Kraal de Tranchebauge

Quêtes : niveau 26–36 · 10 joueurs · Les Tarides 42.3, 89.9

Techniques

  • Eclair

    Frappe un ennemi avec un éclair et lui inflige des dégâts de Nature.

  • Invocation d'un grondeur terrestre

    Invoque 1 Grondeur des pierres pour accompagner le lanceur de sorts. Dure jusqu'au renvoi.

Techniques

  • Invocation de l'esprit du sanglier

    Invoque 1 Esprit du sanglier pour aider le lanceur de sorts à combattre pendant 4 min.

  • Salve de guérison

    Imprègne un allié blessé d'énergie revigorante qui se répand sur un autre allié proche. Le sort affecte jusqu'à 3 cibles, mais les effets sont diminués de 50% pour chaque cible supplémentaire.

  • Cri de guerre

Techniques

  • Emprise

  • Trait de l'ombre

    Lance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige des dégâts d'Ombre.

Techniques

  • Chaîne d'éclairs

  • Rénovation

    Rend 205 points de vie à la cible en 15 sec.

  • Pureté

    Rend le lanceur de sorts insensible à toutes les attaques et à tous les sorts pendant 2 sec.

  • Aiguille de mana

    Restaure les points de mana du lanceur de sorts.

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Défis d’héritage