Guerreiro · Armas · 2 graus · Requer 15 pontos em Talentos de Armas
Graus
- Grau 1
Aumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades.
- Grau 2
Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades.
Árvore Armas
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Notas dos aventureiros