Bônus e penalidades de itens

  • Queimadura Acidífera

    Dano de ácido a cada 3 s.

  • Feromônio de Áspide

    Sua habilidade Domar Fera também funciona em áspides (como mascotes).

  • Chapéu do Almirante

    Concede mais 10 de Vigor aos integrantes do grupo em um raio de 30 m.

  • Égide de Preservação

    Aumenta em 500 a armadura e cura 35 de dano toda vez que você receber dano corpo a corpo ou de longo alcance por 20 s.

  • Agilidade

    Aumenta em 8 a Agilidade por 1 h.

  • Água da Fonte de Alterac

    Aumenta em 10 o Espírito por 10 min.

  • Analisando Fraquezas

    Aumenta em 5% sua chance de acerto crítico com todos os feitiços e ataques por 20 s ou até você causar um efeito crítico não periódico.

  • Vingança do Ancestral

    Chance ao acertar de conceder 4% a mais de chance de acerto crítico a integrantes do grupo próximos.

  • Fúria Animal

    Dano do seu próximo Destroçar ou Patada aumentado em 10%.

  • Telescópio de Maçã

    Permite a você ver ao longe na busca por maçãs.

  • Precisão Arcana

    Aumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços.

  • Bomba Arcana

    Drena 675 para 1125 pontos de mana de todos no raio de explosão e causa dano ao alvo equivalente a 50% do valor drenado. Também silencia todas as vítimas por 5 s.

  • Elixir Arcano

    Aumenta em até 20 o dano mágico por 30 min.

  • Infuso Arcano

    Infunde você em energia arcana, fazendo com que seu próximo Tiro Arcano disparado dentro de 10 s exploda no alvo. A Detonação Arcana irá causar 185 para 215 de dano aos inimigos próximos ao alvo.

  • Potência Arcana

    Aumenta em 5% a chance de acerto crítico e em 50% o dano de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos por 20 s.

  • Poder Arcano

    Aumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços.

  • Proteção Arcana

    Absorve 1950 para 3250 de dano Arcano. Dura 2 min.

  • Proteção Arcana - Fogo

    Aumenta em 20 sua resistência ao Fogo por 30 min.

  • Proteção Arcana - Gelo

    Aumenta em 20 sua resistência ao Gelo por 30 min.

  • Recuperação Arcana

    Recupera 8 de mana a cada 0 s.

  • Mortalha Arcana

    Reduz em 70% a ameaça que você gera por 20 s.

  • Direcionamento Arcano

    Seu próximo feitiço de cura ou dano Arcano não consome seu efeito de Impacto Arcano.

  • Lobo Ártico

    Evoca e dispensa um Lobo Ártico de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.

  • Fadiga de Arena

    Esta unidade saqueou recentemente o baú da Arena de Gurubashi e não pode recolher o espólio novamente por algum tempo.

  • Grande Mestre da Arena

    Reduz o dano recebido em 6% no Ringue de Batalha e na Arena.

  • Mestre da Arena

    Reduz o dano recebido em 5% no Ringue de Batalha e na Arena.

  • Ordem da Aurora Argêntea

    Permite pegar Pedras do Flagelo em nome da Aurora Argêntea.

  • Armadura

    Aumenta em 150 a Armadura por 1 h.

  • Dilaceração de Armadura

    Reduz em 165 a armadura de um adversário. Acumula até 3 vezes.

  • Ascendência

    Seus 5 próximos feitiços de dano ou cura lançados em até 20 s causarão até 40 de dano a mais e realizarão até 75 de cura a mais. Acumula até 5 vezes. Este efeito expira após lançar 6 feitiços de cura ou dano, ou após 20 s.

  • Brado de Convocação do Vale Gris

    Aumenta em 5% o dano causado e a cura realizada por 2 h.

  • Forma Astral

    Harmoniza-se com os céus, permitindo que você substitua sua forma de Luniscante por uma aparência mais celestial.

  • Poder Astral

    Aumenta em 10% o dano causado pelo seu próximo Fogo Estelar.

  • Amortecedor Sintonizado

    Causa 525 para 675 de dano Arcano ao alvo sintonizado e reduz em 25% o dano que ele causa.

  • Aura de Proteção

    Absorve 810 para 1350 de dano. Dura 20 s.

  • Aura do Dragão Azul

    2% de chance de aumentar em 150 o Espírito por 15 s ao lançar um feitiço com sucesso.

  • Autoridade

    In a Forest or Grassland area, Attack Power increased by an additional 28.

  • Evasiva

    Reduz em 50% todo o dano recebido de ataques em área feitos por inimigos que não sejam jogadores ou ajudantes controlados por jogadores.

  • Distintivo dos Zanguardas

    Ataques corpo a corpo e de longo alcance têm chance de conceder a você um efeito de penetração de armadura por 30 s, reduzindo em 200 a Armadura física contra os seus ataques. Acumula até 6 vezes.

  • Fantasia de Morcego

    Fantasia de Morcego. Não pode lançar feitiços enquanto estiver transformado. Clique com o Botão Direito neste ícone para cancelar o efeito.

  • Totem de Batalha

    Desafia Taurens para um duelo.

  • Empunhando a Chama

    Ergue a Tocha da Chama Eterna.

  • Fera do Caminho Oculto

    Aumenta em 3% o dano causado pelo seu ajudante.

  • Benevolência

    Cura aumentada em até 60.

  • Bomba Grande de Bronze

    Causa 85 para 115 de dano de Fogo e atordoa os alvos em um raio de 5 m por 2 s. Qualquer dano interromperá o efeito.

  • Bomba Grande de Ferro

    Causa 149 para 201 de dano de Fogo e atordoa os alvos em um raio de 5 m por 3 s. Qualquer dano interromperá o efeito.

  • Tanquestruz Preto

    Evoca e dispensa um Tanquestruz Preto de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.

  • Carneiro Preto

    Evoca e dispensa um Carneiro Preto de montaria.