Disciplina
| Rango | Nivel | Coste | Alcance | Tiempo de lanzamiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| Rango 1 | 6 | 45 Maná | Alcance de 40 m | Instantáneo | |
| Rango 2 | 12 | 80 Maná | Alcance de 40 m | Instantáneo | Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 92 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 3 | 18 | 130 Maná | Alcance de 40 m | Instantáneo | Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 162 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 4 | 24 | 175 Maná | Alcance de 40 m | Instantáneo | Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 236 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 5 | 30 | 210 Maná | Alcance de 40 m | Instantáneo | Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 302 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 6 | 36 | 250 Maná | Alcance de 40 m | Instantáneo | Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 381 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 7 | 42 | 300 Maná | Alcance de 40 m | Instantáneo | Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 485 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 8 | 48 | 355 Maná | Alcance de 40 m | Instantáneo | Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 608 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 9 | 54 | 425 Maná | Alcance de 40 m | Instantáneo | Atrae el alma de un miembro del grupo para protegerlo, y absorbe 768 p. de daño. Dura 30 s. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán al recibir daño. Una vez que haya sido protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo durante 15 s. |
| Rango 10 | 60 | 500 Maná | Alcance de 40 m | Instantáneo | Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |