Batida Aprimorada

Nível

Guerreiro · Armas · 2 graus · Requer 25 pontos em Talentos de Armas

Graus

  1. Grau 1

    Reduz em 0.25 s a recarga global e o tempo de lançamento da sua habilidade Batida. Além disso, Batida não interrompe mais o tempo dos seus golpes corpo a corpo.

  2. Grau 2

    Reduz em 0.5 s a recarga global e o tempo de lançamento da sua habilidade Batida. Além disso, Batida não interrompe mais o tempo dos seus golpes corpo a corpo.

Árvore Armas

Golpe Heroico AprimoradoDeflexãoDilacerar AprimoradoInvestida AprimoradaProficiência Tática AprimoradaSubjugar AprimoradoControle de RaivaFeridas ProfundasGolpe LanceadorEspecialização em Arma de Duas MãosEmpalarEuforia SanguíneaGolpes a EsmoMestre de ArmasBatida AprimoradaCortar Tendão AprimoradoGolpe Mortal

Notas dos aventureiros

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