Guerreiro · Armas · 5 graus
Graus
- Grau 1
Aumenta em 1% a chance de Aparo.
- Grau 2
Aumenta em 2% a chance de Aparo.
- Grau 3
Aumenta em 3% a chance de Aparo.
- Grau 4
Aumenta em 4% a chance de Aparo.
- Grau 5
Aumenta em 5% a chance de Aparo.
Árvore Armas
Mesma fileira
Notas dos aventureiros