Kraal de Tranchebauge
Quêtes : niveau 26–36 · 10 joueurs · Les Tarides 42.3, 89.9


Techniques

Eclair
Frappe un ennemi avec un éclair et lui inflige des dégâts de Nature.

Invocation d'un grondeur terrestre
Invoque 1 Grondeur des pierres pour accompagner le lanceur de sorts. Dure jusqu'au renvoi.

Techniques

Invocation de l'esprit du sanglier
Invoque 1 Esprit du sanglier pour aider le lanceur de sorts à combattre pendant 4 min.

Salve de guérison
Imprègne un allié blessé d'énergie revigorante qui se répand sur un autre allié proche. Le sort affecte jusqu'à 3 cibles, mais les effets sont diminués de 50% pour chaque cible supplémentaire.

Cri de guerre

Techniques

Emprise

Trait de l'ombre
Lance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige des dégâts d'Ombre.

Techniques

Cri de guerre

Coup de tonnerre

Techniques

Assaut fulgurant

Saccager

Techniques

Chaîne d'éclairs

Rénovation
Rend 205 points de vie à la cible en 15 sec.

Pureté
Rend le lanceur de sorts insensible à toutes les attaques et à tous les sorts pendant 2 sec.

Aiguille de mana
Restaure les points de mana du lanceur de sorts.