20 segundos (antes 30) | 60 segundos (antes 30) |
| ¡Mío! — ave rapaz | 3 segundos (antes 4) | 90 segundos (antes 60) |
Dominio de bestias, Puntería y Supervivencia
- Invocar halcón hace aparecer al halcón en el objetivo elegido y lo mantiene unido a ese objetivo.
- Sanar mascota mejorado reduce el coste de maná de Sanar mascota en vez de aumentarlo.
- Aura de disparo certero afecta a la banda. Disparo de francotirador recibe los beneficios de talentos de Puntería que faltaban.
- Patada de zancudo funciona desarmado o sin arma en la mano principal. Ingenio reduce correctamente su coste de maná.
- Ingenio se activa correctamente con críticos, pero solo de facultades cuerpo a cuerpo o a distancia; las trampas no lo activan. Blizzard atribuye esta limitación a evitar activaciones repetidas.
- La descripción de Filo de depredador aclara que el aumento de daño crítico solo afecta a las facultades.
Mago
Frost Blast es un nuevo hechizo de nivel 24: 1.5 segundos de lanzamiento, poco daño de Escarcha y un efecto de frío que reduce el movimiento un 40%. Recibe los talentos que afectan a Descarga de Escarcha. Blizzard lo presenta como sustituto de la utilidad del rango 1 de Descarga de Escarcha tras las penalizaciones por usar rangos bajos, con algo más de daño y coste de maná.
Arcano
- Presencia mental se consume correctamente al lanzar hechizos. Tromba de misiles deja de reducir el coste y la duración de una segunda canalización de Misiles Arcanos.
- Tromba de misiles pasa a la primera fila, se convierte en un talento de dos puntos y también puede activarse con impactos de Misiles Arcanos.
- Explosión Arcana pasa a lanzarse en 1.5 segundos. Cada lanzamiento otorga daño con hechizos equivalente al 15% del intelecto, hasta cuatro acumulaciones, y sigue aumentando su propio coste. El efecto dura 15 segundos desde la primera aplicación, en vez de terminar con el siguiente hechizo. El coste base de maná no cambia; daño y coeficientes de daño con hechizos bajan un 40%.
- Arcane Wrath es un nuevo talento de medalla de oro de 16 puntos: lanzamiento de 3.5 segundos, daño base parecido a Bola de Fuego, daño adicional calculado con poder con hechizos equivalente al 5% del maná máximo y 6 segundos de reutilización.
Fuego y correcciones compartidas
- Calentamiento permanece tras una Piroexplosión lanzada con Presencia mental. Cada Explosión de Fuego añade una carga extra: un crítico otorga dos.
- El antiguo Estela de Fuego vuelve a ser Improved Fire Blast, pierde el beneficio al matar y añade 8/15 metros al alcance de Explosión de Fuego.
- Masa crítica admite cinco puntos para un 10% de probabilidad de crítico total.
- Poder de Fuego pasa a tener tres puntos: 1/2/3% más de daño de Fuego por cada efecto de Fuego válido en el objetivo, con un máximo del 12%. Blizzard enumera Ignición, Chamuscar mejorado, Bola de Fuego, Piroexplosión y Impacto. Los hechizos de varias escuelas no añaden un efecto válido: Descarga de Pirofrío puede beneficiarse, pero no genera el aumento.
- Canalización de Escarcha reduce correctamente la amenaza. Se corrige la transparencia excesiva de Bloqueo de hielo.
- Conjuro libre (Concentración Arcana) no realiza una tirada por cada objetivo golpeado, no se activa con Empapar magia o Amplificar magia, ni con facultades usadas fuera de combate.
Escarcha
- Armadura de hielo y Armadura de Escarcha pueden activar Mordiescarcha y Dedos de Escarcha.
- El aumento de daño de Lanza de hielo contra objetivos congelados baja del 300% al 200%.
- Los cuatro primeros objetivos de Cono de frío sufren un 10% adicional de reducción de movimiento y 3 segundos más de ralentización. Blizzard explica que limitarlo a cuatro evita el antiguo problema de control masivo. También cambia la posición de su efecto visual.
- Escalofrío del invierno deja de aumentar el crítico y se consume con el siguiente Cono de frío. El mensaje da dos descripciones de daño diferentes: primero, un 40% más de daño del Cono por acumulación; después, un 5% más de daño recibido del siguiente Cono y una contribución adicional del 7% del daño con hechizos del mago por acumulación, hasta cinco.
- Esa segunda descripción da a Descarga de Escarcha, Frost Blast y Lanza de hielo potenciada por Dedos de Escarcha un 20/40/60/80/100% de probabilidad de aplicar Escalofrío invernal. Se mantienen ambas descripciones porque el mensaje no resuelve las dos fórmulas.
