Hechizos

Talentos: Druida

  • Fuegolunar mejorado

    Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuegolunar.

  • Recrecimiento mejorado

    Aumenta en un 10% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.

  • Rejuvenecimiento mejorado

    Aumenta en un 5% el efecto de tu hechizo de Rejuvenecimiento.

  • Fuego estelar mejorado

    Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar, que obtiene una probabilidad del 3% de aturdir a su objetivo durante 3 s.

  • Tranquilidad mejorada

    Reduce un 50% la amenaza causada por Tranquilidad y un 30% su tiempo de reutilización.

  • Cólera mejorada

    Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento y un 10% el coste de maná de tu hechizo Cólera.

  • Rey de la selva

    Ahora, Furia del tigre te otorga 20 p. de energía al instante.

  • Líder de la manada

    Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo en un radio de 45 m. Incompatible con Aura de lechúcico lunar.

  • Espíritu vivo

    Aumenta un 5% tu espíritu.

  • Destrozar

    Destroza al objetivo, que recibe un 100% de daño normal más 26 p.

  • Furia de luna

    Aumenta un 2% el daño que infligen tus hechizos Arcanos y de Naturaleza.

  • Brillo lunar

    Reduces the Mana cost of your damaging spells by 8%.

  • Reacción natural

    Aumenta un 1% la probabilidad de esquivar y te da un 20% de probabilidad de obtener 5 p. de ira cada vez que esquivas.

  • Metamorfosis natural

    Reduce el coste de maná de todos los hechizos de Metamorfosis en un 10%.

  • Naturalista

    Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y aumenta un 1% todo el daño que infliges.

  • Enfoque de la naturaleza

    Te da un 14% de probabilidad de evitar interrupciones por daño mientras lanzas hechizos Arcanos y de Naturaleza.

  • Gracia de la naturaleza

    Todos los golpes críticos con hechizos no periódicos te conceden una bendición de la Naturaleza, que aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos y reduce tu tiempo de reutilización global un 10% durante 3 s.

  • Majestuosidad de la naturaleza

    Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 2%.

  • Alcance de la naturaleza

    Aumenta un 10% el alcance de tus hechizos de Equilibrio ofensivos y un 2% la probabilidad de golpear.

  • Esplendor de la naturaleza

    Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.

  • Sobrecrecimiento

    Aumenta en 1 el número máximo de objetivos a los que puede afectar Raíces enredadoras.

  • Instintos depredadores

    Aumenta un 10% el bonus de daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.

  • Golpes depredadores

    Aumenta en un 50 % de tu nivel tu poder de ataque cuerpo a cuerpo al estar en forma felina, de oso o de oso temible.

  • Furia primigenia

    Te da un 50% de probabilidad de obtener 5 p. más de ira cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o de oso temible. Además, los golpes críticos no periódicos de facultades de la forma felina que generan puntos de combo tienen un 50% de probabilidad de otorgar un punto de combo extra.

  • Refracción

    Permite que un 17% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Desgarrar y rasgar

    Aumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo un 2% contra los objetivos que sangran.

  • Furia salvaje

    Aumenta un 5% el daño infligido por tus facultades Zarpa, Arañazo, Triturar, Magullar y Flagelo.

  • Garras afiladas

    Aumenta un 3 % tu probabilidad de golpe crítico mientras estás en forma de oso, forma de oso temible o forma felina.

  • Ataques trituradores

    Reduce 6 p. el coste de energía de tu facultad Triturar y 1 p. el coste de ira de tu facultad Lacerar.

  • Sutileza

    Reduce un 10% la amenaza generada por tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.

  • Pellejo grueso

    Mientras estás en forma de oso, oso temible, felina o de lechúcico lunar, obtienes 1 p. de armadura base adicional por nivel y 0.67 p. de armadura base por cada punto de habilidad de defensa cinco veces superior a tu nivel. Esta cantidad se incrementará aún más en función de los multiplicadores de cada forma.

  • Espíritu sosegado

    Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque curativo y Tranquilidad en un 2%.

  • Venganza

    Aumenta un 20% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.

Rasgos raciales: Humano

Rasgos raciales: Orco

  • Especialización en hachas

    Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y facultades mientras llevas un hacha de una o dos manos.

  • Furia sangrienta

    Aumenta un 10% el poder de ataque y el poder con hechizos durante 15 s.

  • Firmeza

    Duración de los efectos de aturdimiento sobre ti reducida un 20%.

  • Trizar maldición

    Elimina al instante todos los terrores y maldiciones y otorga inmunidad a ellos. Además, reduce un 15% todo el daño mágico recibido durante 8 s.

Rasgos raciales: Enano

  • Caza mayor

    Daño infligido contra bestias aumentado un 5%.

  • Buscar tesoro

    Buscando tesoro.

  • Especialización en mazas

    Aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques mientras tienes equipada una maza de una o dos manos.

  • Petraforma

    Elimina al instante todos los efectos de sangrado, veneno y enfermedad y otorga inmunidad a ellos. Además, reduce un 10% todo el daño físico recibido durante 8 s.

Rasgos raciales: Elfo de la noche

  • Luz de Elune

    Aumenta un 10% tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.

  • Prontitud

    Probabilidad de esquivar aumentada un 1% y velocidad de movimiento aumentada un 2%. Los pícaros y druidas elfos de la noche aumentan el sigilo como si tuvieran 1 nivel más.

  • Fusión de las Sombras

    Actívalo para escurrirte entre las sombras, lo que reduce la probabilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se cancela o te mueves. Si se activa en combate, disuade a los enemigos de atacarte, pero el tiempo de reutilización aumenta a 2 min.