La Masacre

5 jugadores · Feralas 62.0, 33.3

Habilidades

  • Sacrificio

  • Calor intenso

    Inflige 200 p. de daño de Sombras a los enemigos cercanos cada 3 s. durante 15 s.

Habilidades

  • Las Mareas Vivas

  • Inmersión

    Reduce el aguante de los enemigos cercanos en 10 p. durante 1 min.

  • Hidropropulsión

  • Invocar a hydrolinga

Habilidades

  • Descarga abisal

  • Maldición de la lengua

    Obliga a un enemigo a hablar en demoníaco lo que reduce su velocidad para hechizar en un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Maldición de espinas

  • Inmolar

    Quema a un enemigo e inflige daño de Fuego extra cada 3 s durante 21 s.

  • Salva de descarga de las Sombras

    Lanza misiles de magia oscura a los enemigos próximos y les inflige daño de las Sombras.

  • Ensanchar

  • Ola explosiva

    Desata una ola de llama que causa daño de Fuego a los enemigos cercanos y reduce su velocidad durante 6 s.

  • Sacudón de llamas

Habilidades

  • Bola de Fuego

    Inflige daño de Fuego a un enemigo.

  • Explosión de Fuego

    Inflige daño de Fuego a un enemigo.

  • Ola explosiva

    Desata una ola de llama que causa daño de Fuego a los enemigos cercanos y reduce su velocidad durante 6 s.

  • Espíritu de Runn Tum

Habilidades

  • Enervar

  • Marchitar

  • Regeneración salvaje

  • Desactivar

    Desarma a un enemigo, obligándolo a dejar su arma durante 6 s.

  • Mamporro

    Inflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.

  • Espinas

  • Destrozar

    Inflige 200 p. de daño a un enemigo cada 2 s. y ralentiza su movimiento en un 50% durante 20 s.

  • Forma de lobo funesto

Habilidades

  • Parras enredadoras

    Inflige daño físico a los enemigos cercanos, derribándolos e inmovilizándolos durante 10 s.

  • Enredar

    Enreda a un enemigo en raíces, infligiendo daño de Naturaleza cada 3 s e inmovilizándolo durante un máximo de 10 s.

  • Gancho

    Inflige un daño normal más 50 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.

  • Atropello

Habilidades

  • Lluvia

    Dispara de manera continua una lluvia de munición al área seleccionada, causando 300 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 metros cada segundo durante 6 s.

  • Trampa de inmolación

    Coloca una trampa de Fuego que quemará al primer enemigo que se acerque causándole 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo se pueden colocar trampas fuera de combate. Solo puede haber 1 trampa activa a la vez.

  • Disparo de concusión

    Deja conmocionado a un enemigo, reduciendo su velocidad de movimiento en un 50% durante 3 s.

  • Embestir

    Embiste a un enemigo, infligiendo el daño habitual más 0 p. y aturde al oponente durante 2 s.

Habilidades

  • Forma de las Sombras

    Adoptas la forma de las Sombras, aumentando el daño de las Sombras que causas en un 40% y reduciendo el daño cuerpo a cuerpo recibido en un 40%. Forma de las Sombras dura hasta que se desactiva.

  • Despelleje mental

    Inflige daño de las Sombras a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento durante 3 s.

  • Palabra de las Sombras: Dolor

    Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de Sombras a un enemigo cada 3 s. durante 18 s.

  • Explosión mental

    Inflige daño de las Sombras a un enemigo, pero causa una gran cantidad de amenaza.

Habilidades

  • Incapacitación

    Inflige 20 p. de daño a un enemigo y lo aturde durante un máximo de 4 s. Dejarás de atacar automáticamente. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño que reciba el objetivo aturdido lo revivirá.

  • Ceguera

    Ciega al objetivo, provocando que deambule sin rumbo durante 10 s. Cualquier daño causado con posterioridad anulará su efecto.

  • Puñalada

  • Golpe siniestro

Habilidades

  • Ojo de Immol'thar

  • Portal de Immol'thar

  • Mordida infectada

    Inflige daño de Naturaleza a un enemigo cada 10 s. y aumenta el daño físico que recibe durante 3 min.

  • Atropello

  • Enfurecer

Habilidades

  • Mamporro

    Inflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.

  • Palabra de las Sombras: Dolor

    Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de Sombras a un enemigo cada 3 s. durante 18 s.

  • Dormir

    Hace dormir a un enemigo durante un máximo de 10 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede dormir a 1 objetivo a la vez.

  • Velo de Sombras

    Reduce en un 75% los efectos de Curación en un enemigo durante 8 s.

Habilidades

  • Explosión Arcana

  • Huracán

  • Contrahechizo

    Contrarresta el lanzamiento de hechizos de los enemigos cercanos, evitando que lancen hechizos de esa escuela de magia durante 15 s. Genera una gran cantidad de amenaza.

  • Bapulear

    Da a quien lanza el hechizo 2 ataques extras.

Habilidades

  • Mamporro

    Inflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.

  • Azote de escudo

    Azota al enemigo con el escudo, infligiendo daño físico e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 8 s.

  • Embestida con escudo

    Embiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 150 p.

  • Golpear

    Golpea al enemigo aumentando el daño cuerpo a cuerpo.

  • Enfurecer

Habilidades

  • Mamporro

    Inflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.

  • Azote de escudo

    Azota al enemigo con el escudo, infligiendo daño físico e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 8 s.

  • Embestida con escudo

    Embiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 150 p.

  • Golpear

    Golpea al enemigo aumentando el daño cuerpo a cuerpo.

  • Enfurecer

Habilidades

  • Mamporro

    Inflige un daño normal más 30 p. a un enemigo y le devuelve el golpe.

  • Azote de escudo

    Azota al enemigo con el escudo, infligiendo daño físico e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 8 s.

  • Embestida con escudo

    Embiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 150 p.

  • Golpear

    Golpea al enemigo aumentando el daño cuerpo a cuerpo.

  • Enfurecer

Habilidades

  • Mella mortal

    Inflige un 150% de daño de arma y deja al objetivo herido reduciendo la eficacia de cualquier curación en un 50% durante 5 s.

  • Grito intimidador

    Grita al enemigo y lo paraliza con terror durante 8 s y hace que huyan los demás enemigos cercanos.

  • Represalias

    Contraataca instantáneamente a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 15 s. No se puede contraatacar si el ataque cuerpo a cuerpo llega por la espalda.

  • Llamar a atracador

  • Enfurecer

Habilidades

  • Curar

    Invoca la magia Sagrada para curar a un aliado.

  • Onda de curación

    Invoca la naturomagia para curar a un aliado.

  • Palabra de poder: escudo

  • Alarido psíquico

    Emite un alarido psíquico que hace huir hasta a 5 enemigos cercanos durante 4 s.

  • Nova de Escarcha

    Inflige daño de Escarcha a los enemigos cercanos, inmovilizándolos un máximo de 8 s.

Habilidades

  • Golpe mortal

    Inflige un 300% de daño de arma y deja al objetivo herido reduciendo la eficacia de cualquier curación en un 50% durante 5 s.

  • Hender armadura

  • Embestida rabiosa

    Embiste a un enemigo, devolviéndole el golpe e infligiendo el daño habitual más 300 p.

  • Pisotón de guerra

Desafíos de legado