Análisis: El beneficio anunciado de Explosión Arcana sigue disponible para otros lanzamientos durante su duración. Las cifras contradictorias de Escalofrío invernal impiden calcular con fiabilidad el daño de Cono de frío solo con estas notas.
Paladín
- Sello de furia ya no se sobrescribe con Palabra de poder: escudo. El rango 3 se aprende al nivel 26 en vez del nivel 25 incorrecto.
- Bendición de Salvación y Bendición superior de salvación se sustituyen por Salvation y Mass Salvation. Se aplican como antes, pero pueden coexistir con bendiciones.
- Aprender Salvation también enseña Revoke, que retira Salvation o Mass Salvation de un miembro del grupo o banda. Blizzard explica que así se recupera el control preciso sobre quién recibe el efecto.
- Judgement of Righteousness y Sentencia de furia reciben los coeficientes correctos de los hechizos instantáneos. También se corrige el coeficiente de daño con hechizos incorrecto del primero de estos hechizos, citado por separado.
- Sello de rectitud deja de recibir casi el doble de contribución de daño con hechizos de la prevista.
- El coeficiente de poder con hechizos por pulso de Consagración baja de 0.095 a 0.042. La amenaza adicional de daño Sagrado de Furia justa aumenta del 60% al 90%.
Sagrado, Protección y Reprensión
- Las macros de foco dirigen correctamente Vigilia de la Luz. Infusión de Luz deja de dar por error un 50% más de daño contra enemigos a Choque Sagrado.
- Especialización en escudos restaura un 4% de maná en lugar de un 6%, manteniendo 3 segundos de reutilización interna.
- La hora de la verdad guarda una carga por activación, hasta cuatro. El siguiente ataque automático cuerpo a cuerpo gasta todas para realizar un ataque adicional por carga. Blizzard explica que retrasarlos hasta ese golpe conserva las cargas e impide que los ataques instantáneos reinicien el temporizador de ataques automáticos.
- Campeón de la Luz otorga daño con hechizos equivalente al 10/20/30% del intelecto, antes 20/40/60%.
- La recuperación de maná de Sentencia santificada no genera amenaza.
Sacerdote
- Los rangos altos de Renovar ya no bloquean el Renovar de otro sacerdote. El daño periódico de Fuego Sagrado de rango 5 deja de superar al del rango 6.
- Palabra de poder: escudo informa correctamente de que un escudo más fuerte impide reemplazarlo y ya no muestra dos veces el mensaje de escudo en el texto de combate.
- Peste devoradora baja de 1 minuto de reutilización a 24 segundos. Palabra de las Sombras: muerte sube de 12 a 18 segundos.
- Visión mental ya no hace que su objetivo se levante e interrumpa la bebida.
Disciplina
- Enfoque interno solo se aplica a un hechizo, aunque se ponga otro en cola durante Penitencia.
- La descripción de Égida divina especifica sanaciones críticas no periódicas y el valor máximo del escudo.
- Poder en la Luz aumenta Acometida y Penitencia si el objetivo tiene Fuego Sagrado o Palabra de las Sombras: Dolor.
- Resolución silenciosa reduce la amenaza de todos los hechizos.
- Fuerza mental pasa de la fila 4 a la 2 y otorga un 2/4/6/8/10% de intelecto. Poder de la palabra mejorado: escudo pasa de la fila 2 a la 3.
- Disciplinas gemelas beneficia correctamente a Palabra de las Sombras: muerte, Despelleje mental, Fragmentos estelares y Penitencia.
Sombras
- Palabra de las Sombras: muerte se beneficia del aumento de daño crítico de Forma de las Sombras.
- La Peste devoradora propagada por Contagio devorador ya no cuesta maná, reproduce una animación de lanzamiento ni reinicia por completo la reutilización del lanzador. Se propaga a dos objetivos.
- Unirse a vampírica no se puede resistir y baja de 1 minuto de reutilización a 30 segundos.
- Desvanecer y Shadow Infinity se eliminan. Explosión mental mejorada pasa de la fila 3 a la 2.
- Nuevo talento en la fila 4, Dark Inspiration: Explosión mental y una canalización completa de Tortura mental otorgan al sacerdote y su grupo un 3/6/9/12/15% de espíritu durante 10 segundos.
- Tortura mental mejorada hace que cada instancia de daño inflija un 10/20% más que la anterior.
- La descripción de Tejido de las Sombras aclara que el aumento de daño recibido se aplica al daño del sacerdote que lo lanzó.
Pícaro
- Los venenos ya no se activan incorrectamente contra quienes atacan al pícaro. Zapar no activa efectos de armas.
