Hache-tripes

5 joueurs · Féralas 62.0, 33.3

Techniques

  • Sacrifice

  • Douleur intense

    Inflige 200 points de dégâts d'Ombre aux ennemis proches toutes les 3 sec. pendant 15 sec.

Techniques

  • Remous

  • Submersion

    Réduit l'Endurance des ennemis proches de 10 pendant 1 min.

  • Hydrojet

  • Invocation d'hydrogénide

Techniques

  • Eclair de Vide

  • Malédiction des langages

    Force un ennemi à s'exprimer en langage démoniaque. Sa vitesse d'incantation est réduite de 50% pendant 15 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction, par démoniste présent, à la fois.

  • Malédiction des épines

  • Immolation

    Brûle un ennemi et lui inflige des points de dégâts de Feu supplémentaires toutes les 3 sec. pendant 21 sec.

  • Salve de Traits de l'ombre

    Lance des projectiles de magie noire qui infligent des dégâts d'Ombre à tous les ennemis proches.

  • Agrandir

  • Vague explosive

    Libère une vague de flammes qui inflige des dégâts de Feu aux ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement pendant 6 sec.

  • Rafale de flammes

Techniques

  • Boule de feu

    Inflige des dégâts de Feu à un ennemi.

  • Trait de feu

    Inflige des dégâts de Feu à un ennemi.

  • Vague explosive

    Libère une vague de flammes qui inflige des dégâts de Feu aux ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement pendant 6 sec.

  • Esprit de Courante

Techniques

  • Amollir

  • Flétrissement

  • Régénération sauvage

  • Désarmement

    Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme pendant 6 sec.

  • Repousser au loin

    Inflige les points de dégâts normaux plus 30 à un ennemi et le fait tomber à la renverse.

  • Epines

  • Mutilation

    Inflige 200 points de dégâts à un ennemi toutes les 2 sec. Réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 20 sec.

  • Forme de loup redoutable

Techniques

  • Lianes avides

    Inflige des dégâts physiques aux ennemis proches, les envoie à terre et les immobilise pendant 10 sec.

  • Enchevêtrement

    Enracine un ennemi pour l'immobiliser et lui infliger des points de dégâts de Nature toutes les 3 sec. pendant 10 sec au maximum.

  • Uppercut

    Inflige les dégâts normaux de l'arme plus 50, et repousse la cible.

  • Piétiner

Techniques

  • Salve

    Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 300 points de dégâts des Arcanes aux cibles ennemies qui se trouvent dans cette zone de 8 mètres de rayon toutes les secondes, pendant 6 sec.

  • Piège d'Immolation

    Place un piège de feu qui brûle le premier ennemi qui approche et lui inflige 690 points de dégâts de Feu en 15 sec. Le piège reste en place pendant 1 min. Vous ne pouvez pas placer de pièges lorsque vous êtes en combat. Un seul piège peut être actif à la fois.

  • Trait de choc

    Hébète la cible et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 3 sec.

  • Charge

    Charge un ennemi, infligeant les dégâts normaux de l'arme plus 0, et étourdit la cible pendant 2 sec.

Techniques

  • Forme d'Ombre

    Adopte une forme d'ombre, augmentant les points de dégâts d'ombre infligés de 40% et réduisant les dégâts infligés par les attaques en mêlée de 40%. Forme d'ombre dure jusqu'à annulation.

  • Fouet mental

    Inflige des dégâts d'Ombre à un ennemi et réduit sa vitesse de déplacement pendant 3 sec.

  • Mot de l'ombre : Douleur

    Prononce un mot des ténèbres qui inflige des dégâts d'Ombre à un ennemi toutes les 3 sec. pendant 18 sec.

  • Attaque mentale

    Inflige des dégâts d'Ombre à un ennemi, mais génère un niveau élevé de menace.

Techniques

  • Suriner

    Inflige 20 points de dégâts à un ennemi et l'étourdit pendant 4 sec au maximum. Vous arrêtez d'attaquer automatiquement. La cible doit vous faire face. Si elle subit des dégâts, les effets sont annulés.

  • Cécité

    Aveugle la cible et la force à errer, confuse, pendant 10 sec au maximum. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé.

