Profundidades de Roca Negra

5 jugadores · La Garganta de Fuego 27.1, 72.5

Habilidades

  • Alarido psíquico

    Emite un alarido psíquico que hace huir hasta a 5 enemigos cercanos durante 6 s.

  • Quemar maná

  • Palabra de las Sombras: Dolor

    Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de Sombras a un enemigo cada 3 s. durante 18 s.

  • Escudo de las Sombras

Habilidades

  • Tremor terrenal

    Aturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.

  • Choque de tierra

    Choca contra el enemigo con fuerza de concusión infligiendo daño de Naturaleza e interrumpiendo el hechizo lanzado durante 2 s.

  • Choque de llamas

    Quema instantáneamente a un enemigo y luego inflige un daño de Fuego extra cada 3 s. durante 12 s.

Habilidades

  • Grito desmoralizador

  • Zurrar

    Zurra a un enemigo infligiendo 45 p. de daño e interrumpiendo el hechizo que esté lanzando durante 5 s.

  • Ansia de sangre

    Aumenta la velocidad de ataque de un aliado en un 30% durante 30 s.

Habilidades

  • Huracán

  • Golpe mortal

    Inflige un 300% de daño de arma y deja al objetivo herido reduciendo la eficacia de cualquier curación en un 50% durante 5 s.

  • Ansia de sangre

    Aumenta la velocidad de ataque de un aliado en un 30% durante 30 s.

  • Tremor terrenal

    Aturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.

  • Mellar

  • Enfurecer

  • Escudo antimagia

    Crea un escudo antimagia que rodea al taumaturgo, proporcionándole inmunidad a la magia durante 10 s.

  • Desgarradura sanguinaria

    Inflige daño físico a un enemigo cada 3 s. durante 15 s.

  • Salva de descarga de las Sombras

    Lanza misiles de magia oscura a los enemigos próximos y les inflige daño de las Sombras.

  • Polimorfia

    Transforma al enemigo en oveja obligándolo a merodear hasta 20 s. Mientras merodea, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.

  • Deflagración Arcana

    Lanza una ola explosiva de magia causando daño Arcano a los enemigos cercanos.

  • Descarga Arcana

    Lanza una descarga mágica a un enemigo y le inflige daño Arcano.

  • Maldición de la lengua

    Obliga a los enemigos próximos a hablar en demoníaco lo que reduce su velocidad para hechizar en un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Tela envolvente

    Inmoviliza un enemigo, aumenta el tiempo entre sus ataques en un 100% y evita que pueda lanzar hechizos durante 8 s.

  • Descarga de las Sombras

    Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa daño de las Sombras.

  • Maldición de debilidad

  • Veneno aterrador

  • Telaraña

    Lanza una telaraña sobre un enemigo, inmovilizándolo durante 10 s.

Habilidades

  • Tótem chamuscador

    Invoca un Tótem chamuscador que dura 35 s y ataca al enemigo cada 2 segundos.

  • Custodia de Fuego

    Rodea al taumaturgo con un escudo eléctrico que dura 1 min y puede absorber una cantidad fija de daño de Fuego.

  • Explosión de arrabio

    Quema a un enemigo, infligiendo daño de Fuego.

  • Choque de llamas

    Quema instantáneamente a un enemigo y luego inflige un daño de Fuego extra cada 3 s. durante 12 s.

Habilidades

  • Tormenta de Fuego

  • Ráfaga abrasadora

    Inflige daño de Fuego a todos los enemigos de un área seleccionada.

  • Arremetida poderosa

Habilidades

  • Nova de Escarcha

    Inflige daño de Escarcha a los enemigos cercanos, inmovilizándolos un máximo de 8 s.

  • Descarga de Escarcha

    Inflige daño de Escarcha a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento durante 4 s.

  • Armadura de Escarcha

  • Custodia de Escarcha

    Rodea al taumaturgo con un escudo eléctrico que dura 1 min y puede absorber una cantidad fija de daño de Escarcha.

  • Maldición de sangre

  • Bapulear

    Da a quien lanza el hechizo 2 ataques extras.

Habilidades

  • Luz Sagrada

    Invoca la magia Sagrada para curar a un aliado.

  • Patada

  • Golpe Sagrado

  • Sello de señalización

    Rodea a un aliado con un sello que dura 30 s. Cada vez que el personaje sellado golpea a un enemigo, gana salud.

Habilidades

  • Hender armadura

  • Beber poción de salud

    Cura al taumaturgo con un elixir Sagrado.

Habilidades

  • Invocar a aparición de Bael'Gar

Habilidades

  • Cadena de relámpagos

    Golpea al enemigo con una descarga de relámpagos que se extiende a otro enemigo cercano. Afecta a un máximo de 5 objetivos causando daño de Naturaleza a cada uno.

  • Escudo de relámpagos

  • Choque

    Lanza instantáneamente una descarga de relámpago a un enemigo y le causa daño de Naturaleza.

Habilidades

  • Aliento de llamarada

  • Cólera de embriaguez

    Aumenta en un 50% la velocidad de ataque del taumaturgo y aumenta el daño físico que inflige en 50 p. durante 15 s.

Habilidades

  • Arremetida poderosa

  • Lluvia de bolas de Fuego

    Inflige daño de Fuego a los enemigos cercanos.

  • Trueno

Habilidades

  • Incapacitación

    Inflige 20 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante un máximo de 4 s. Dejarás de atacar automáticamente. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño que reciba el objetivo aturdido lo revivirá.

  • Seccionar

Habilidades

  • Descarga de las Sombras

    Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa daño de las Sombras.

  • Inmolar

    Quema a un enemigo e inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 21 s.

  • Maldición de la lengua

    Obliga a un enemigo a hablar en demoníaco lo que reduce su velocidad para hechizar en un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Armadura demoníaca

Habilidades

  • Espíritu ardiente

    Aumenta el daño que el taumaturgo inflige en 30 p. durante 3 min.

Habilidades

  • Muro de escudo

    Reduce el daño físico y mágico recibido por el taumaturgo en un 75% durante 10 s.

  • Hender armadura

  • Curar

    Invoca la magia Sagrada para curar a un aliado.

  • Rezo de curación

    Invoca la magia Sagrada para curar a los miembros del grupo cercanos.

  • Palabra de poder: escudo

  • Golpe mortal

    Inflige un 130% de daño de arma y deja al objetivo herido reduciendo la eficacia de cualquier curación en un 50% durante 5 s.

  • Mellar

  • Incapacitación

    Inflige 20 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante un máximo de 4 s. Dejarás de atacar automáticamente. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño que reciba el objetivo aturdido lo revivirá.

  • Puñalada

  • Ruptura

    Inflige daño físico a un enemigo cada 2 s. durante 10 s.

  • Evasión

    Aumenta la probabilidad de esquivar del pícaro en un 50% durante 15 s.

  • Salva de descarga de las Sombras

    Lanza misiles de magia oscura a los enemigos próximos y les inflige daño de las Sombras.

  • Inmolar

    Quema a un enemigo e inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 21 s.

  • Maldición de debilidad

Habilidades

  • Pisotón de guerra

  • Ráfaga abrasadora

    Inflige daño de Fuego a todos los enemigos de un área seleccionada.

Habilidades

  • Curar

    Invoca la magia Sagrada para curar a un aliado.

  • Renovar

  • Explosión mental

    Inflige daño de las Sombras a un enemigo, pero causa una gran cantidad de amenaza.

  • Descarga de las Sombras

    Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa daño de las Sombras.

  • Palabra de las Sombras: Dolor

    Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de Sombras a un enemigo cada 3 s. durante 18 s.

Desafíos de legado