- Cambiar de especialización ya no mantiene la energía llena.
- Asesinato: Sangre fría se consume cuando Mutilar asesta un crítico.
Chamán
- Aprender Regreso totémico cuesta los 22 de plata previstos en vez de 70. Tótem derribador se destruye tras redirigir un hechizo.
- Los ataques adicionales de Arma tótem Viento Furioso aparecen como golpes blancos en el texto de combate.
- Tótem gracia del aire puede coexistir con Tótem Viento Furioso o Tótem lengua de Fuego, pero estos dos siguen siendo excluyentes entre sí.
- Gracia del aire, Tótem Fuerza de la tierra, Viento Furioso y Lengua de Fuego afectan a toda la banda. Los dos últimos afectan correctamente solo a jugadores.
- Los cuatro rangos de Cadena de relámpagos cuestan aproximadamente un 35% menos de maná.
- El coeficiente de poder con hechizos de Nova de Fuego baja de 0.214 a 0.143; su daño base y coste de maná se reducen considerablemente.
- El efecto visual de Curación en cadena gana algo de verde sin perder su aspecto original.
Elemental
- El lanzamiento libre de Enfoque elemental no se puede gastar en la misma Nova de Fuego que lo activó. Las activaciones de Sobrecarga de relámpagos tampoco consumen Lanzamiento libre.
- Elemental Mastery vuelve como talento de medalla de oro de 31 puntos y requiere Ráfaga de lava. Durante 15 segundos reduce en 0.5 segundos el lanzamiento de Descarga de relámpagos y Ráfaga de lava, y elimina la reutilización de Cadena de relámpagos. Su propia reutilización es de 3 minutos.
- Ráfaga de lava pasa de la fila 7 a la 5 como medalla de oro de 21 puntos, recibe un rango 4 y una redistribución de rangos, y pierde el requisito previo.
- Furia elemental requiere Sobrecarga de relámpagos, que requiere Prontitud elemental. Este pasa de la fila 3 a la 2; Custodia elemental pasa de la 2 a la 3.
- Llamada del trueno se elimina. Vinculado a la tierra pasa a la fila 4 como medalla de oro de 16 puntos.
- Alcance elemental también reduce la reutilización de Proyección totémica en 10/20 segundos. Llamada de la llama prolonga además Choque de llamas en 3/6/9 segundos.
- Muchas columnas de talentos cambian para dar espacio a las nuevas posiciones y conexiones.
- La descripción de Nova de Fuego refleja correctamente Trial By Fire, antes Nova de Fuego mejorada.
Mejora y Restauración
- El perjuicio de Golpe de tormenta se mantiene si el hechizo falla y no lo pueden consumir otros jugadores o sus mascotas. Cuesta un 8% del maná base en lugar de 125 de maná fijos.
- Tótem de marea de maná recibe un rango de nivel 38: se aprende en los niveles 25, 38, 48 y 58, antes 25, 48 y 58.
- Tótens restauradores aumenta todo el efecto de Healing Stream Totem, en vez de solo su valor base.
- Enfoque de las mareas y Enfoque totémico intercambian posiciones: el primero pasa a la fila 1 y el segundo a la 2.
- Escudo de agua se puede activar con cualquier hechizo crítico del chamán, en lugar de solo sanaciones críticas.
Análisis: Aura de lechúcico lunar, Líder de la manada, Aura de disparo certero, estos tótems y Grito de batalla pasan a cubrir la banda. Esto amplía sus beneficiarios; no demuestra que beneficios idénticos se acumulen.
Brujo
- Ahorro de componentes ya no permite lanzar Invocar íncubo sin fragmento de alma.
- Varios Maldición de Temeridad no pueden coexistir en un objetivo.
- Aflicción: Imprecación se sustituye por Grim Reach, que aumenta un 10/20% el alcance de hechizos de Aflicción. Maestría de las Sombras aumenta el daño de hechizos de Sombras un 2/4/6/8/10%, antes 1/2/3/4/5%.
- Demonología: Vínculo de alma se puede lanzar correctamente sobre la mascota.
- Destrucción: Alcance destructivo otorga un 10/20% de alcance a los hechizos de Destrucción.
Guerrero
- Grito de guerra afecta a la banda. Embate deja de sufrir retroceso de lanzamiento por daño.
- Abrumar se puede activar contra enemigos de nivel mucho menor.
- Armas: la especialización en espadas de Maestro de armas ya no se activa con Azote de escudo o Embate con escudo.
- Furia: Lingering Rage no detiene la regeneración de salud tras el combate. Ira rabiosa mejorada elimina correctamente los efectos que dificultan el movimiento.
Compatibilidad con mando
- La retícula central recibe un temporizador de ataques. Canales de chat añade asignaciones para activar o desactivar la transcripción de voz. El flotador de pesca propio siempre se puede seleccionar.
- Usar por segunda vez un objeto con objetivo en el suelo confirma la colocación.
- Los diseños personalizados del modo Edición ya no ocultan la barra de acciones de mando al reconectar; también se corrige la personalización de la barra de lanzamiento.
- Las acciones de los menús desplegables de clase se activan más fácilmente. La selección de recompensas ya no bloquea las misiones afectadas, y se pueden entregar las misiones de objetos u otros emisores que no sean personajes.
- Mantener pulsado para lanzar hechizos funciona con mando.
- Confirmación de comercio, Hermandad y comunidades, Canales de chat y Transfiguración se actualizan para el mando.
Objetos y Legado
- Champiñón místico y Encantar arma: perspicacia aumentan correctamente el espíritu.
- Perdición de Morbent ya no reproduce su efecto visual en jugadores cercanos.
- Los pergaminos activan una reutilización global. Muchos objetos de profesiones se venden por menos a los comerciantes.
- Jarabe de instintos depredadores se convierte en una poción, comparte la reutilización de pociones de combate y dura menos; no se especifica la nueva duración.
- Regateando ya no descuenta entrenamiento o reparaciones.
- Maestro cocinero y Maestro de los cebos se desplazan visualmente una fila a la izquierda. Blizzard explica que el acceso con cinco puntos ya existía y no cambia.
- Este muerto está muy vivo debería afectar a más hechizos de sacerdote, sin una lista concreta.
Misiones y mundo abierto
- Se corrigen objetos de misión que caían incorrectamente para varios jugadores.
- Vallefresno: hay más Bloodtooth Guards para Raene's Cleansing.
- Dalaran: los personajes de la Horda reciben ataques nada más ser vistos en cualquier circunstancia. La cadena de Llave de las cloacas de Dalaran ya no otorga libre acceso a la ciudad exterior; el acceso a la mazmorra Ciudad de Dalaran no cambia.
- Costa Oscura: más campamentos de fúrbolgs dan crédito correctamente para How Big a Threat?. For Love Eternal siempre se puede entregar a Cerellian Whiteclaw. En Body and Heart, Polvo lunar Cenarion ya no se consume en la piedra, permitiendo regresar para invocar a Lunaclaw.
- Mulgore: los Novice Warriors ya no activan el JcJ del jugador durante Sparring Match.
- Ventormenta: The Attack! deja de ser una escolta y se puede compartir durante el evento. Habla con Tyrion para iniciarlo si está inactivo.
- Teldrassil: Lord Melenas ya no evade con poca salud durante Twisted Hatred.
- Los Humedales: aumenta y se uniformiza la reaparición en varias áreas, incluidas las de Dragonmaw Orcs, gnolls y Mineral incendicita.
- Isla de Zephras: Regalo de Halaan permite observar correctamente las anclas de The Anchors of Zephras.
- Las marcas de honor de campos de batalla se acumulan hasta 30, antes 20.
Análisis: El cambio de Dalaran distingue entre entrar en la mazmorra y atravesar la ciudad exterior. Completar la cadena de la llave ya no garantiza un paso seguro por la ciudad a la Horda.
Interfaz
- Se revisan los marcos de unidades y la cabecera del minimapa. El gestor de reutilizaciones agrupa los rangos de un hechizo en una sola entrada.
- La casa de subastas añade una columna de nivel para equipar y muestra correctamente estadísticas de objetos con sufijos, como «del mono».
- Se añaden controles detallados del texto de combate flotante en Opciones → Juego → Combate → Texto de combate flotante propio → Texto sobre mí/Texto sobre el objetivo. Buscar «Amenaza» encuentra la visualización de agresividad.
- Se ajusta la distancia visible de las placas de enemigos/PNJ por encima y debajo del jugador para reducir el desorden; la placa del objetivo actual no cambia.
- Los mensajes de subida de nivel vuelven a mostrar aumentos de atributos y puntos de talento. Los tutoriales del juego se actualizan.
- Buscar grupo actualiza correctamente la elegibilidad para mazmorras de grupos con distintos niveles. Mostrar todos los rangos de nivel actualiza bien la lista de mazmorras.
- Se corrigen gráficos desplazados del panel de profesiones.
- Las búsquedas de Quién incluyen subzonas: un personaje en Northshire Valley aparece tanto con
/who northshirecomo con/who elwynn. - No se puede aceptar el aviso de actualizar el mundo durante el combate.
Notas de los aventureros