Investida Aprimorada

Nível

Guerreiro · Armas · 2 graus · Requer 5 pontos em Talentos de Armas

Graus

  1. Grau 1

    Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.

  2. Grau 2

    Aumenta em 6 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.

Árvore Armas

Golpe Heroico AprimoradoDeflexãoDilacerar AprimoradoInvestida AprimoradaProficiência Tática AprimoradaSubjugar AprimoradoControle de RaivaFeridas ProfundasGolpe LanceadorEspecialização em Arma de Duas MãosEmpalarEuforia SanguíneaGolpes a EsmoMestre de ArmasBatida AprimoradaCortar Tendão AprimoradoGolpe Mortal

Notas dos aventureiros

Compartilhe o que você sabe

Avaliar esta página