Priester: Talente

  • Blackout

    Betäubt.

  • Gesegnete Erholung

    Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurdet oder durch einen einzelnen Angriff mehr als 30% Eurer maximalen Gesundheit verloren habt. Beim Erneuern dieses Effekts wird verbleibende Heilung übertragen.

  • Dunkelheit

    Erhöht Euren verursachten Schattenschaden um 2%.

  • Verschlingende Ansteckung

    Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Verschlingende Seuche' um 25%. Wenn ein Ziel stirbt, während 'Verschlingende Seuche' bei ihm aktiv ist, springt der Effekt mit der verbleibenden Dauer auf einen Gegner innerhalb von 5 Metern über.

  • Göttliche Aegis

    Eure kritischen Heilungen erschaffen einen schützenden Schild um das Ziel, der 5% des geheilten Werts absorbiert. Hält 12 Sek. lang an.

  • Göttlicher Furor

    Verringert die Zauberzeit von 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilung' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.

  • Vorzeitiges Ableben

    Erhöht die kritische Trefferchance von 'Schattenwort: Tod' bei Zielen mit 20% oder weniger Gesundheit um 15%.

  • Heilige Präzision

    Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 6%.

  • Heilige Reichweite

    Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Heilige Nova' um 10%.

  • Heiligspezialisierung

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.

  • Verbessertes Verblassen

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.

  • Verbesserte Heilung

    Verringert die Manakosten von 'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung', 'Sühne' und 'Gebet der Besserung' um 5%.

  • Verbessertes inneres Feuer

    Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 15% und erhöht seine maximalen Aufladungen um 4.

  • Verbesserter Manabrand

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' um 0.5 Sek.

  • Verbesserter Gedankenschlag

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sekunden.

  • Verbessertes Gedankenschinden

    Euer Zauber 'Gedankenschinden' verursacht jetzt 10% mehr Schaden und hat eine 5 Meter höhere Reichweite, verlangsamt jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 35%.

  • Verbessertes Machtwort: Schild

    Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 7%.

  • Verbesserter psychischer Schrei

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sekunden.

  • Verbesserte Erneuerung

    Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.

  • Verbessertes Schattenwort: Schmerz

    Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.

  • Inspiration

    Eure unregelmäßigen kritischen Heilungen erhöhen die Rüstung Eures Ziels für 15 Sek. um 8%.

  • Litanei des Lichts

    Wenn Ihr einen Heilzauber wirkt, erhaltet Ihr Mana in Höhe von 5% der Basiskosten des Zaubers, wenn Eure vorhergehende Heilung von einem anderen Zauber stammte.

  • Märtyrertum

    Gewährt Euch eine Chance von 50%, 6 Sek. lang den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 20% erhöht.

  • Meditation

    Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

  • Mentale Beweglichkeit

    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilige Pein' und 'Heiliges Feuer' sowie Eurer Spontanzauber um 3%.

  • Mentale Stärke

    Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 3%.

  • Macht im Licht

    Eure Zauber 'Göttliche Pein' und 'Sühne' fügen Zielen, die Ihr mit 'Heiliges Feuer' belegt habt, 2% mehr Schaden zu.

  • Erneuerte Hoffnung

    Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Einsätze von 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung', 'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' um 2%, wenn Ihr sie auf Ziele anwendet, die mit 'Geschwächte Seele' belegt sind. Verringert außerdem die verbleibende Dauer von 'Geschwächte Seele' auf dem Ziel um 1 Sek.

  • Sengendes Licht

    Erhöht Euren verursachten Heiligschaden um 2% und verleiht jedes Mal, wenn Euer Zauber 'Heiliges Feuer' regelmäßig Schaden verursacht, eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

  • Schattenaffinität

    Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 10%.

  • Schattenfokus

    Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Schattenzaubern um 1%.

  • Schattenreichweite

    Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 10%.

  • Schattenwirken

    Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 33%, Euren verursachten Schattenschaden 15 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar.

  • Schweigsame Entschlossenheit

    Verringert die von Euren Heiligzaubern erzeugte Bedrohung um 10% und die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten, die auf Euch wirken, um 5%.

  • Seelenwehr

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' um 4 Sek. und verringert seine Manakosten um 15%.

  • Zauberschutz

    Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.

  • Geist der Erlösung

    Beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

  • Willensentzug

    Gewährt Euch eine Chance von 20, für 15 Sek. einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein nicht triviales Ziel getötet habt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit regenerieren.

  • Geistige Führung

    Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 1% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

  • Spirituelle Heilung

    Erhöht den von Euren Zaubern geheilten Wert um 3%.

  • Zwielichtfokus

    Verleiht Euch eine Chance von 23%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Zauber zu vermeiden.

  • Zwillingsdisziplinen

    Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Sofortzauber um 1%.