Perneiras de Couro de Dragão do Capitão-cavaleiro

Nível do Item: 68

Vincula-se ao ser recolhido

PernasCouro

165 de Armadura

+12 de Força

+12 de Agilidade

+18 de Vigor

+12 de Intelecto

+110 de armadura

Equipar: aumenta em 1.0% a chance de acerto.

Equipar: aumenta em 1.0% a chance de acerto crítico.

Santuário do Tenente-comandante (0/6)

Peito d'Armas de Couro de Dragão do Capitão-cavaleiro

Perneiras de Couro de Dragão do Capitão-cavaleiro

Guantes de Couro de Dragão do Tenente-cavaleiro

Botinas de Couro de Dragão do Tenente-cavaleiro

Cimeira de Couro de Dragão do Tenente-comandante

Omoplatas de Couro de Dragão do Tenente-comandante

(2) Conjunto: +40 de Poder de Ataque.

(4) Conjunto: Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.

(6) Conjunto: +20 Vigor.

Classes: Druida

Requer o Nível 60

Preço de Venda:18396

Equipar na minha build

Santuário do Tenente-comandante

(2) Conjunto

+40 de Poder de Ataque.

(4) Conjunto

Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.

(6) Conjunto

+20 Vigor.

Onde encontrar

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Itens chamados Perneiras de Couro de Dragão do Capitão-cavaleiro

  • Perneiras de Couro de Dragão do Capitão-cavaleiro

  • Perneiras de Couro de Dragão do Capitão-cavaleiro

    Nível do Item: 63

    Vincula-se ao ser recolhido

    Único

    PernasCouro

    154 de Armadura

    +12 de Força

    +12 de Agilidade

    +12 de Vigor

    +9 de Intelecto

    +12 de Espírito

    Equipar: Aumenta sua chance de se esquivar de um ataque em 1.0%.

    Equipar: +18 de poder de ataque.

    Classes: Druida

    Requer o Nível 58

    Preço de Venda:15092

  • Perneiras de Couro de Dragão do Capitão-cavaleiro

    Nível do Item: 68

    Vincula-se ao ser recolhido

    Único

    PernasCouro

    165 de Armadura

    +12 de Força

    +12 de Agilidade

    +12 de Vigor

    +12 de Intelecto

    +5 de Espírito

    +50 de armadura

    Equipar: aumenta em 1.0% a chance de acerto crítico.

    Equipar: aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

    Classes: Druida

    Requer o Nível 60

    Preço de Venda:18396

    Sargento-mor ClateComerciante

Notas dos aventureiros

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