Feitiços
Talentos: Guerreiro
Controle de RaivaGera 1 de Raiva a cada 3 s em combate, e reduz em 30% a Raiva perdida fora de combate.
AntecipaçãoAumenta em 4 a perícia em Defesa.
BastiãoAumenta em 2% todo dano causado por você quando um escudo está equipado.
Fervor SangrentoRegenera 1% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após você receber um acerto crítico, causar dano com Sede de Sangue ou receber mais de 20% do seu máximo de pontos de vida a partir de um único ataque.
Euforia SanguíneaSeus ataques corpo a corpo contra alvos afetados por Dilacerar têm 2% de chance de ativar sua habilidade Subjugar por 1 ataque contra o seu alvo atual. Dura 6 s.
Voz EstrondosaAumenta em 10% a área de efeito das suas habilidades Brado de Batalha e Brado Desmoralizador.
Raiva IrrestritaAumenta em 10 sua Raiva máxima.
CrueldadeAumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.
Feridas ProfundasSeus acertos críticos fazem o adversário sangrar, causando 20% do dano médio da sua arma corpo a corpo ao longo de 12 s.
DesafioAumenta em mais 5% toda a ameaça gerada na Postura de Defesa enquanto estiver com um escudo equipado.
EnfurecerConcede a você 30% de chance de causar mais 2% de dano Físico por 12 s após ser vítima de um ataque bem-sucedido.
ÍmpetoAumenta em 5% a sua velocidade de ataque corpo a corpo nos próximos 3 golpes após causar um acerto crítico corpo a corpo.
Raiva ConcentradaReduz em 1 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.
EmpalarAumenta em 10% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades.
Raiva Incontrolada AprimoradaA sua habilidade Raiva Incontrolada gera instantaneamente 5 de Raiva e tem 50% de chance de remover todos os efeitos que dificultam o movimento quando é ativada.
Fúria Sanguinária AprimoradaAumenta em 25% toda a Raiva gerada pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
Investida AprimoradaAumenta em 3 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.
Cutilada AprimoradaReduz em 1 o custo de Raiva da sua habilidade Cutilada.
Desarmar AprimoradoReduz em 7 s a recarga da sua habilidade Desarmar.
Executar AprimoradoReduz em 3 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.
Cortar Tendão AprimoradoImobilizado.
Golpe Heroico AprimoradoReduz em 1 o custo de Raiva do seu Golpe Heroico.
Interceptar AprimoradoReduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
Subjugar AprimoradoAumenta em 25% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.
Dilacerar AprimoradoAumenta em 12% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
Revanche AprimoradaAumenta o em 20% o dano causado pela sua habilidade Revanche.
Trombada com Escudo AprimoradaSua habilidade Trombada com Escudo tem 50% de chance de silenciar o alvo por 3 s.
Muralha de Escudos AprimoradaReduz em 5.5 min a recarga da sua habilidade Muralha de Escudos.
Batida AprimoradaReduz em 0.25 s a recarga global e o tempo de lançamento da sua habilidade Batida. Além disso, Batida não interrompe mais o tempo dos seus golpes corpo a corpo.
Fender Armadura AprimoradoReduz em 1 o custo de Raiva da sua habilidade Fender Armadura.
Proficiência Tática AprimoradaProficiência Tática permite conservar até 3 de Raiva a mais ao mudar de postura.
Trovoada AprimoradaReduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Trovoada.
Determinação FérreaReduz em 3% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.
Mestre da DefesaConcede 50% de chance de gerar 5 de Raiva quando você se esquiva ou apara enquanto tiver um escudo equipado.
Golpes de FúriaFaz com que seu Redemoinho também ataque com sua arma de mão secundária e reduz em 2 o custo de Raiva da sua habilidade Cutilada.
Especialização em EscudoAumenta em 10% a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo e dá aos seus bloqueios 33% de chance de restaurar 6% do seu máximo de pontos de mana. Só pode ocorrer uma vez a cada 3 s.
ResistênciaAumenta em 2% a sua contribuição de armadura oriunda de itens.
Especialização em Arma de Duas MãosAumenta em 1% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
Ira DescontroladaConcede a você 12% de chance de gerar 1 a mais de Raiva ao causar dano corpo a corpo com uma arma. O efeito aumenta para 2 de Raiva com armas de duas mãos.
VanguardaSua habilidade Investida agora pode ser usada na Postura de Defesa.
Mestre de ArmasConcede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. |CFFFFFFFFMachado/Arma de Haste:|R Aumenta em 1% sua chance de acerto crítico. |CFFFFFFFFMaça/Cajado:|R Seus ataques ignoram 3% da armadura do alvo. |CFFFFFFFFEspada:|R Seus acertos corpo a corpo têm 1% de chance de ativar um ataque adicional contra o alvo.
Talentos: Paladino
BênçãoReduz em 2% o custo de mana de todos os seus feitiços e habilidades instantâneos.
Campeão da LuzAumenta seu dano mágico e sua cura em até 33% do seu Intelecto.
Solo ConsagradoConcede aos seus feitiços Sagrados 5% a mais de dano contra os primeiros 4 inimigos que entrarem na sua Consagração.
ConvicçãoAumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.
CruzadaAumenta em 1% todo o dano causado. Aumentado em mais 1% contra alvos Demônios e Mortos-vivos.
Intelecto DivinoAumenta em 2% o seu Intelecto total.
Precisão DivinaAumenta em 6% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.