Templo Sumergido
20 jugadores · Pantano de las Penas 77.3, 35.9

Habilidades

Mamporro de barrido
Inflige un daño normal más 50 p. a los enemigos que se encuentran en un cono frente a quien lo lanza, devolviéndoles el golpe.

Tremor terrenal
Aturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.
Habilidades

Onda de curación
Invoca la naturomagia para curar a un aliado.

Fogonazo
Invoca una columna de llamas que quema a todos los enemigos de la zona e inflige daño extra cada 2 s durante 8 s.

Tótem pillaterra
Invoca un Tótem Pillaterra que inmoviliza periódicamente a los enemigos cercanos. Dura 30 s.

Maleficio de Jammal'an

Descarga de las Sombras
Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa daño de las Sombras.

Palabra de las Sombras: Dolor
Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de Sombras a un enemigo cada 3 s. durante 18 s.

Maldición de debilidad
Habilidades

Aleteo
Golpea a los enemigos que se encuentran en un cono frente al taumaturgo, devolviéndoles el golpe.

Garganta ácida

Habilidades

Aleteo
Golpea a los enemigos que se encuentran en un cono frente al taumaturgo, devolviéndoles el golpe.

Garganta ácida
Habilidades

Provocar locura
Enloquece temporalmente a un objetivo enemigo, aumentando su velocidad de ataque en un 50% y su movimiento en un 80%, y provocando que ataque a sus propios aliados durante 6 s.

Maldición de la lengua
Obliga a los enemigos próximos a hablar en demoníaco lo que reduce su velocidad para hechizar en un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

Látigo
Aturde al enemigo durante 2 s y da una probabilidad de desactivar.
Habilidades

Aleteo
Golpea a los enemigos que se encuentran en un cono frente al taumaturgo, devolviéndoles el golpe.

Garganta ácida
Habilidades

Aleteo
Golpea a los enemigos que se encuentran en un cono frente al taumaturgo, devolviéndoles el golpe.

Garganta ácida

Habilidades

Somnolencia profunda
Arrulla a un enemigo hasta que se duerme profundamente durante 15 s. y lo incapacita para actuar, aunque también lo hace invulnerable.

Garganta ácida

Pisotón de guerra

Bapulear
Da a quien lanza el hechizo 2 ataques extras.