Temple englouti

20 joueurs · Marais des Chagrins 77.3, 35.9

Techniques

  • Heurtoir circulaire

    Inflige les dégâts normaux plus 50 aux ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône en face du lanceur de sorts et les fait tomber à la renverse.

  • Tremblement de terre

    Etourdit les ennemis proches et les empêche de se déplacer ou d'attaquer pendant 2 sec.

Techniques

  • Vague de soins

    Invoque la magie de la Nature pour soigner un allié.

  • Choc de flammes

    Invoque un pilier de feu qui brûle tous les ennemis qui se trouvent dans la zone sélectionnée et leur inflige des dégâts supplémentaires toutes les 2 sec. pendant 8 sec.

  • Totem de Poignée de terre

    Invoque un Totem de Poignée de terre qui dure 30 sec et qui immobilise périodiquement les ennemis proches.

  • Maléfice de Jammal'an

  • Trait de l'ombre

    Lance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige des dégâts d'Ombre.

  • Mot de l'ombre : Douleur

    Prononce un mot des ténèbres qui inflige des dégâts d'Ombre à un ennemi toutes les 3 sec. pendant 18 sec.

  • Malédiction de faiblesse

Techniques

  • Battement d'aile

    Frappe les ennemis dans une zone en forme de cône qui se trouve en face du lanceur de sorts et les fait tomber à la renverse.

  • Souffle d'acide

Techniques

  • Battement d'aile

    Frappe les ennemis dans une zone en forme de cône qui se trouve en face du lanceur de sorts et les fait tomber à la renverse.

  • Souffle d'acide

Techniques

  • Rendre fou

    Rend momentanément folle une cible ennemie. Ses attaques sont accélérées de 50% et sa vitesse de déplacement de 80%. Mais elle attaque ses alliés pendant 6 sec.

  • Malédiction des langages

    Force les ennemis proches à s'exprimer en langue démoniaque. Leur vitesse d'incantation est réduite de 50% pendant 15 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction, par démoniste présent, à la fois.

  • Fouet

    Etourdit un ennemi pendant 2 sec tout en offrant une chance de le désarmer.

Techniques

  • Battement d'aile

    Frappe les ennemis dans une zone en forme de cône qui se trouve en face du lanceur de sorts et les fait tomber à la renverse.

  • Souffle d'acide

Techniques

  • Battement d'aile

    Frappe les ennemis dans une zone en forme de cône qui se trouve en face du lanceur de sorts et les fait tomber à la renverse.

  • Souffle d'acide

Techniques

  • Léthargie profonde

    Plonge un ennemi dans un profond sommeil pendant 15 sec. Il est incapable d'agir, mais il est invulnérable.

  • Souffle d'acide

  • Choc martial

  • Rosser

    Confère au lanceur de sorts 2 attaques supplémentaires.

Défis d’héritage