Venenos: ações
Veneno AtróficoCobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, reduzindo em 205 o poder de ataque corpo a corpo dele por 15 s. 105 cargas.
Veneno Debilitante IICobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, reduzindo em 70% a velocidade de movimento dele por 12 s.
Veneno Mortal IICobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, causando 36 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Acumula até 5 vezes em um único alvo. 115 cargas.
Veneno Mortal IIICobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, causando 56 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Acumula até 5 vezes em um único alvo. 135 cargas.
Veneno Mortal IVCobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, causando 72 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Acumula até 5 vezes em um único alvo. 160 cargas.
Veneno Mortal VCobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, causando 92 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Acumula até 5 vezes em um único alvo. 180 cargas.
Veneno Instantâneo IIICobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 20% de chance de envenenar o inimigo, causando instantaneamente 29 para 37 de dano de Natureza. 105 cargas.
Veneno Instantâneo IVCobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 20% de chance de envenenar o inimigo, causando instantaneamente 45 para 57 de dano de Natureza. 1800 cargas.
Veneno Instantâneo VCobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 20% de chance de envenenar o inimigo, causando instantaneamente 62 para 80 de dano de Natureza. 150 cargas.
Veneno Instantâneo VICobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 20% de chance de envenenar o inimigo, causando instantaneamente 76 para 100 de dano de Natureza. 175 cargas.
Veneno Entorpecente IICobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 20% de chance de envenenar o inimigo, aumentando em 50% o tempo de lançamento dele por 12 s. 115 cargas.
Veneno Entorpecente IIICobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 20% de chance de envenenar o inimigo, aumentando em 60% o tempo de lançamento dele por 14 s. 150 cargas.
Veneno EntorpecenteCobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, aumentando em 20% o tempo entre os ataques corpo a corpo dele por 15 s. 105 cargas.
Veneno Oculto ICobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, causando 108 de dano de Natureza ao longo de 12 s e fazendo o inimigo receber 4% a mais de dano Arcano, de Fogo, de Gelo, de Natureza e de Sombra. Acumula até 5 vezes em um único alvo. Veneno Oculto conta como Veneno Mortal e se beneficia de todos os talentos e efeitos acionados por Veneno Mortal ou que o modifiquem.
Veneno Oculto IICobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, causando 136 de dano de Natureza ao longo de 12 s e fazendo o inimigo receber 4% a mais de dano Arcano, de Fogo, de Gelo, de Natureza e de Sombra. Acumula até 5 vezes em um único alvo. Veneno Oculto conta como Veneno Mortal e se beneficia de todos os talentos e efeitos acionados por Veneno Mortal ou que o modifiquem.
Veneno SebáceoCobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, reduzindo em 1700 a armadura dele por 15 s. 105 cargas. Veneno Sebáceo se beneficia do talento Expor Armadura Aprimorado.
Veneno FerinoCobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, reduzindo em 67 todos os efeitos de cura nele por 15 s. Acumula até 5 vezes em um único alvo. 90 cargas.
Veneno Ferino IICobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, reduzindo em 92 todos os efeitos de cura nele por 15 s. Acumula até 5 vezes em um único alvo. 115 cargas.
Veneno Ferino IIICobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, reduzindo em 128 todos os efeitos de cura nele por 15 s. Acumula até 5 vezes em um único alvo. 135 cargas.
Veneno Ferino IVCobre a arma com um veneno que dura 30 min. Cada acerto tem 30% de chance de envenenar o inimigo, reduzindo em 165 todos os efeitos de cura nele por 15 s. Acumula até 5 vezes em um único alvo. 160 cargas.