WoW Forever : notes de la bêta du 15 octobre, classes et capacités raciales

La mise à jour de la bêta de WoW Forever du 15 octobre remanie plusieurs arbres de talents et capacités raciales, étend des améliorations à tout le raid et corrige des problèmes de quêtes, de manette et d’interface. Le message de Blizzard a été publié le 16 octobre en UTC ; le 15 octobre reste ici la date de la mise à jour.
Monde, graphismes et commandes
- Le brouillard n’est plus excessivement lumineux avec des ombres de faible qualité. Les personnages de la Horde ne peuvent plus gagner de réputation auprès du Kirin Tor. Les créatures récupèrent correctement leurs points de vie hors combat.
- La tenue de Night Watchman's Torch est corrigée pour les personnages de la Horde concernés. Les infobulles des boissons indiquent le bon total de mana régénéré.
- Les nouveaux joueurs disposent d’un nouveau parcours d’initiation.
- L’intensité du bloom se règle avec un curseur dans les options graphiques avancées.
- Le nouveau réglage d’attaque/tir automatique permet aux chasseurs de passer automatiquement des attaques de mêlée à Tir automatique, y compris à la manette.
- Les baguettes nécessitent 0.5 seconde d’immobilité avant de tirer.
Capacités raciales
Tauren
- Endurance remplace 1% de chances de toucher par 2% de dégâts et soins critiques supplémentaires.
- Course dans les plaines donne aussi 3% de vitesse à dos de monture, cumulables avec les autres bonus de déplacement monté. Son maintien exige désormais une distance minimale parcourue par seconde. Blizzard précise qu’alterner de très courts déplacements et arrêts ne suffit plus, avec une certaine tolérance pour les ralentissements.
- Le temps de recharge de Culture passe de 60 à 15 minutes ; celui de Choc martial, de 2 minutes à 90 secondes.
Nain
- Spécialisation Masse est remplacée par Earth Fury : 2% de dégâts et soins critiques supplémentaires.
- Découverte de trésors donne aussi une chance de trouver des objets supplémentaires dans la plupart des coffres.
Skyborne
- Bénédiction du vent donne 3% de hâte au lieu de 1%.
- Vue céleste et Lecture des lignes telluriques peuvent être lancés en mouvement. La durée minimale du second passe de 20 à 30 secondes.
- Le temps de recharge de Marche sur l’air passe de 2 minutes à 90 secondes.
- Les Convergences élémentaires et lignes telluriques disposent de davantage de points d’apparition dans la plupart des zones des Royaumes de l’Est et de Kalimdor.
Humain et Orc
- La capacité humaine Spécialisation Epée devient Ruthless, avec 2% de chances de coup critique.
- La capacité orque Spécialisation Hache devient Savage, avec 1% de chances de coup critique.
- Le temps de recharge de Fureur sanguinaire passe de 2 à 3 minutes.
- Bris de malédictions dissipe les malédictions et Banes au lieu d’accorder une immunité. La réduction des dégâts magiques subis passe de 15% à 5%.
Mort-vivant
- Le message annonce des déclenchements plus réguliers et des effets visuels revus pour Toucher du tombeau.
- Les précisions utilisent toutefois « Touch of the Dead » : 30% de chances de déclenchement pour les lanceurs de sorts, 20% pour les paladins/voleurs/guerriers, avec 25 secondes de recharge interne. Les bonus d’Ombre du lanceur ou de la cible ne renforcent plus l’effet ; le multiplicateur réduit avec un sort de rang inférieur disparaît aussi. Blizzard explique que cette pénalité de rang n’avait pas sa place sur une capacité raciale. Les deux noms ne sont pas expliqués, leur identité reste donc incertaine.
- Volonté des Réprouvés n’est pas disponible sous l’effet de Flèche de dispersion.
Gnome, Elfe de la nuit et Troll
- Eurêka ! devient une amélioration de 8 secondes sans charges, conserve ses effets sur les dégâts et le coût des capacités, et bénéficie aussi à Mot de pouvoir : Bouclier. Une autre ligne indique qu’Eureka ne fonctionne pas correctement en camouflage ou invisibilité, sans préciser s’il s’agit d’une restriction voulue ou d’un problème restant.
- La vitesse de Rapidité se cumule avec les autres bonus de déplacement. Les boucliers sont masqués en Wisp Form.
