Zauber
Talente: Krieger
AggressionskontrolleErzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.
VorahnungErhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.
BastionErhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 2%, während ein Schild ausgerüstet ist.
BlutwahnsinnRegeneriert im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer gesamten Gesundheit, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habt oder nachdem ein einziger Angriff Euch mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden zugefügt hat.
Rausch des BlutesEure Nahkampfangriffe auf Ziele, die mit Eurem 'Verwunden' belegt sind, haben eine Chance von 2%, Eure Fähigkeit 'Überwältigen' für 1 Angriff auf Euer aktuelles Ziel zu aktivieren. Hält 6 Sek. lang an.
Donnernde StimmeErhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 10%.
Grenzenlose WutErhöht Eure maximale Wut um 10.
GrausamkeitErhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.
Tiefe WundenEure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
TrotzErhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 5%, während ein Schild ausgerüstet ist.
WutanfallVerleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 2% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.
SchlaghagelErhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 5%.
Fokussierte WutVerringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
DurchbohrenErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 10%.
Verbesserte BerserkerwutEure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 5 Wut und hat eine Chance von 50%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
Verbesserter BlutrauschErhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 25%.
Verbesserter SturmangriffErhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 3.
Verbessertes SpaltenVerringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 1.
Verbessertes EntwaffnenVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 7 Sek.
Verbessertes HinrichtenVerringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 3.
Verbesserte KniesehneUnbeweglich.
Verbesserter heldenhafter StoßVerringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wut.
Verbessertes AbfangenVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
Verbessertes ÜberwältigenErhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.
Verbessertes VerwundenErhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 12%.
Verbesserte RacheErhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 20%.
Verbesserter SchildhiebGewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
Verbesserter SchildwallVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5.5 Min.
Verbessertes ZerschmetternVerringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.25 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht länger Eure Schwungzeit im Nahkampf.
Verbessertes Rüstung zerreißenVerringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 1.
Verbesserter Taktiker'Taktiker' lässt Euch bis zu 3 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.
Verbesserter DonnerknallVerringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 2.
Eiserner WilleVerringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 3%.
Meister der VerteidigungGewährt Euch eine Chance von 50%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
Wütende SchlägeLässt Eure Fähigkeit 'Wirbelwind' auch mit Eurer Schildhandwaffe treffen und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 2.
Schild-SpezialisierungErhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 33%, 6% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
ZähigkeitErhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.
Zweihandwaffen-SpezialisierungErhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.
Entfesselter ZornGewährt Euch eine Chance von 12%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.
FrontkämpferEure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
WaffenmeisterGewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. |CFFFFFFFFAxt/Stangenwaffe:|R Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1%. |CFFFFFFFFStreitkolben/Stab:|R Eure Angriffe ignorieren 3% der Rüstung des Ziels. |CFFFFFFFFSchwert:|R Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.
Talente: Paladin
SegnungVerringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 2%.
Champion des LichtsErhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 33% Eurer Intelligenz entspricht.
Geweihter BodenVerleiht Euren Heiligzaubern 5% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten.
ÜberzeugungErhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.
KreuzzugErhöht jeglichen verursachten Schaden um 1%. Wird gegen dämonische und untote Ziele um zusätzliche 1% erhöht.
Göttliche WeisheitErhöht Euren Intelligenzwert um 2%.
Göttliche PräzisionVerbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 6%.