  • Attaque sournoise

  • Attaque pernicieuse

Techniques

  • Œil d'Immol'thar

  • Portail d'Immol'thar

  • Morsure infectieuse

    Inflige des dégâts de Nature à un ennemi toutes les 10 sec. et augmente les dégâts physiques qu'il subit pendant 3 min.

  • Piétiner

  • Enrager

Techniques

  • Repousser au loin

    Inflige les points de dégâts normaux plus 30 à un ennemi et le fait tomber à la renverse.

  • Mot de l'ombre : Douleur

    Prononce un mot des ténèbres qui inflige des dégâts d'Ombre à un ennemi toutes les 3 sec. pendant 18 sec.

  • Sommeil

    Endort un ennemi pendant 10 sec au maximum. S'il subit des dégâts, il se réveille. Vous ne pouvez endormir qu'un seul ennemi à la fois.

  • Voile de l'ombre

    Réduit les effets des soins lancés sur l'ennemi de 75% pendant 8 sec.

Techniques

  • Déflagration des arcanes

  • Tourbillon

  • Contresort

    Contre un sort ennemi et empêche l'ennemi de le lancer à nouveau pendant 15 sec. Génère un niveau élevé de menace.

  • Rosser

    Confère au lanceur de sorts 2 attaques supplémentaires.

Techniques

  • Repousser au loin

    Inflige les points de dégâts normaux plus 30 à un ennemi et le fait tomber à la renverse.

  • Coup de bouclier

    Le bouclier du lanceur de sorts frappe l'ennemi et lui inflige des dégâts physiques, en plus d'interrompre les sorts pendant 8 sec.

  • Charge de bouclier

    Charge un ennemi, le fait tomber à la renverse et lui inflige les points de dégâts normaux plus 150.

  • Frappe

    Frappe un ennemi et lui inflige des dégâts de mêlée augmentés.

  • Enrager

Techniques

  • Repousser au loin

    Inflige les points de dégâts normaux plus 30 à un ennemi et le fait tomber à la renverse.

  • Coup de bouclier

    Le bouclier du lanceur de sorts frappe l'ennemi et lui inflige des dégâts physiques, en plus d'interrompre les sorts pendant 8 sec.

  • Charge de bouclier

    Charge un ennemi, le fait tomber à la renverse et lui inflige les points de dégâts normaux plus 150.

  • Frappe

    Frappe un ennemi et lui inflige des dégâts de mêlée augmentés.

  • Enrager

Techniques

  • Repousser au loin

    Inflige les points de dégâts normaux plus 30 à un ennemi et le fait tomber à la renverse.

  • Coup de bouclier

    Le bouclier du lanceur de sorts frappe l'ennemi et lui inflige des dégâts physiques, en plus d'interrompre les sorts pendant 8 sec.

  • Charge de bouclier

    Charge un ennemi, le fait tomber à la renverse et lui inflige les points de dégâts normaux plus 150.

  • Frappe

    Frappe un ennemi et lui inflige des dégâts de mêlée augmentés.

  • Enrager

Techniques

  • Enchaînement mortel

    Inflige 150% des dégâts de l'arme et laisse la cible blessée, réduisant l'efficacité de toutes les formes de soins de 50% pendant 5 sec.

  • Cri d’intimidation

    Hurlement en direction d'un ennemi qui le paralyse de terreur pendant 8 sec. Tous les autres ennemis proches s'enfuient.

  • Représailles

    Contre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 sec. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées.

  • Appel des ravageurs

  • Enrager

Techniques

  • Soins

    Fait appel à la magie du Sacré pour soigner un allié.

  • Vague de soins

    Invoque la magie de la Nature pour soigner un allié.

  • Mot de pouvoir : Bouclier

  • Cri psychique

    Pousse un cri psychique, forçant 5 ennemis proches à fuir pendant 4 sec.

  • Nova de givre

    Inflige des dégâts de Givre à tous les ennemis proches et les immobilise pendant 8 sec au maximum.

Techniques

  • Frappe mortelle

    Inflige 300% des dégâts de votre arme. La cible est blessée et l'efficacité des sorts de soins lancés sur elle, est réduite de 50% pendant 5 sec.

  • Fracasser armure

  • Charge du berserker

    Charge un ennemi, le fait tomber à la renverse et lui inflige les points de dégâts normaux plus 300.

  • Choc martial

Défis d’héritage