- Le bonus de récupération des points de vie de Régénération passe de 10% à 20%.
Analyse : Les anciennes spécialisations d’armes cèdent la place à des bonus de combat plus généraux. La comparaison des races dépasse donc le choix d’arme, mais ces notes ne désignent aucune meilleure race pour une classe.
Druide
- Les rangs élevés de Récupération n’empêchent plus un autre druide d’appliquer le sort.
- Augure de clarté ne se déclenche plus avec Lucioles en Forme de félin, Forme d’ours ou Forme d’ours redoutable, puisque le sort n’y coûte aucune ressource.
- Lucioles génère de la menace en formes d’ours et d’ours redoutable, au lieu d’engager seulement le combat à zéro menace. Plusieurs affaiblissements de Lucioles ne peuvent plus coexister sur une cible.
- Le rang 1 de Lambeau s’apprend au niveau 20 au lieu de 22, évitant d’obtenir Attaques lacérantes avant ce sort ou Lacérer.
- Cœur de fauve, Célérité farouche, Peau épaisse et Chef de la meute s’appliquent correctement à la connexion.
Équilibre et Combat farouche
- Plusieurs effets de Essaim d'insectes ne continuent plus à réduire les chances de toucher de la cible.
- Aura de sélénien n’augmente que les critiques des sorts et touche tout le raid. Chef de la meute n’augmente que les critiques en mêlée et à distance, pour tout le raid également.
- Les dégâts fixes de l’infobulle de Lambeau tiennent compte du bonus en pourcentage de Furie sauvage. Blizzard précise que les dégâts réels ne changent pas.
- Fureur conserve l’énergie du dernier passage en félin même après les formes d’ours ou d’ours redoutable. Ces formes empêchent toujours la régénération d’énergie.
Chasseur
- Le tir automatique exige 0.5 seconde d’immobilité avant de partir. Blizzard confirme qu’il continue pendant des incantations comme Visée ou Tir de précision.
- Les flèches apparaissent correctement lorsque l’arc est bandé. Les familiers bénéficient de l’expertise et héritent de la plus élevée des chances de critique en mêlée ou à distance, au lieu de toujours prendre celle de mêlée.
- Les pièges de feu tiennent correctement compte de la puissance d’attaque. Un piège de feu et un piège de glace peuvent rester actifs simultanément, au lieu d’un seul piège tous types confondus.
Capacités des familiers
| Capacité | Nouvel effet et durée | Recharge |
|---|---|---|
| Démembrer — crocilisque | Réduction des soins de 25% (au lieu de 50%) ; 6 secondes (au lieu de 10) | 15 secondes (au lieu de 6) |
| Déflagration sonore — chauve-souris | Réduction de vitesse d’incantation de 30% (au lieu de 60%) ; 20 secondes (au lieu de 30) | 60 secondes (au lieu de 30) |
| À moi ! — oiseau de proie | 3 secondes (au lieu de 4) | 90 secondes (au lieu de 60) |
Maîtrise des bêtes, Précision et Survie
- Invocation de faucon fait apparaître le faucon sur la cible choisie et le maintient sur cette cible.
- Guérison du familier améliorée réduit le coût en mana de Guérison du familier au lieu de l’augmenter.
- Aura de précision touche tout le raid. Tir de précision bénéficie des talents de Précision auparavant oubliés.
- Coup de trotteur fonctionne désarmé ou sans arme en main droite. Ingéniosité réduit correctement son coût en mana.
- Ingéniosité se déclenche correctement sur un critique, mais uniquement avec une capacité de mêlée ou à distance ; les pièges ne le déclenchent pas. Blizzard justifie cette restriction par la prévention des déclenchements répétés.
- L’infobulle de Tranchant de prédateur précise que son bonus de dégâts critiques ne concerne que les capacités.
Mage
Frost Blast est un nouveau sort de niveau 24 : 1.5 seconde d’incantation, de faibles dégâts de Givre et un effet de froid qui réduit la vitesse de déplacement de 40%. Les talents affectant Éclair de givre s’y appliquent. Blizzard le présente comme un remplacement de l’utilité du rang 1 de Eclair de givre après les pénalités de rang, avec un peu plus de dégâts et un coût en mana supérieur.
Arcanes
- Présence spirituelle est correctement consommée par les sorts. Barrage de projectiles ne réduit plus le coût et la durée d’une seconde canalisation de Projectiles des arcanes.
