Bibliothek

Folgt dem Weg durch die Bibliothek an Lokseys Zwingern vorbei in die Bücherzimmer, die zu Doan führen. Räumt den Zugang zu Doans Kammer und haltet den Türdurchgang für den Rückzug vor Detonation frei. Sammelt die Bücher für Eure aktiven Quests und öffnet Doans Geldkassette, bevor Ihr zu den verschlossenen Flügeln aufbrecht.

Arkanist Doan

Elite Humanoid

Doans Arkane Blase kündigt den Rückzug vor Detonation an. Stille und Verwandlung können zugleich die Heilung verhindern, die Ihr zur Erholung braucht.

Fähigkeiten

  • Arkane Blase

    Verschwendet keine weiteren Angriffe auf Arkane Blase und bewegt Euch zum geräumten Türdurchgang. Auf den Schild folgt Detonation.

  • Detonation

    Alle, auch der Tank, weichen in den geräumten Gang zurück und verlassen Doans Sichtlinie, bevor Detonation abgeschlossen ist. Kehrt nach der Explosion zurück.

  • Stille

    Bringt in der Nähe befindliche Feinde zum Schweigen, sodass sie 10 Sek. lang keine Zauber wirken können.

    Haltet den Heiler außerhalb des Stille-Bereichs um Doan. Heilt verletzte Spieler, bevor der Heiler nicht mehr zaubern kann.

  • Verwandlung

    Verwandelt einen Feind in ein Schaf und zwingt ihn, 20 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schaf herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Großdrachen, Riesen, Humanoiden und Tieren.

    Befreit einen verwandelten Heiler nach Möglichkeit durch das Bannen schädlicher Magie, besonders bevor die Gruppe nach Detonation zurückkehrt.

Tank
Kämpft in Doans Kammer nahe genug am geräumten Türdurchgang, damit die Gruppe zurückweichen kann. Verlasst sie mit den anderen, sobald Arkane Blase erscheint. Wer bei Detonation neben ihm bleibt, riskiert, dass der Tank während des Schilds stirbt.
Heiler
Bleibt außerhalb von Doans Stille-Bereich und haltet den Tank in Sicht. Folgt dem Rückzug vor Detonation und heilt die Gruppe, bevor Ihr die Kammer wieder betretet. Bittet um das Bannen schädlicher Magie, wenn Verwandlung Euch aus dem Kampf nimmt.
Schaden
Geht bei Arkane Blase in den geräumten Gang, statt weiter auf den Schild zu schlagen. Brecht für Detonation die Sichtlinie und befreit einen verwandelten Heiler, wenn Ihr schädliche Magie von Verbündeten bannen könnt.