Bônus e penalidades de itens
Queimadura AcidíferaDano de ácido a cada 3 s.
Feromônio de ÁspideSua habilidade Domar Fera também funciona em áspides (como mascotes).
Chapéu do AlmiranteConcede mais 10 de Vigor aos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Égide de PreservaçãoAumenta em 500 a armadura e cura 35 de dano toda vez que você receber dano corpo a corpo ou de longo alcance por 20 s.
AgilidadeAumenta em 8 a Agilidade por 1 h.
Água da Fonte de AlteracAumenta em 10 o Espírito por 10 min.
Analisando FraquezasAumenta em 5% sua chance de acerto crítico com todos os feitiços e ataques por 20 s ou até você causar um efeito crítico não periódico.
Vingança do AncestralChance ao acertar de conceder 4% a mais de chance de acerto crítico a integrantes do grupo próximos.
Fúria AnimalDano do seu próximo Destroçar ou Patada aumentado em 10%.
Telescópio de MaçãPermite a você ver ao longe na busca por maçãs.
Precisão ArcanaAumenta em 1% a sua chance de acerto com feitiços.
Bomba ArcanaDrena 675 para 1125 pontos de mana de todos no raio de explosão e causa dano ao alvo equivalente a 50% do valor drenado. Também silencia todas as vítimas por 5 s.
Elixir ArcanoAumenta em até 20 o dano mágico por 30 min.
Infuso ArcanoInfunde você em energia arcana, fazendo com que seu próximo Tiro Arcano disparado dentro de 10 s exploda no alvo. A Detonação Arcana irá causar 185 para 215 de dano aos inimigos próximos ao alvo.
Potência ArcanaAumenta em 5% a chance de acerto crítico e em 50% o dano de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos por 20 s.
Poder ArcanoAumenta em 1% a chance de acerto crítico com feitiços.
Proteção ArcanaAbsorve 1950 para 3250 de dano Arcano. Dura 2 min.
Proteção Arcana - FogoAumenta em 20 sua resistência ao Fogo por 30 min.
Proteção Arcana - GeloAumenta em 20 sua resistência ao Gelo por 30 min.
Recuperação ArcanaRecupera 8 de mana a cada 0 s.
Mortalha ArcanaReduz em 70% a ameaça que você gera por 20 s.
Direcionamento ArcanoSeu próximo feitiço de cura ou dano Arcano não consome seu efeito de Impacto Arcano.
Lobo ÁrticoEvoca e dispensa um Lobo Ártico de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.
Fadiga de ArenaEsta unidade saqueou recentemente o baú da Arena de Gurubashi e não pode recolher o espólio novamente por algum tempo.
Grande Mestre da ArenaReduz o dano recebido em 6% no Ringue de Batalha e na Arena.
Mestre da ArenaReduz o dano recebido em 5% no Ringue de Batalha e na Arena.
Ordem da Aurora ArgênteaPermite pegar Pedras do Flagelo em nome da Aurora Argêntea.
ArmaduraAumenta em 150 a Armadura por 1 h.
Dilaceração de ArmaduraReduz em 165 a armadura de um adversário. Acumula até 3 vezes.
AscendênciaSeus 5 próximos feitiços de dano ou cura lançados em até 20 s causarão até 40 de dano a mais e realizarão até 75 de cura a mais. Acumula até 5 vezes. Este efeito expira após lançar 6 feitiços de cura ou dano, ou após 20 s.
Brado de Convocação do Vale GrisAumenta em 5% o dano causado e a cura realizada por 2 h.
Forma AstralHarmoniza-se com os céus, permitindo que você substitua sua forma de Luniscante por uma aparência mais celestial.
Poder AstralAumenta em 10% o dano causado pelo seu próximo Fogo Estelar.
Amortecedor SintonizadoCausa 525 para 675 de dano Arcano ao alvo sintonizado e reduz em 25% o dano que ele causa.
Aura de ProteçãoAbsorve 810 para 1350 de dano. Dura 20 s.
Aura do Dragão Azul2% de chance de aumentar em 150 o Espírito por 15 s ao lançar um feitiço com sucesso.
AutoridadeIn a Forest or Grassland area, Attack Power increased by an additional 28.
EvasivaReduz em 50% todo o dano recebido de ataques em área feitos por inimigos que não sejam jogadores ou ajudantes controlados por jogadores.
Distintivo dos ZanguardasAtaques corpo a corpo e de longo alcance têm chance de conceder a você um efeito de penetração de armadura por 30 s, reduzindo em 200 a Armadura física contra os seus ataques. Acumula até 6 vezes.
Fantasia de MorcegoFantasia de Morcego. Não pode lançar feitiços enquanto estiver transformado. Clique com o Botão Direito neste ícone para cancelar o efeito.
Totem de BatalhaDesafia Taurens para um duelo.
Empunhando a ChamaErgue a Tocha da Chama Eterna.
Fera do Caminho OcultoAumenta em 3% o dano causado pelo seu ajudante.
BenevolênciaCura aumentada em até 60.
Bomba Grande de BronzeCausa 85 para 115 de dano de Fogo e atordoa os alvos em um raio de 5 m por 2 s. Qualquer dano interromperá o efeito.
Bomba Grande de FerroCausa 149 para 201 de dano de Fogo e atordoa os alvos em um raio de 5 m por 3 s. Qualquer dano interromperá o efeito.
Tanquestruz PretoEvoca e dispensa um Tanquestruz Preto de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.
Carneiro PretoEvoca e dispensa um Carneiro Preto de montaria.