- Barrage de projectiles passe en première rangée, devient un talent à deux points et peut aussi se déclencher sur les impacts des projectiles.
- Déflagration des arcanes s’incante en 1.5 seconde. Chaque lancement donne des dégâts des sorts équivalant à 15% de l’Intelligence, jusqu’à quatre cumuls, et augmente toujours son propre coût. L’effet dure 15 secondes à compter de la première application au lieu de se terminer au sort suivant. Le coût de base en mana ne change pas ; les dégâts et coefficients de dégâts des sorts diminuent de 40%.
- Arcane Wrath est un nouveau talent à médaille d’or à 16 points : 3.5 secondes d’incantation, dégâts de base proches de Boule de feu, dégâts supplémentaires calculés avec une puissance des sorts équivalant à 5% du mana maximal, et 6 secondes de recharge.
Feu et corrections communes
- Heating Up reste actif après un Explosion pyrotechnique lancé avec Présence spirituelle. Chaque Trait de feu donne une charge supplémentaire : un critique en donne donc deux.
- L’ancien Sillage de feu redevient Improved Fire Blast, perd son bonus après une élimination et ajoute 8/15 mètres à la portée de Trait de feu.
- Masse critique accepte cinq points pour 10% de chances de critique au total.
- Puissance du feu devient un talent à trois points : 1/2/3% de dégâts de Feu supplémentaires par effet de Feu admissible sur la cible, jusqu’à 12%. Blizzard cite Enflammer, Brûlure améliorée, Boule de feu, Explosion pyrotechnique et Impact. Les sorts à plusieurs écoles n’ajoutent pas d’effet admissible : Éclair de givrefeu bénéficie du bonus sans le produire.
- Canalisation du givre réduit correctement la menace. La transparence excessive de Bloc de glace est corrigée.
- Idées claires (Concentration des arcanes) n’effectue plus un tirage par cible touchée, ne se déclenche plus avec Atténuation de la magie ou Amplification de la magie, ni avec des capacités utilisées hors combat.
Givre
- Armure de glace et Armure de givre peuvent déclencher Morsure de givre et Doigts de givre.
- Le bonus de dégâts de Javelot de glace contre les cibles gelées passe de 300% à 200%.
- Les quatre premières cibles de Cône de froid subissent 10% de ralentissement supplémentaire pendant 3 secondes de plus. Blizzard explique que cette limite évite le précédent problème de contrôle massif. La position de l’effet visuel est aussi ajustée.
- Froid hivernal n’augmente plus les chances de critique et se consomme au prochain Cône de froid. Le message donne deux descriptions différentes : d’abord 40% de dégâts supplémentaires du Cône par cumul ; puis 5% de dégâts subis supplémentaires du prochain Cône et un apport supplémentaire de 7% des dégâts des sorts du mage par cumul, jusqu’à cinq cumuls.
- Selon la seconde description, Éclair de givre, Frost Blast et Lance de glace renforcée par Doigts de givre ont 20/40/60/80/100% de chances d’appliquer Froid hivernal. Ces précisions restent distinctes, car le message ne réconcilie pas les deux formules.
Analyse : Le bonus annoncé de Déflagration des arcanes reste disponible pour d’autres sorts pendant sa durée. Les chiffres contradictoires de Froid hivernal empêchent de calculer fiablement les dégâts de Cône de froid à partir de ces notes seules.
Paladin
- Sceau de fureur n’est plus remplacé par Mot de pouvoir : Bouclier. Son rang 3 s’apprend au niveau 26 au lieu du niveau 25 erroné.
- Bénédiction de salut et Bénédiction de salut supérieure sont remplacées par Salvation et Mass Salvation. Leur application fonctionne comme avant, mais elles coexistent avec les bénédictions.
- Apprendre Salvation enseigne aussi Revoke, qui retire Salvation ou Mass Salvation d’un membre du groupe ou du raid. Blizzard veut ainsi rendre un contrôle précis sur les bénéficiaires.
- Judgement of Righteousness et Jugement de fureur reçoivent les bons coefficients des sorts instantanés. Le coefficient de dégâts des sorts incorrect du premier de ces sorts, également cité séparément, est corrigé.
- Sceau de piété ne reçoit plus presque deux fois l’apport de dégâts des sorts prévu.
