Zauber
Talente: Paladin
Göttliche StärkeErhöht Eure Stärke um 2%.
Auge um AugeAlle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 5% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten.
Gunst des HütersVerringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 1 Min. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 3 Sek.
Heilendes LichtErhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 4%.
Heiliges MediumVerringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 20%.
Heilige MachtErhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 3% und aller anderen Zauber um 1%.
IlluminationNach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 20%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.
Verbesserter Hammer der GerechtigkeitVerringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sekunden.
Verbesserter heiliger StoßVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' um 1 Sek.
Verbessertes RichturteilVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 1 Sek.
Verbesserter Zorn der GerechtigkeitIst 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert.
Verbessertes Siegel des Furors
Verbesserte SiegelErhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 5%.
LichtinfusionEure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 0.5 Sek.
RechtsvollstreckerVerringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 0.5 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 10%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist.
Eiserner GlaubeVerringert jeglichen durch Angriffe erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 0%.
Einhandwaffen-SpezialisierungErhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 3%.
Reinigende MachtVerringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 10% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 17%.
Streben nach GerechtigkeitErhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
AbrechnungGewährt Euch eine Chance von 8%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
VerschanzenSchaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 6% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde.
AndachtErmöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Heiliger RichterErhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 10% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel.
Heilige PflichtErhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 30 Sek.
Gesegnetes RichturteilVerleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 33%, 20% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.
Spiritueller FokusGewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 35%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren.
Wendung des LichtsWenn Ihr Euer 'Siegel des Befehls', 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel des Furors' oder Siegel der Gerechtigkeit' durch ein anderes Siegel ersetzt, erhaltet Ihr ein Echo. Euer nächster Nahkampfangriff verbraucht das Echo und wendet die Effekte des ausgetauschten Siegels an.
Unumstößlicher GlaubeVerringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 15%.
Rechtschaffene Schwächung
Talente: Jäger
SperrfeuerErhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss', 'Gezielter Schuss' und 'Salve' um 3%.
WildtierdisziplinErhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 10% und gestattet, dass 25% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Erhöhte TiergeschwindigkeitErhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eurer Begleiter um 30%.
Sorgfältiges ZielenErhöht Eure Angriffskraft um 20% Eurer Intelligenz.
FalleneffizienzErhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15%.
Tödliche AspekteWährend 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 2%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 2%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
EffizienzVerringert die Manakosten Eurer Schüsse, Stiche und Nahkampffähigkeiten um 3%.
Belastbarkeit-AusbildungErhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 3%.
EinfangenWenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 1 Sek. lang an der Bewegung gehindert.
Beute aufspürenEure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 5%, für 5 Sek. Euren 'Mungobiss' zu aktivieren.
Konzentriertes FeuerErhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 1%, solange Euer Begleiter aktiv ist.
RasereiGewährt Eurem Tier eine Chance von 20%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
FalkenaugeErhöht die Reichweite Eurer Distanzwaffen um 2 Meter.
Verbesserter arkaner SchussVerringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Arkaner Schuss' um 0.3 Sek. Hat keinen Einfluss auf die Abklingzeit von Fähigkeiten, die sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss' teilen.
Verbesserter Aspekt des AffenErhöht den Ausweichen-Bonus Eures 'Aspekt des Affen' um 2%. Zusätzlich erhält Euer Tier 50% des Effektes Eurer Fähigkeit 'Aspekt des Affen'.
Verbesserter erschütternder SchussGewährt Eurem 'Erschütternden Schuss' eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Verbessertes Tier heilenGewährt Eurem Zauber 'Tier heilen' jedes Mal, wenn er heilt, eine Chance von 15%, 1 Fluch-, Krankheit-, Magie- oder Gifteffekt von Eurem Tier zu bannen, und verringert die Manakosten um 10%.
Verbessertes Tier wiederbelebenVerringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sekunden, reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.
Verbesserte Stiche und BisseErhöht den Schaden von 'Schlangengift' um 6%, verringert die Abklingzeit von 'Vipernbiss' um 2 Sek. und erhöht die Dauer von 'Skorpidstich' um 15 Sek.