Zauber

Talente: Krieger

  • Aggressionskontrolle

    Erzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.

  • Vorahnung

    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

  • Bastion

    Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 2%, während ein Schild ausgerüstet ist.

  • Blutwahnsinn

    Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer gesamten Gesundheit, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habt oder nachdem ein einziger Angriff Euch mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden zugefügt hat.

  • Rausch des Blutes

    Eure Nahkampfangriffe auf Ziele, die mit Eurem 'Verwunden' belegt sind, haben eine Chance von 2%, Eure Fähigkeit 'Überwältigen' für 1 Angriff auf Euer aktuelles Ziel zu aktivieren. Hält 6 Sek. lang an.

  • Donnernde Stimme

    Erhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 10%.

  • Grenzenlose Wut

    Erhöht Eure maximale Wut um 10.

  • Grausamkeit

    Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.

  • Tiefe Wunden

    Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.

  • Trotz

    Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 5%, während ein Schild ausgerüstet ist.

  • Wutanfall

    Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 2% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.

  • Schlaghagel

    Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 5%.

  • Fokussierte Wut

    Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.

  • Durchbohren

    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 10%.

  • Verbesserte Berserkerwut

    Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 5 Wut und hat eine Chance von 50%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.

  • Verbesserter Blutrausch

    Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 25%.

  • Verbesserter Sturmangriff

    Erhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 3.

  • Verbessertes Spalten

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 1.

  • Verbessertes Entwaffnen

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 7 Sek.

  • Verbessertes Hinrichten

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 3.

  • Verbesserte Kniesehne

    Unbeweglich.

  • Verbesserter heldenhafter Stoß

    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.

  • Verbessertes Abfangen

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

  • Verbessertes Überwältigen

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

  • Verbessertes Verwunden

    Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 12%.

  • Verbesserte Rache

    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 20%.

  • Verbesserter Schildhieb

    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

  • Verbesserter Schildwall

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5.5 Min.

  • Verbessertes Zerschmettern

    Verringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.25 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht länger Eure Schwungzeit im Nahkampf.

  • Verbessertes Rüstung zerreißen

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 1.

  • Verbesserter Taktiker

    'Taktiker' lässt Euch bis zu 3 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.

  • Verbesserter Donnerknall

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 2.

  • Eiserner Wille

    Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 3%.

  • Meister der Verteidigung

    Gewährt Euch eine Chance von 50%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.

  • Wütende Schläge

    Lässt Eure Fähigkeit 'Wirbelwind' auch mit Eurer Schildhandwaffe treffen und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 2.

  • Schild-Spezialisierung

    Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 33%, 6% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.

  • Zähigkeit

    Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

  • Zweihandwaffen-Spezialisierung

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

  • Entfesselter Zorn

    Gewährt Euch eine Chance von 12%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.

  • Frontkämpfer

    Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.

  • Waffenmeister

    Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. |CFFFFFFFFAxt/Stangenwaffe:|R Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1%. |CFFFFFFFFStreitkolben/Stab:|R Eure Angriffe ignorieren 3% der Rüstung des Ziels. |CFFFFFFFFSchwert:|R Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.

Talente: Paladin

  • Segnung

    Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 2%.

  • Champion des Lichts

    Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 33% Eurer Intelligenz entspricht.

  • Geweihter Boden

    Verleiht Euren Heiligzaubern 5% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.

  • Überzeugung

    Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.

  • Kreuzzug

    Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1%. Wird gegen dämonische und untote Ziele um zusätzliche 1% erhöht.

  • Göttliche Weisheit

    Erhöht Euren Intelligenzwert um 2%.

  • Göttliche Präzision

    Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 6%.