- Le coefficient de puissance des sorts de Consécration par tic passe de 0.095 à 0.042. Le bonus de menace des dégâts du Sacré de Fureur vertueuse passe de 60% à 90%.
Sacré, Protection et Vindicte
- Les macros de focalisation dirigent correctement Vigile de Lumière. Imprégnation de lumière n’augmente plus à tort de 50% les dégâts de Horion sacré contre les ennemis.
- Spécialisation Bouclier rend 4% de mana au lieu de 6%, avec toujours 3 secondes de recharge interne.
- Rétribution stocke une charge par déclenchement, jusqu’à quatre. La prochaine attaque automatique de mêlée consomme toutes les charges pour une attaque supplémentaire chacune. Blizzard explique que cette attente préserve le stockage des charges et empêche les attaques instantanées de réinitialiser le délai des attaques automatiques.
- Champion de la lumière donne des dégâts des sorts équivalant à 10/20/30% de l’Intelligence au lieu de 20/40/60%.
- Le mana rendu par Jugement sanctifié ne génère aucune menace.
Prêtre
- Les rangs élevés de Rénovation n’empêchent plus la Rénovation d’un autre prêtre. Les dégâts périodiques du rang 5 de Flammes sacrées ne dépassent plus ceux du rang 6.
- Mot de pouvoir : Bouclier signale correctement qu’un bouclier plus puissant empêche son remplacement, et n’affiche plus deux fois le message de protection dans le texte de combat.
- La recharge de Peste dévorante passe de 1 minute à 24 secondes. Celle de Mot de l’ombre : Mort passe de 12 à 18 secondes.
- Vision télépathique ne fait plus se lever sa cible ni interrompre sa boisson.
Discipline
- Focalisation améliorée ne s’applique qu’à un sort, même si un autre sort est mis en file pendant Pénitence.
- L’infobulle de Égide divine précise les soins critiques non périodiques et la valeur maximale du bouclier.
- Puissance de la Lumière renforce Châtiment et Pénitence si la cible subit Flammes sacrées ou Mot de l'ombre : Douleur.
- Résolution silencieuse réduit la menace de tous les sorts.
- Force mentale passe de la rangée 4 à la 2 et donne 2/4/6/8/10% d’Intelligence. Mot de pouvoir : Bouclier amélioré passe de la rangée 2 à la 3.
- Disciplines jumelles bénéficie correctement à Mot de l’ombre : Mort, Fouet mental, Eclats stellaires et Pénitence.
Ombre
- Mot de l’ombre : Mort bénéficie du bonus de dégâts critiques de Forme d'Ombre.
- La Peste dévorante propagée par Contagion dévorante ne coûte plus de mana, ne joue plus d’animation d’incantation et ne remet plus la recharge du lanceur à son maximum. La propagation atteint deux cibles.
- Etreinte vampirique ne peut plus être résistée et passe de 1 minute à 30 secondes de recharge.
- Oubli amélioré et Shadow Infinity sont supprimés. Attaque mentale améliorée passe de la rangée 3 à la 2.
- Nouveau talent de rangée 4, Dark Inspiration : Attaque mentale et une canalisation complète de Fouet mental donnent au prêtre et au groupe 3/6/9/12/15% d’Esprit pendant 10 secondes.
- Fouet mental amélioré fait infliger à chaque occurrence de dégâts 10/20% de plus que la précédente.
- L’infobulle de Tissage de l'ombre précise que l’augmentation des dégâts subis concerne les dégâts du prêtre lanceur.
Voleur
- Les poisons ne se déclenchent plus à tort contre les attaquants. Assommer ne déclenche plus les effets des armes.
- Changer de spécialisation ne permet plus de garder toute son énergie.
- Assassinat : Sang froid se consomme lorsque Estropier inflige un critique.
Chaman
- L’apprentissage de Rappel totémique coûte les 22 pièces d’argent prévues au lieu de 70. Totem de Glèbe est détruit après avoir détourné un sort.
- Les attaques supplémentaires de Arme Furie-des-vents apparaissent en blanc dans le texte de combat.
- Totem de Grâce aérienne coexiste avec Totem Furie-des-vents ou Totem Langue de feu, mais ces deux derniers restent mutuellement exclusifs.
- Grâce aérienne, Totem de Force de la Terre, Furie-des-vents et Langue de feu touchent tout le raid. Les deux derniers n’affectent correctement que les joueurs.
