Maître d’armes

Niveau

Guerrier · Armes · 5 rangs · Requiert 20 points en talents Armes

Rangs

  1. Rang 1

    Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. |CFFFFFFFFHache/arme d’hast :|R augmente vos chances de coup critique de 1 %. |CFFFFFFFFMasse/bâton :|R vos attaques ignorent 3 % de l’Armure de votre cible. |CFFFFFFFFÉpée :|R les attaques en mêlée réussies ont 1 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.

  2. Rang 2

    Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. |CFFFFFFFFHache/arme d’hast :|R augmente vos chances de coup critique de 2 %. |CFFFFFFFFMasse/bâton :|R vos attaques ignorent 6 % de l’Armure de votre cible. |CFFFFFFFFÉpée :|R les attaques en mêlée réussies ont 2 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.

  3. Rang 3

    Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. |CFFFFFFFFHache/arme d’hast :|R augmente vos chances de coup critique de 3 %. |CFFFFFFFFMasse/bâton :|R vos attaques ignorent 9 % de l’Armure de votre cible. |CFFFFFFFFÉpée :|R les attaques en mêlée réussies ont 3 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.

  4. Rang 4

    Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. |CFFFFFFFFHache/arme d’hast :|R augmente vos chances de coup critique de 4 %. |CFFFFFFFFMasse/bâton :|R vos attaques ignorent 12 % de l’Armure de votre cible. |CFFFFFFFFÉpée :|R les attaques en mêlée réussies ont 4 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.

  5. Rang 5

    Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. |CFFFFFFFFHache/arme d’hast :|R augmente vos chances de coup critique de 5 %. |CFFFFFFFFMasse/bâton :|R vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. |CFFFFFFFFÉpée :|R les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.

Arbre Armes

Frappe héroïque amélioréeDéviationPourfendre amélioréCharge amélioréeMaîtrise tactique amélioréeFulgurance amélioréeMaîtrise de la RageBlessures profondesFrappe transperçanteSpécialisation Arme 2MEmpalerExaltation sanguinaireAttaques circulairesMaître d’armesHeurtoir amélioréBrise-genou amélioréFrappe mortelle

Notes des aventuriers

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