Guerreiro · Armas · 3 graus
Graus
- Grau 1
Aumenta em 12% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
- Grau 2
Aumenta em 23% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
- Grau 3
Aumenta em 35% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
Árvore Armas
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Notas dos aventureiros