- Les quatre rangs de Chaîne d'éclairs coûtent environ 35% de mana en moins.
- Le coefficient de puissance des sorts de Nova de feu passe de 0.214 à 0.143 ; dégâts de base et coût en mana diminuent sensiblement.
- Le visuel de Salve de guérison gagne une touche de vert en conservant son aspect original.
Élémentaire
- L’Idées claires de Focalisation élémentaire ne peut plus être dépensée par la Nova de feu qui l’a déclenchée. Les déclenchements de Surcharge de foudre ne consomment plus non plus Idées claires.
- Elemental Mastery revient comme talent à médaille d’or à 31 points, avec Explosion de lave comme prérequis. Pendant 15 secondes, l’incantation de Eclair et d’Explosion de lave diminue de 0.5 seconde et Chaîne d’éclairs perd sa recharge. La recharge du talent est de 3 minutes.
- Explosion de lave passe de la rangée 7 à la 5 comme talent à médaille d’or à 21 points, reçoit un rang 4 et une nouvelle répartition des rangs, et perd son prérequis.
- Fureur élémentaire exige Surcharge de foudre, qui exige Empressement élémentaire. Ce dernier passe de la rangée 3 à la 2 ; Protection contre les éléments passe de la 2 à la 3.
- Appel de la foudre est supprimé. Lien terrestre passe en rangée 4 comme talent à médaille d’or à 16 points.
- Allonge élémentaire réduit aussi la recharge de Projection totémique de 10/20 secondes. Appel des flammes prolonge aussi Horion de flammes de 3/6/9 secondes.
- De nombreuses colonnes de talents sont déplacées pour accueillir les nouvelles positions et connexions.
- L’infobulle de Nova de feu tient correctement compte de Trial By Fire, anciennement Nova de feu améliorée.
Amélioration et Restauration
- L’affaiblissement de Courroux naturel persiste si le sort rate et ne peut plus être consommé par d’autres joueurs ou leurs familiers. Son coût devient 8% du mana de base au lieu de 125 mana fixes.
- Totem de Vague de mana gagne un rang au niveau 38 : les rangs s’apprennent à 25, 38, 48 et 58 au lieu de 25, 48 et 58.
- Totems de restauration renforce tout l’effet de Totem guérisseur, et non sa seule valeur de base.
- Focalisation des flots et Focalisation totémique échangent leurs places : le premier en rangée 1, le second en rangée 2.
- Bouclier d’eau peut se déclencher sur n’importe quel sort critique du chaman au lieu des seuls soins critiques.
Analyse : Aura de sélénien, Chef de la meute, Aura de précision, ces totems de chaman et Cri de guerre gagnent une portée de raid. Cela élargit leurs bénéficiaires, sans prouver que des améliorations identiques se cumulent.
Démoniste
- Économie des composants ne permet plus à Invocation d’incube d’éviter le coût en fragment d’âme.
- Plusieurs Malédiction de témérité ne peuvent plus coexister sur une cible.
- Affliction : Malédiction est remplacée par Grim Reach, qui augmente la portée des sorts d’Affliction de 10/20%. Maîtrise de l'ombre augmente les dégâts des sorts d’Ombre de 2/4/6/8/10% au lieu de 1/2/3/4/5%.
- Démonologie : Lien spirituel peut correctement être lancé sur le familier.
- Destruction : Allonge de destruction donne 10/20% de portée aux sorts de Destruction.
Guerrier
- Cri de guerre touche tout le raid. Heurtoir ne subit plus de retard d’incantation dû aux coups.
- Fulgurance peut se déclencher contre des ennemis de niveau nettement inférieur.
- Armes : la spécialisation Épées de Maître d’armes ne se déclenche plus avec Coup de bouclier ou Heurt de bouclier.
- Fureur : Lingering Rage ne bloque plus la récupération de vie après le combat. Rage berserker améliorée retire correctement les entraves au déplacement.
Prise en charge de la manette
- Le réticule central reçoit une minuterie d’attaque. Le menu des canaux de discussion reçoit des raccourcis de transcription vocale. Le flotteur de pêche personnel reste ciblable.
- Une seconde utilisation d’un objet à ciblage au sol confirme sa position.
- Les dispositions personnalisées du mode Édition ne masquent plus la barre d’actions de manette à la reconnexion ; la personnalisation de la barre d’incantation est aussi corrigée.
