Seuchenschlund der Faulende

Die Mörderpferche und das Götzenbild
Räumt die Gefängnisgänge frei, bevor Ihr die optionale Eskorte des Gefangenen startet. Falls der Gefangene sie anbietet, begleitet ihn zurück in Richtung Gongraum und bleibt zur Verteidigung am Götzenbild. Seuchenschlund erscheint am Ende des Rituals. Lasst den Gefangenen nicht allein, um Angreifern in einen noch nicht freigeräumten Gang zu folgen.
Seuchenschlund der Faulende
Plaguemaw der FaulendeElite HumanoidSeuchenschlund beendet die Verteidigung des Gefangenen mit einem Stilleeffekt in seiner Nähe und einer manaentziehenden Krankheit. Die Gruppe muss den Gefangenen dabei weiterhin beschützen.
Fähigkeiten

Eitriger Gestank
Verringert 10 Sek. lang die Stärke von in der Nähe befindlichen Feinden um 50 Punkt(e) sowie die Beweglichkeit um 50 Punkt(e) und hindert sie daran, Zauber zu wirken.
Haltet den Heiler und die Fernkampfzauberwirker außerhalb von „Eitriger Gestank“. Der Effekt verhindert das Zauberwirken und verringert außerdem Stärke und Beweglichkeit.

Welkberührung
Entfernt „Welkberührung“ von betroffenen Mananutzern, statt nur den Schaden zu heilen. Die Krankheit überträgt auch ihr Mana auf Seuchenschlund.
Tank- Fangt die Angreifer des Rituals ab, bevor sie den Gefangenen erreichen. Wenn Seuchenschlund erscheint, haltet ihn vom Heiler fern, damit dieser nicht durch „Eitriger Gestank“ zum Schweigen gebracht wird.
Heiler- Heilt außerhalb der Reichweite von „Eitriger Gestank“. Entfernt „Welkberührung“ von Mananutzern, wenn Ihr könnt. Fordert andernfalls Krankheitsentfernung an, bevor der Manaentzug ihre nächsten Zauber verhindert.
Schaden- Wechselt von Seuchenschlund auf einen Angreifer, der den Gefangenen trifft. Fernkampfzauberwirker sollten außerhalb von „Eitriger Gestank“ bleiben. Ein Spieler mit Krankheitsentfernung sollte „Welkberührung“ vom Heiler entfernen.