Gifte: Aktionen
Atrophisches GiftÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Min. lang anhaftet. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner zu vergiften, was dessen Nahkampfangriffskraft 15 Sek. lang um 205 verringert. 105 Aufladungen.
Verkrüppelndes Gift IIÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner zu vergiften und seine Bewegungsgeschwindigkeit 12 Sek. lang um 70% zu verringern.
Tödliches Gift IIÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner 12 Sek. lang für 36 Punkt(e) Naturschaden zu vergiften. Kann bis zu 5-mal auf ein einzelnes Ziel angewendet werden. 115 Aufladungen.
Tödliches Gift IIIÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner 12 Sek. lang für 56 Punkt(e) Naturschaden zu vergiften. Kann bis zu 5-mal auf ein einzelnes Ziel angewendet werden. 135 Aufladungen.
Tödliches Gift IVÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner 12 Sek. lang für 72 Punkt(e) Naturschaden zu vergiften. Kann bis zu 5-mal auf ein einzelnes Ziel angewendet werden. 160 Aufladungen.
Tödliches Gift VÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner 12 Sek. lang für 92 Punkt(e) Naturschaden zu vergiften. Kann bis zu 5-mal auf ein einzelnes Ziel angewendet werden. 180 Aufladungen.
Sofort wirkendes Gift IIIÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 20%, den Gegner zu vergiften und ihm sofort 29 bis 37 Naturschaden zuzufügen. 105 Aufladungen.
Sofort wirkendes Gift IVÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 20%, den Gegner zu vergiften und ihm sofort 45 bis 57 Naturschaden zuzufügen. 1800 Aufladungen.
Sofort wirkendes Gift VÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 20%, den Gegner zu vergiften und ihm sofort 62 bis 80 Naturschaden zuzufügen. 150 Aufladungen.
Sofort wirkendes Gift VIÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 20%, den Gegner zu vergiften und ihm sofort 76 bis 100 Naturschaden zuzufügen. 175 Aufladungen.
Gedankenbenebelndes Gift IIÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 20%, den Gegner zu vergiften und seine Zauberzeit 12 Sek. lang um 50% zu erhöhen. 115 Aufladungen.
Gedankenbenebelndes Gift IIIÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 20%, den Gegner zu vergiften und seine Zauberzeit 14 Sek. lang um 60% zu erhöhen. 150 Aufladungen.
Betäubendes GiftÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Min. lang anhaftet. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner zu vergiften, was die Zeit zwischen dessen Nahkampfangriffen 15 Sek. lang um 20% erhöht. 105 Aufladungen.
Okkultes Gift IÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Min. lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner zu vergiften, ihm so 108 Naturschaden im Verlauf von 12 Sek. zuzufügen und dabei seinen erlittenen Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenschaden um 4% zu erhöhen. Bis zu 5-mal auf einem Ziel stapelbar. 'Okkultes Gift' zählt als 'Tödliches Gift' und profitiert von allen Talenten, die durch 'Tödliches Gift' ausgelöst werden oder dieses modifizieren.
Okkultes Gift IIÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner zu vergiften, ihm so 136 Naturschaden im Verlauf von 12 Sek. zuzufügen und dabei seinen erlittenen Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenschaden um 4% zu erhöhen. Bis zu 5-mal auf einem Ziel stapelbar. 'Okkultes Gift' zählt als 'Tödliches Gift' und profitiert von allen Talenten, die durch 'Tödliches Gift' ausgelöst werden oder dieses modifizieren.
Zähes GiftÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Min. lang anhaftet. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner zu vergiften, was dessen Rüstung 15 Sek. lang um 1700 verringert. 105 Aufladungen. 'Zähes Gift' profitiert vom Talent 'Verbessertes Rüstung schwächen'.
WundgiftÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner zu vergiften und alle auf den Gegner gewirkten Heileffekte 15 Sek. lang um 67 zu verringern. Kann bis zu 5-mal auf ein einzelnes Ziel angewendet werden. Bis zu 5-mal auf einem einzelnen Ziel stapelbar. 90 Aufladungen.
Wundgift IIÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner zu vergiften und alle auf den Gegner gewirkten Heileffekte 15 Sek. lang um 92 zu verringern. Kann bis zu 5-mal auf ein einzelnes Ziel angewendet werden. Bis zu 5-mal auf einem einzelnen Ziel stapelbar. 115 Aufladungen.
Wundgift IIIÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner zu vergiften und alle auf den Gegner gewirkten Heileffekte 15 Sek. lang um 128 zu verringern. Kann bis zu 5-mal auf ein einzelnes Ziel angewendet werden. Bis zu 5-mal auf einem einzelnen Ziel stapelbar. 135 Aufladungen.
Wundgift IVÜberzieht eine Waffe mit Gift, das 30 Minuten lang wirkt. Bei jedem Schlag besteht eine Chance von 30%, den Gegner zu vergiften und alle auf den Gegner gewirkten Heileffekte 15 Sek. lang um 165 zu verringern. Kann bis zu 5-mal auf ein einzelnes Ziel angewendet werden. Bis zu 5-mal auf einem einzelnen Ziel stapelbar. 160 Aufladungen.