Feitiços
Talentos: Paladino
Força DivinaAumenta em 2% a sua Força.
Olho por OlhoTodos os acertos críticos contra você também causam 5% do dano recebido ao atacante. O dano causado por Olho por Olho não pode exceder 50% do total de pontos de vida do Paladino.
Estima do GuardiãoReduz em 1 min a recarga da sua Bênção de Proteção e aumenta em 3 s a duração da sua Bênção da Liberdade.
Luz CurativaAumenta em 4% a quantidade curada pelos seus feitiços Luz Sagrada, Clarão de Luz e Choque Sagrado.
Conduíte SagradoReduz em 20% o custo de mana dos seus feitiços Consagração, Ira Sagrada, Exorcismo e Martelo da Ira.
Poder SagradoAumenta em 3% a chance de acerto crítico do seu Choque Sagrado e em 1% a de todos os outros feitiços.
IluminaçãoAo obter um efeito crítico com seus feitiços de cura Clarão de Luz, Luz Sagrada, Luz Zelosa ou Choque Sagrado, você tem 20% de chance de ganhar uma quantidade de mana equivalente a 50% do custo básico do feitiço.
Martelo da Justiça AprimoradoDiminui em 5 s o tempo de recarga do feitiço Martelo da Justiça.
Golpe Sagrado AprimoradoReduz em 1 s a recarga da sua habilidade Golpe Sagrado.
Julgamento AprimoradoReduz em 1 s a recarga da sua habilidade Julgamento.
Fúria Íntegra AprimoradaQuando a Fúria Íntegra está ativa, todo o dano recebido é reduzido em 2%.
Selo da Fúria Aprimorado
Selos AprimoradosAumenta em 5% o dano causado pelos seus Selos e Julgamentos.
Infusão de LuzOs acertos críticos do seu Choque Sagrado e do seu Clarão de Luz reduzem em 0.5 s o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Luz Sagrada em até 15 s.
Instrumento da LeiReduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu Martelo da Ira e reduz em 10% toda a ameaça que você gera quando a Fúria Íntegra não está ativa.
Doutrina do FerroReduz em 0% o dano recebido de todos os ataques por 6 s.
Especialização em Arma de Uma MãoAumenta em 3% o dano que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.
Poder PurificadorReduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Purificação e Purificar e reduz em 17% a recarga dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
Busca de JustiçaAumenta em 8% a velocidade de movimento e de montaria. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.
Ajuste de ContasConcede a você 8% de chance de ganhar um ataque extra após bloquear um ataque corpo a corpo e 20% de chance de ganhar um ataque extra após ser vítima de um acerto crítico não periódico.
RedutoAtaques corpo a corpo que causam dano a você têm 10% de chance de aumentar em 6% sua chance de bloqueio. Dura 10 s ou 5 bloqueios.
ReverênciaPermite que 10% da sua regeneração de Mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
Arbítrio SagradoAumenta em 10% o dano da sua habilidade Golpe Sagrado e a faz renovar todos os efeitos de Julgamento no alvo.
Dever SagradoAumenta em 2% seu Vigor total e reduz em 30 s a recarga dos seus feitiços Escudo Divino, Proteção Divina e Baluarte do Templário.
Julgamento SantificadoSua habilidade Julgamento tem 33% de chance de repor 20% do custo de mana do selo julgado.
Foco EspiritualConcede aos seus feitiços Clarão de Luz, Luz Sagrada e Luz Zelosa 35% de chance de não perder tempo de lançamento quando você recebe dano.
Torção de LuzAo substituir Selo de Comando, Selo da Retidão, Selo da Fúria ou Selo da Justiça por outro Selo, você ganha um Eco. Seu próximo ataque corpo a corpo aplica os efeitos do Selo substituído e consome o Eco.
Fé InabalávelReduz em 15% a duração dos efeitos de Medo e Desorientação.
Vindicação
Talentos: Caçador
BarragemAumenta em 3% o dano causado pelas suas habilidades Tiro Múltiplo, Tiro Certo e Salva.
Disciplina das FerasAumenta em 10% a regeneração de Concentração dos seus ajudantes e permite que 25% da sua regeneração de Mana prossiga durante o lançamento.
Rapidez BestialAumenta em 30% a velocidade de movimento dos seus ajudantes.
Mira CuidadosaAumenta seu Poder de Ataque em 20% do seu Intelecto.
Armadilhas EspertasAumenta em 15% a duração dos efeitos das suas armadilhas Congelante e Gélida e em 15% o dano dos efeitos das armadilhas Imolante e Explosiva.
Aspectos MortaisEnquanto Aspecto do Falcão estiver ativo, Tiro Automático tem 2% de chance de aumentar em 30% a velocidade de ataque de longo alcance por 12 s. Enquanto Aspecto da Fera estiver ativo, todos os ataques automáticos corpo a corpo têm 2% de chance de aumentar em 30% a velocidade de ataque corpo a corpo por 12 s.
EficiênciaReduz em 3% o custo de mana dos seus Tiros e Disparos, Picadas e habilidades corpo a corpo.
Treinamento de ResistênciaAumenta em 3% os pontos de vida e a armadura dos seus ajudantes.
CiladaQuando suas armadilhas são ativadas, todos os alvos afetados entram em uma cilada, o que os impede de se mover por 1 s.
Expor PresaSeus ataques contra alvos com Marca do Caçador têm 5% de chance de ativar sua Mordida de Mangusto por 5 s.
Fogo FocalizadoAumenta em 1% todo o dano causado por você e seu ajudante enquanto ele estiver ativo.
FrenesiSeu ajudante tem 20% de chance de ganhar 30% de velocidade de ataque por 8 s após realizar um acerto crítico.
Olho de ÁguiaAumenta em 2 m o alcance das suas armas de longo alcance.
Tiro Arcano AprimoradoReduz em 0.3 s a recarga do seu Tiro Arcano. Não afeta a recarga de habilidades que compartilham a recarga com Tiro Arcano.
Aspecto do Macaco AprimoradoAumenta em 2% o bônus de esquiva do seu Aspecto do Macaco. Além disso, seu ajudante ganha 50% do efeito da sua habilidade Aspecto do Macaco.
Tiro de Concussão AprimoradoSeu Tiro de Concussão tem 4% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
Curar Ajudante AprimoradoConcede ao seu feitiço Curar Ajudante 15% de chance de retirar 1 efeito de Maldição, Doença, Magia ou Veneno do seu ajudante a cada vez que ele cura e reduz em 10% o custo de mana.
Reviver Ajudante AprimoradoReduz em 3 s o tempo de ressurreição do ajudante e em 20% o custo de mana. Ao ser ressuscitado, seu ajudante volta com mais 15% dos pontos de vida.
Picadas AprimoradasAumenta em 6% o dano da sua habilidade Picada de Serpente, reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Picada de Víbora e aumenta em 15 s a duração da sua habilidade Picada de Escorpídeo.