Círculo de la Ley

Profundidades de Roca Negra

Círculo de la Ley

Habilidades

  • Huracán

  • Golpe mortal

    Inflige un 300% de daño de arma y deja al objetivo herido reduciendo la eficacia de cualquier curación en un 50% durante 5 s.

  • Ansia de sangre

    Aumenta la velocidad de ataque de un aliado en un 30% durante 30 s.

  • Tremor terrenal

    Aturde a los enemigos cercanos incapacitándolos para moverse o atacar durante 2 s.

  • Mellar

  • Enfurecer

  • Escudo antimagia

    Crea un escudo antimagia que rodea al taumaturgo, proporcionándole inmunidad a la magia durante 10 s.

  • Desgarradura sanguinaria

    Inflige daño físico a un enemigo cada 3 s. durante 15 s.

  • Salva de descarga de las Sombras

    Lanza misiles de magia oscura a los enemigos próximos y les inflige daño de las Sombras.

  • Polimorfia

    Transforma al enemigo en oveja obligándolo a merodear hasta 20 s. Mientras merodea, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.

  • Deflagración Arcana

    Lanza una ola explosiva de magia causando daño Arcano a los enemigos cercanos.

  • Descarga Arcana

    Lanza una descarga mágica a un enemigo y le inflige daño Arcano.

  • Maldición de la lengua

    Obliga a los enemigos próximos a hablar en demoníaco lo que reduce su velocidad para hechizar en un 50% durante 15 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Tela envolvente

    Inmoviliza un enemigo, aumenta el tiempo entre sus ataques en un 100% y evita que pueda lanzar hechizos durante 8 s.

  • Descarga de las Sombras

    Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa daño de las Sombras.

  • Maldición de debilidad

  • Veneno aterrador

  • Telaraña

    Lanza una telaraña sobre un enemigo, inmovilizándolo durante 10 s.