Sombra de Eranikus

Templo Sumergido

Cámara de los Sueños

Acaba con los dragonantes restantes del templo antes de atraer a la Sombra de Eranikus. No los dejes como enemigos adicionales para el combate final. Designa quién tomará el relevo con la amenaza antes de la primera Somnolencia profunda. Mantén a los jugadores a distancia lejos del Pisotón de guerra del jefe y al grupo fuera del cono de Aliento de ácido.

Sombra de Eranikus

La Sombra de Eranikus pone a prueba si el grupo puede mantener al jefe bajo control mientras Somnolencia profunda deja al tanque actual sin poder actuar e inmune a la ayuda.

Habilidades

  • Somnolencia profunda

    Arrulla a un enemigo hasta que se duerme profundamente durante 15 s y lo incapacita para actuar, aunque también lo hace invulnerable.

    Haz que el jugador de relevo se encargue del jefe cuando el tanque se duerma. El jugador dormido es inmune a ataques y hechizos; curarlo o golpearlo no sirve para despertarlo.

  • Aliento de ácido

    Mantén al grupo fuera del cono frontal y sigue curando el daño periódico de Aliento de ácido tras el impacto inicial.

  • Pisotón de guerra

    Los jugadores a distancia deben mantenerse lejos del aturdimiento y el retroceso cercanos para que Pisotón de guerra no incapacite al sanador además del tanque.

  • Vapulear

    Da a quien lanza el hechizo 2 ataques extras.

    Conserva un margen de salud para los ataques adicionales de Vapulear, sobre todo si Aliento de ácido sigue infligiendo daño periódico.

Tanque
Designa quién tomará el relevo con la amenaza antes del pull. Cuando Somnolencia profunda incapacite a un tanque, el otro debe mantener el Aliento de ácido de Eranikus orientado lejos del grupo en lugar de perseguir al jugador dormido.
Sanador
Durante Somnolencia profunda, cura al jugador que esté manteniendo la amenaza. El jugador dormido es inmune a los hechizos. Colócate fuera de Pisotón de guerra y ten en cuenta Vapulear mientras Aliento de ácido sigue infligiendo daño periódico.
Daño
Reduce tu amenaza mientras el relevo toma el control durante Somnolencia profunda. Ataca desde fuera del cono frontal de Aliento de ácido y evita llevar a los jugadores a distancia al alcance de Pisotón de guerra para seguir a un jefe en movimiento.