Profundidades de Roca Negra
5 jugadores · La Garganta de Fuego 27.1, 72.5


Habilidades

Alarido psíquico
Emite un alarido psíquico que hace huir hasta a 5 enemigos cercanos durante 6 s.

Quemar maná

Palabra de las Sombras: Dolor
Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de Sombras a un enemigo cada 3 s. durante 18 s.

Escudo de las Sombras

Habilidades

Tremor terrenal
Aturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.

Choque de tierra
Choca contra el enemigo con fuerza de concusión infligiendo daño de Naturaleza e interrumpiendo el hechizo lanzado durante 2 s.

Choque de llamas
Quema instantáneamente a un enemigo y luego inflige un daño de Fuego extra cada 3 s. durante 12 s.

Habilidades

Grito desmoralizador

Zurrar
Zurra a un enemigo infligiendo 45 p. de daño e interrumpiendo el hechizo que esté lanzando durante 5 s.

Ansia de sangre
Aumenta la velocidad de ataque de un aliado en un 30% durante 30 s.
Habilidades

Huracán

Golpe mortal
Inflige un 300% de daño de arma y deja al objetivo herido reduciendo la eficacia de cualquier curación en un 50% durante 5 s.

Ansia de sangre
Aumenta la velocidad de ataque de un aliado en un 30% durante 30 s.

Tremor terrenal
Aturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.

Mellar

Enfurecer

Escudo antimagia
Crea un escudo antimagia que rodea al taumaturgo, proporcionándole inmunidad a la magia durante 10 s.

Desgarradura sanguinaria
Inflige daño físico a un enemigo cada 3 s. durante 15 s.

Salva de descarga de las Sombras
Lanza misiles de magia oscura a los enemigos próximos y les inflige daño de las Sombras.

Polimorfia
Transforma al enemigo en oveja obligándolo a merodear hasta 20 s. Mientras merodea, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.

Deflagración Arcana
Lanza una ola explosiva de magia causando daño Arcano a los enemigos cercanos.

Descarga Arcana
Lanza una descarga mágica a un enemigo y le inflige daño Arcano.

Maldición de la lengua
Obliga a los enemigos próximos a hablar en demoníaco lo que reduce su velocidad para hechizar en un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

Tela envolvente
Inmoviliza un enemigo, aumenta el tiempo entre sus ataques en un 100% y evita que pueda lanzar hechizos durante 8 s.

Descarga de las Sombras
Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa daño de las Sombras.

Maldición de debilidad

Veneno aterrador

Telaraña
Lanza una telaraña sobre un enemigo, inmovilizándolo durante 10 s.

Habilidades

Tótem chamuscador
Invoca un Tótem chamuscador que dura 35 s y ataca al enemigo cada 2 segundos.

Custodia de Fuego
Rodea al taumaturgo con un escudo eléctrico que dura 1 min y puede absorber una cantidad fija de daño de Fuego.

Explosión de arrabio
Quema a un enemigo, infligiendo daño de Fuego.

Choque de llamas
Quema instantáneamente a un enemigo y luego inflige un daño de Fuego extra cada 3 s. durante 12 s.

Habilidades

Tormenta de Fuego

Ráfaga abrasadora
Inflige daño de Fuego a todos los enemigos de un área seleccionada.

Arremetida poderosa

Habilidades

Nova de Escarcha
Inflige daño de Escarcha a los enemigos cercanos, inmovilizándolos un máximo de 8 s.

Descarga de Escarcha
Inflige daño de Escarcha a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento durante 4 s.

Armadura de Escarcha

Custodia de Escarcha
Rodea al taumaturgo con un escudo eléctrico que dura 1 min y puede absorber una cantidad fija de daño de Escarcha.

Maldición de sangre

Bapulear
Da a quien lanza el hechizo 2 ataques extras.

Habilidades

Luz Sagrada
Invoca la magia Sagrada para curar a un aliado.

Patada

Golpe Sagrado

Sello de señalización
Rodea a un aliado con un sello que dura 30 s. Cada vez que el personaje sellado golpea a un enemigo, gana salud.
Habilidades

Hender armadura

Beber poción de salud
Cura al taumaturgo con un elixir Sagrado.
Habilidades

Invocar a aparición de Bael'Gar

Habilidades

Hender armadura

Habilidades

Cadena de relámpagos
Golpea al enemigo con una descarga de relámpagos que se extiende a otro enemigo cercano. Afecta a un máximo de 5 objetivos causando daño de Naturaleza a cada uno.

Escudo de relámpagos

Choque
Lanza instantáneamente una descarga de relámpago a un enemigo y le causa daño de Naturaleza.

Habilidades

Aliento de llamarada

Cólera de embriaguez
Aumenta en un 50% la velocidad de ataque del taumaturgo y aumenta el daño físico que inflige en 50 p. durante 15 s.

Habilidades

Arremetida poderosa

Lluvia de bolas de Fuego
Inflige daño de Fuego a los enemigos cercanos.

Trueno

Habilidades

Incapacitación
Inflige 20 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante un máximo de 4 s. Dejarás de atacar automáticamente. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño que reciba el objetivo aturdido lo revivirá.

Seccionar

Habilidades

Descarga de las Sombras
Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa daño de las Sombras.

Inmolar
Quema a un enemigo e inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 21 s.

Maldición de la lengua
Obliga a un enemigo a hablar en demoníaco lo que reduce su velocidad para hechizar en un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

Armadura demoníaca

Habilidades

Espíritu ardiente
Aumenta el daño que el taumaturgo inflige en 30 p. durante 3 min.
Habilidades

Muro de escudo
Reduce el daño físico y mágico recibido por el taumaturgo en un 75% durante 10 s.

Hender armadura

Curar
Invoca la magia Sagrada para curar a un aliado.

Rezo de curación
Invoca la magia Sagrada para curar a los miembros del grupo cercanos.

Palabra de poder: escudo

Golpe mortal
Inflige un 130% de daño de arma y deja al objetivo herido reduciendo la eficacia de cualquier curación en un 50% durante 5 s.

Mellar

Incapacitación
Inflige 20 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante un máximo de 4 s. Dejarás de atacar automáticamente. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño que reciba el objetivo aturdido lo revivirá.

Puñalada

Ruptura
Inflige daño físico a un enemigo cada 2 s. durante 10 s.

Evasión
Aumenta la probabilidad de esquivar del pícaro en un 50% durante 15 s.

Salva de descarga de las Sombras
Lanza misiles de magia oscura a los enemigos próximos y les inflige daño de las Sombras.

Inmolar
Quema a un enemigo e inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 21 s.

Maldición de debilidad

Habilidades

Pisotón de guerra

Ráfaga abrasadora
Inflige daño de Fuego a todos los enemigos de un área seleccionada.

Habilidades

Curar
Invoca la magia Sagrada para curar a un aliado.

Renovar

Explosión mental
Inflige daño de las Sombras a un enemigo, pero causa una gran cantidad de amenaza.

Descarga de las Sombras
Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa daño de las Sombras.

Palabra de las Sombras: Dolor
Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de Sombras a un enemigo cada 3 s. durante 18 s.
Habilidades

Avatar de la Llama

Mano de Thaurissan
Inflige daño de Fuego a un enemigo y lo aturde durante 5 s.