Feitiços

Talentos: Guerreiro

  • Controle de Raiva

    Gera 1 de Raiva a cada 3 s em combate, e reduz em 30% a Raiva perdida fora de combate.

  • Antecipação

    Aumenta em 4 a perícia em Defesa.

  • Bastião

    Aumenta em 2% todo dano causado por você quando um escudo está equipado.

  • Fervor Sangrento

    Regenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após você receber um acerto crítico, causar dano com Sede de Sangue ou receber mais de 20% do seu máximo de pontos de vida a partir de um único ataque.

  • Euforia Sanguínea

    Seus ataques corpo a corpo contra alvos afetados por Dilacerar têm 2% de chance de ativar sua habilidade Subjugar por 1 ataque contra o seu alvo atual. Dura 6 s.

  • Voz Estrondosa

    Aumenta em 10% a área de efeito das suas habilidades Brado de Batalha e Brado Desmoralizador.

  • Raiva Irrestrita

    Aumenta em 10 sua Raiva máxima.

  • Crueldade

    Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.

  • Feridas Profundas

    Seus acertos críticos fazem o adversário sangrar, causando 20% do dano médio da sua arma corpo a corpo ao longo de 12 s.

  • Desafio

    Aumenta em mais 5% toda a ameaça gerada na Postura de Defesa enquanto estiver com um escudo equipado.

  • Enfurecer

    Concede a você 30% de chance de causar mais 2% de dano Físico por 12 s após ser vítima de um ataque bem-sucedido.

  • Ímpeto

    Aumenta em 5% a sua velocidade de ataque corpo a corpo nos próximos 3 golpes após causar um acerto crítico corpo a corpo.

  • Raiva Concentrada

    Reduz em 1 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.

  • Empalar

    Aumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades.

  • Raiva Incontrolada Aprimorada

    A sua habilidade Raiva Incontrolada gera instantaneamente 5 de Raiva e tem 50% de chance de remover todos os efeitos que dificultam o movimento quando é ativada.

  • Fúria Sanguinária Aprimorada

    Aumenta em 25% toda a Raiva gerada pela sua habilidade Fúria Sanguinária.

  • Investida Aprimorada

    Aumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.

  • Cutilada Aprimorada

    Reduz em 1 o custo de Raiva da sua habilidade Cutilada.

  • Desarmar Aprimorado

    Reduz em 7 s a recarga da sua habilidade Desarmar.

  • Executar Aprimorado

    Reduz em 3 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.

  • Cortar Tendão Aprimorado

    Imobilizado.

  • Golpe Heroico Aprimorado

    Reduz em 1 o custo de Raiva do seu Golpe Heroico.

  • Interceptar Aprimorado

    Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.

  • Subjugar Aprimorado

    Aumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.

  • Dilacerar Aprimorado

    Aumenta em 12% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.

  • Revanche Aprimorada

    Aumenta o em 20% o dano causado pela sua habilidade Revanche.

  • Trombada com Escudo Aprimorada

    Sua habilidade Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.

  • Muralha de Escudos Aprimorada

    Reduz em 5.5 min a recarga da sua habilidade Muralha de Escudos.

  • Batida Aprimorada

    Reduz em 0.25 s a recarga global e o tempo de lançamento da sua habilidade Batida. Além disso, Batida não interrompe mais o tempo dos seus golpes corpo a corpo.

  • Fender Armadura Aprimorado

    Reduz em 1 o custo de Raiva da sua habilidade Fender Armadura.

  • Proficiência Tática Aprimorada

    Proficiência Tática permite conservar até 3 de Raiva a mais ao mudar de postura.

  • Trovoada Aprimorada

    Reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Trovoada.

  • Determinação Férrea

    Reduz em 3% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.

  • Mestre da Defesa

    Concede 50% de chance de gerar 5 de Raiva quando você se esquiva ou apara enquanto tiver um escudo equipado.

  • Golpes de Fúria

    Faz com que seu Redemoinho também ataque com sua arma de mão secundária e reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Cutilada.

  • Especialização em Escudo

    Aumenta em 10% a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo e dá aos seus bloqueios 33% de chance de restaurar 6% do seu máximo de pontos de mana. Só pode ocorrer uma vez a cada 3 s.

  • Resistência

    Aumenta em 2% a sua contribuição de armadura oriunda de itens.

  • Especialização em Arma de Duas Mãos

    Aumenta em 1% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

  • Ira Descontrolada

    Concede a você 12% de chance de gerar 1 a mais de Raiva ao causar dano corpo a corpo com uma arma. O efeito aumenta para 2 de Raiva com armas de duas mãos.

  • Vanguarda

    Sua habilidade Investida agora pode ser usada na Postura de Defesa.

  • Mestre de Armas

    Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. |CFFFFFFFFMachado/Arma de Haste:|R Aumenta em 1% sua chance de acerto crítico. |CFFFFFFFFMaça/Cajado:|R Seus ataques ignoram 3% da armadura do alvo. |CFFFFFFFFEspada:|R Seus acertos corpo a corpo têm 1% de chance de ativar um ataque adicional contra o alvo.

Talentos: Paladino

  • Bênção

    Reduz em 2% o custo de mana de todos os seus feitiços e habilidades instantâneos.

  • Campeão da Luz

    Aumenta seu dano mágico e sua cura em até 33% do seu Intelecto.

  • Solo Consagrado

    Concede aos seus feitiços Sagrados 5% a mais de dano contra os primeiros 4 inimigos que entrarem na sua Consagração.

  • Convicção

    Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.

  • Cruzada

    Aumenta em 1% todo o dano causado. Aumentado em mais 1% contra alvos Demônios e Mortos-vivos.

  • Intelecto Divino

    Aumenta em 2% o seu Intelecto total.

  • Precisão Divina

    Aumenta em 6% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.