Jäger: Talente
SperrfeuerErhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 3%.
WildtierdisziplinErhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 10% und gestattet, dass 25% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Erhöhte TiergeschwindigkeitErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eurer Begleiter um 30%.
Sorgfältiges ZielenErhöht Eure Angriffskraft um 20% Eurer Intelligenz.
FalleneffizienzErhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15%.
Tödliche AspekteWährend 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 2%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 2%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
EffizienzVerringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 3%.
Belastbarkeit-AusbildungErhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 3%.
EinfangenWenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 1 Sek. lang an der Bewegung gehindert.
Beute aufspürenEure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 5%, für 5 Sek. Euren 'Mungobiss' zu aktivieren.
Konzentriertes FeuerErhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 1%, solange Euer Begleiter aktiv ist.
RasereiGewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
FalkenaugeErhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.
Verbesserter arkaner SchussVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 0.3 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.
Verbesserter Aspekt des AffenErhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%. Zusätzlich erhält Euer Tier 50% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Affen'.
Verbesserter erschütternder SchussGewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Verbessertes Tier heilenGewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 15%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 10%.
Verbessertes Tier wiederbelebenVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sekunden, reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.
Verbesserte Stiche und BisseErhöht den Schaden von 'Schlangengift' um 6%, verringert die Abklingzeit von 'Vipernbiss' um 2 Sek. und erhöht die Dauer von 'Skorpidstich' um 15 Sek.
Verbessertes FährtenlesenWährend die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 1% erhöht.
Verbessertes ZurechtstutzenGewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Aufschlitzende Schläge'Mungobiss' lässt das Ziel außerdem bluten, was ihm im Verlauf von 21 Sek. 40% des verursachten Schadens von 'Mungobiss' zufügt.
Tödliche AngriffeErhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 1%.
Einsamer WolfIhr verursacht 20% mehr Schaden mit Angriffen, solange Ihr keinen aktiven Begleiter habt.
Todbringende SchüsseErhöht den kritischen Schadensbonus aller Distanzfähigkeiten um 6%.
OrientierungErhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 3%.
Vorteil des RaubtiersErhöht den kritischen Trefferschaden Eurer Nahkampfangriffe um 6% und Euren Schildhand-Waffenschaden um 10%.
Distanzwaffen-SpezialisierungErhöht den Schaden, den Ihr mit Distanzwaffen zufügt, um 1%.
Schneller TodVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 1 Min. Außerdem erhaltet Ihr 'Schneller Tod', wenn Ihr einen nicht trivialen Gegner tötet oder dieser stirbt, während er vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' betroffen ist, was den Schaden Eurer nächsten Schussfähigkeit innerhalb von 20 Sek. um 10% erhöht.
Rasche ErholungWenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 25% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 50% Eurer Manaregeneration.
ImprovisationGewährt 50% Eurer üblichen Manaregeneration, während Ihr Zauber wirkt.
Wilde SchlägeErhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 2%.
GeistbandeIhr und Euer Begleiter regeneriert alle 10 Sek. 1% der gesamten Gesundheit, solange Euer Begleiter aktiv ist.
Sicherer StandErhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 10%.
ÜberlebenstaktikErhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 5%.
ÜberlebenskünstlerErhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.
Entfesselter ZornErhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 3%.