Bônus e penalidades de itens

  • Cavalo Descarnado Preto

    Evoca e dispensa um Cavalo Descarnado de montaria.

  • Garanhão Preto

    Evoca e dispensa um Garanhão Preto de montaria.

  • Kodo de Guerra Preto

    Evoca e dispensa um Kodo de Guerra Preto de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.

  • Carneiro de Guerra Preto

    Evoca e dispensa um Carneiro de Guerra Preto de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.

  • Raptor de Guerra Preto

    Evoca e dispensa um Raptor de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.

  • Corcel de Guerra Preto

    Evoca e dispensa um Corcel de Guerra Preto de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.

  • Tigre de Guerra Preto

    Evoca e dispensa um Tigre de Guerra Preto de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.

  • Lobo de Guerra Preto

    Evoca e dispensa um Lobo de Guerra Preto de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.

  • Lobo Preto

    Evoca e dispensa um lobo preto de montaria.

  • Labareda

    Queima o inimigo causando 200 de dano ao longo de 30 s.

  • Maldição da Lenhavil

    O inimigo é afligido pela Maldição da Lenhavil, que reduz em 25 as resistências Mágicas dele. Pode ser aplicada até 3 vezes.

  • Sangramento

    Precisa de cuidados médicos.

  • Frutassol Abençoada

    Restaura 71.6 pontos de vida por segundo.

  • Suco de Frutassol Abençoada

    Recupera 147 pontos de mana a cada segundo.

  • Bênção do Livro Preto

    Potencializa o seu ajudante, aumentando em 100% o dano e em 100% a Armadura dele por 30 s. Este feitiço só funciona em Diabretes, Súcubos, Íncubos, Emissários do Caos e Caçadores Vis.

  • Praga

    Deixa o alvo doente, causando 100 de dano de Natureza e mais 360 de dano ao longo de 1 min.

  • Luz Ofuscante

    Energiza um Paladino com luz, aumentando em 25% a velocidade de ataque corpo a corpo e em 33% a velocidade de lançamento de feitiços por 20 s.

  • Corrupção Sanguínea

    Causa hemorragia ao alvo, aumentando em até 7 qualquer dano causado a ele. Dura 30 cargas ou 15 s.

  • Sangue da Prolemadre

    Reduz em 33% o dano mágico recebido de Sopros Dragônicos por 15 s.

  • Oferenda de Sangue

    Oferece seu próprio sangue para potencializar o artefato.

  • Dentessangue

    Cura 50 pontos de vida por segundo.

  • Malha Sangrenta

    Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 70 de dano ao longo de 10 s.

  • Mecanostruz Azul

    Evoca e dispensa um Moa Mecânico de montaria.

  • Carneiro Azul

    Evoca e dispensa um Carneiro Azul de montaria.

  • Cavalo Descarnado Azul

    Evoca e dispensa um Cavalo Descarnado de montaria.

  • Dano Cerebral

    Fere o alvo, causando 200 para 300 de dano e aumentando em 25% o tempo de lançamento de todos os feitiços por 30 s.

  • Bom Pro Cérebro

    Recupera 15 pontos de mana a cada segundo.

  • Bafo de Onça

    Causa 75 de dano de Fogo a todos os inimigos à sua frente a cada 1 s por 5 s. Causa 2 vezes mais dano a plantas. Também deixa você muito bêbado!

  • Luz Brilhante

    Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos feitiços por 15 s.

  • Cavalo Castanho

    Evoca e dispensa um Cavalo Castanho de montaria.

  • Kodo Marrom

    Evoca e dispensa um Kodo Marrom de montaria.

  • Carneiro Marrom

    Evoca e dispensa um Carneiro Marrom de montaria.

  • Cavalo Descarnado Castanho

    Evoca e dispensa um Cavalo Descarnado de montaria.

  • Lobo Marrom

    Evoca e dispensa um Lobo Marrom de montaria.

  • Bubbly Refreshment

    Raise a toast to your friend!

  • Inspiração para Construir

    Inspiração para Construir.

  • Delícia de Leitelho

    Aumenta em 13 a Defesa por 1 h.

  • Evocar Aeonas

    Sopra a trompa para convocar Aeonas de volta, caso vocês se separem. Também cancela qualquer disfarce mágico que você estiver usando.

  • Capturar Espírito de Canisvil

    Captura o espírito de um Canisvil para ser usado na criação de um orbe de bruxo.

  • Capturar Espírito Infernal

    Captura o espírito de um Infernal para ser usado na criação de um orbe de bruxo.

  • Capturar Espírito

    Captura o espírito do membro da Lâmina Ardente mais próximo. Se o alvo morrer enquanto é drenado, o lançador recebe 1 Gema Ardente Infusa.

  • Cascata de Rosas

    Banha um alvo próximo com uma cascata de pétalas de rosas!

  • Familiar Gato

    Evoca um familiar gato fiel por 1 h. A presença dele aumenta em 12 seu Intelecto.

  • Garraltiva Cerúlea

    Evoca e dispensa uma garraltiva de montaria.

  • Escapar da Morte

    Aumenta em até 160 a cura recebida.

  • Égua Alazã

    Evoca e dispensa uma Égua Alazã de montaria.

  • Aguilhões Quitinosos

    Aguilhões crescem em você, causando 25 de dano de Natureza aos atacantes que acertarem ataques. Dura 30 s.

  • Montaria Cromática

    Evoca e dispensa um Draco Cromático de montaria. Esta é uma montaria muito veloz.