- Les actions des menus dépliants de classe s’activent plus facilement. La sélection des récompenses ne bloque plus les quêtes concernées, et les quêtes données par des objets ou autres donneurs non personnages peuvent être rendues.
- Le maintien de touche pour lancer des sorts fonctionne à la manette.
- Confirmation d’échange, Guilde et communautés, canaux de discussion et transmogrification sont adaptés à la manette.
Objets et Héritage
- Champignon mystique et Enchantement d’arme (Clairvoyance) augmentent correctement l’Esprit.
- Fléau de Morbent ne joue plus son effet visuel sur les joueurs proches.
- Les parchemins déclenchent une recharge globale. De nombreux objets fabriqués se vendent moins cher aux marchands.
- Breuvage de sens de prédateur devient une potion, partage la recharge des potions de combat et dure moins longtemps ; la nouvelle durée n’est pas donnée.
- Marchandage ne réduit plus les coûts d’apprentissage ni de réparation.
- Cordon bleu et Maître des appâts sont déplacés visuellement d’une rangée vers la gauche. Blizzard précise que leur accès à cinq points existait déjà et ne change pas.
- Mort et vif devrait affecter davantage de sorts de prêtre, sans liste précise.
Quêtes et monde ouvert
- Les objets de quête qui tombaient à tort pour plusieurs joueurs sont corrigés.
- Orneval : davantage de Bloodtooth Guards sont disponibles pour Raene's Cleansing.
- Dalaran : les personnages de la Horde sont attaqués à vue en toutes circonstances. Les quêtes de Clé des égouts de Dalaran ne donnent plus un accès libre à la ville en extérieur ; l’accès au donjon Cité de Dalaran ne change pas.
- Sombrivage : davantage de camps de furbolgs comptent correctement pour How Big a Threat?. For Love Eternal peut toujours être rendu à Cerellian Whiteclaw. Dans Body and Heart, Poussière de lune cénarienne n’est plus consommée sur la pierre, permettant de revenir invoquer Lunaclaw.
- Mulgore : les Novice Warriors ne marquent plus les joueurs pour le JcJ pendant Sparring Match.
- Hurlevent : The Attack! n’est plus une escorte et peut se partager pendant l’évènement. Parler à Tyrion lance l’évènement s’il est inactif.
- Teldrassil : Lord Melenas ne passe plus en évitement à faible vie pendant Twisted Hatred.
- Les Paluns : les réapparitions augmentent et deviennent plus régulières dans plusieurs secteurs, dont ceux des Dragonmaw Orcs, des gnolls et de Minerai d'incendicite.
- Île de Zéphras : Cadeau d’Halaan permet correctement d’observer les ancres pour The Anchors of Zephras.
- Les marques d’honneur des champs de bataille s’empilent par 30 au lieu de 20.
Analyse : Le changement de Dalaran distingue l’accès au donjon du trajet dans la ville extérieure. Les quêtes de la clé ne garantissent plus un passage sûr à la Horde dans cette ville.
Interface
- L’affichage des portraits d’unités et de l’en-tête de minicarte est revu. Le gestionnaire de temps de recharge regroupe les différents rangs d’un sort.
- L’hôtel des ventes ajoute le niveau requis pour équiper et affiche correctement les statistiques des objets à suffixe, comme « du singe ».
- Des réglages détaillés du texte de combat flottant apparaissent sous Options → Jouabilité → Combat → Texte de combat flottant personnel → Texte sur moi/Texte sur la cible. Rechercher « Menace » trouve l’affichage d’aggro.
- La visibilité des barres d’info ennemies/PNJ au-dessus et au-dessous du joueur est ajustée pour réduire l’encombrement ; la cible actuelle reste inchangée.
- Les messages de gain de niveau affichent de nouveau les caractéristiques et points de talent gagnés. Les didacticiels du jeu sont actualisés.
- La recherche de groupe actualise correctement l’éligibilité aux donjons des groupes de niveaux différents. Afficher toutes les tranches de niveau actualise correctement la liste.
- Les éléments graphiques mal placés du panneau des métiers sont corrigés.
- Les recherches Qui incluent les sous-zones : un personnage à Northshire Valley apparaît avec
/who northshirecomme avec/who elwynn. - L’invite de rafraîchissement du monde ne peut plus être acceptée en combat.
Notes des aventuriers