Waffenkammer

Kehrt zur Eingangshalle zurück und öffnet die Waffenkammer. Kämpft Euch durch die Übungsgänge zu Herods Arena und haltet den Zugang für den Rückzug vor Wirbelwind geräumt. Bleibt für die Scharlachroten Lehrlinge, die nach Herods Tod hereinstürmen.

Herod

<Der Scharlachrote Held>Elite Humanoid

Herod zwingt die Gruppe während Wirbelwind aus dem Nahkampf. Nach seinem Tod müsst Ihr noch eine Welle Scharlachroter Lehrlinge besiegen.

Fähigkeiten

  • Wirbelwind

    Greift in der Nähe befindliche Feinde mit einem Wirbel von Stahl an, der 10 Sek. lang anhält und alle 2 Sek. Waffenschaden plus 0 verursacht. Verleiht dem Zaubernden zeitweilige Magie-Immunität.

    Bringt Tank, Nahkämpfer und Begleiter außer Reichweite der wirbelnden Waffe. Herod ist während Wirbelwind gegen Magie immun. Setzt Eure Magieangriffe danach fort.

Tank
Weicht während Wirbelwind von Herod zurück, statt den Wirbel einzustecken. Sammelt nach Herods Tod die ankommenden Scharlachroten Lehrlinge am geräumten Arenaeingang, bevor sie den Heiler erreichen.
Heiler
Bleibt außerhalb von Wirbelwind und haltet die Spieler, die vor Herod zurückweichen, in Sichtlinie. Greifen die eintreffenden Lehrlinge Euch wegen Eurer Heilung an, geht zum Tank, statt sie in einen anderen Gang zu führen.
Schaden
Zieht Nahkämpfer und Begleiter während Wirbelwind zurück und wartet mit Magieangriffen, bis seine Immunität endet. Bleibt nach Herods Tod und setzt Flächenschaden gegen die Lehrlinge ein, sobald der Tank sie gesammelt hat.