Guerreiro · Armas · 1 grau · Requer 30 pontos em Talentos de Armas
Graus
- Grau 1
Um ataque feroz que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
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Notas dos aventureiros
Guerreiro · Armas · 1 grau · Requer 30 pontos em Talentos de Armas
Um ataque feroz que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
Notas dos aventureiros